槍
のバックアップ(No.4)
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槍
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1 (2018-02-10 (土) 05:31:46)
2 (2018-02-11 (日) 05:49:29)
3 (2018-02-11 (日) 19:27:47)
4 (2018-02-11 (日) 20:46:10)
5 (2018-02-12 (月) 02:25:04)
6 (2018-02-14 (水) 08:37:52)
7 (2018-02-28 (水) 02:49:05)
8 (2018-02-28 (水) 03:58:00)
9 (2018-02-28 (水) 05:05:05)
10 (2018-02-28 (水) 09:33:27)
11 (2018-03-05 (月) 07:26:52)
12 (2018-03-07 (水) 04:27:12)
13 (2018-03-10 (土) 22:08:04)
14 (2018-05-06 (日) 22:47:17)
15 (2018-05-20 (日) 00:51:41)
16 (2018-07-25 (水) 01:47:23)
17 (2018-08-26 (日) 22:29:57)
18 (2018-11-25 (日) 16:32:04)
19 (2019-02-23 (土) 21:54:19)
20 (2019-03-12 (火) 01:02:39)
21 (2019-05-06 (月) 17:52:55)
22 (2019-05-06 (月) 19:11:48)
23 (2019-05-23 (木) 22:29:23)
24 (2019-10-27 (日) 14:31:58)
25 (2019-12-06 (金) 00:12:54)
26 (2019-12-06 (金) 11:14:48)
27 (2023-08-02 (水) 21:51:59)
槍(ヤリ)
槍(ヤリ)
基本情報
武器データ
攻撃モーション
武器考察
コメント欄
基本情報
得意武将
張飛
馬超
武器データ
ランク
基本名称
攻撃力
防御力
備考
下級
直槍
80
50
直槍・改
鍛冶屋で購入(7500)
中級
蛇矛
蛇矛・改
驃騎滅尖
160
100
鍛冶屋で購入(10000)
驃騎滅尖・改
鍛冶屋で購入(15000)
上級
翠龍咆天槍
320
200
翠龍咆天槍・改
開発
攻撃モーション
アクション
解説
トリガー攻撃
気絶トリガー
転倒トリガー
打上トリガー
フロー攻撃
通常フロー
気絶フロー
転倒フロー
空中フロー
リアクト攻撃
カウンター攻撃
引き離し攻撃
ダッシュ攻撃
叩き落とし攻撃
ガード弾き攻撃
奇襲攻撃
フィニッシュ攻撃
特殊技
武器考察
記載予定
コメント欄
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
違いを書いたがこれで合ってるかな? --
2018-02-28 (水) 03:40:56
たぶん良いけど、趙雲のは通常フローが固有って事でいいんじゃないかな。あと俺だけかもしれんけど、気絶フローと転倒フローのモーションの違いがよくわからない --
2018-02-28 (水) 03:48:34
気絶フローは前進しながら、転倒フローはその場で突きっすな --
2018-02-28 (水) 08:43:38
張飛が心配してた程悪くはなかったな。特に馬超とは使ったときの感触が全然違う。 --
2018-03-05 (月) 04:44:02
不満に思う気持ちは分かるけど、本来の蛇矛の使い方は今作のモーションの方が近いんだよな・・・・ --
2018-03-10 (土) 21:13:04
本来の使い方とかじゃなくて張飛に似合わないのが問題でしょ
スタイリッシュな趙雲や馬超と被るモーションって…
関羽張飛は個別にして欲しかったというのは贅沢か --
2018-03-10 (土) 22:20:50
言うほど似合わないか?俺的には通常フローは本当に似合わないと思ったけど、他はそれほどでもなかったぞ --
2018-03-10 (土) 22:28:12
張飛に関しては、馬超と槍コンパチにしたことが軽視されてるみたいで反感買うんじゃないかな。
槍とモーション一緒で蛇矛を用意すればよかったのにね。 --
2018-03-10 (土) 22:55:45
ごめん、馬超と同じ武器が軽視されているみたいってどういう意味?まるで馬超が弱くて使い物にならないと言っているように読める。 --
2018-03-11 (日) 00:27:03
↑ああ、ごめん。「誰かのコンパチにされた」ってことをいいたかったんだ。
馬超や槍を卑下するつもりはないよ。 --
2018-03-11 (日) 00:33:17
↑2 カテゴリとしてもちゃんと趙雲と同様に『蛇矛』が欲しかったってことじゃない? --
2018-03-11 (日) 19:07:17
各キャラように上級武器のグラ欲しいな。張飛には蛇矛が似合う。 --
2018-03-07 (水) 00:40:29
馬超固有の転倒トリガーって蹴りじゃなかったっけ? --
2018-03-16 (金) 09:03:15
蹴りだけど突進っちゃ突進だからいいんじゃない? --
2018-04-02 (月) 01:02:03
馬上上段攻撃がめっちゃ強いしかっこいいね。 --
2018-04-09 (月) 00:00:45
せっかく長物武器なのに、通常フローがリーチ短いのもったいないよなー --
2018-04-20 (金) 20:37:40
突く攻撃だしね
まあ槍の攻撃方法とか言われたら何も言えないけど
そもそも今回はコンボ重視だから範囲狭い武器多い --
2018-04-21 (土) 08:26:24
DLC蛇矛のお陰で槍の張飛を拝む事はもうない…はず? --
2019-02-11 (月) 23:35:03
無双乱舞で拝まなければならない --
2019-02-11 (月) 23:48:38
まぁ乱舞も意識しなければ意外と違和感無いし、マシな方でしょう --
2019-02-12 (火) 01:03:47
敵として出現したときは槍装備だから我慢が必要。でも自分で使う分には問題ないかと。元々乱舞は6~7時代と同じで、特殊技も槍らしさは無い。そして槍の蛇矛とDLC蛇矛のグラフィックは似てるから、乱舞と特殊技使用時に違和感がないのも嬉しい。他の新しい得意武器を設定された武将達は新規の乱舞等を用意する必要があるけど、張飛(司馬師もかな?)は必要ないレベル。 --
2019-02-21 (木) 20:18:24
ユニーク攻撃がないため、【汎用】地上フローの【】内を削除しました。
【汎用】ダウンフローが最後まで…という記述の【】内も、ユニーク攻撃は〆の四段目が変化するようなので不要かもしれません。 --
2019-12-06 (金) 00:27:32
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