馬超
- 地上乱舞だけでなく空中乱舞も強化されて当てやすくなったな。特殊技も豪快で高威力。 --
- 今回は馬岱だけでなく黄忠や魏延と共にいる事が多いし、張苞や関興、関索等の二世代とも少し接点があるんだな。 --
- 皆で共にやっていこう!ってお兄さんポジだったのに戦いに参加する前に病死という悲しい流れだったね --
- トリガーの当たり判定どうにかならんかな?
ちょっと狭過ぎる --
- 溜めて発動させると範囲が拡がるし攻撃力が上がるから結構使い易くて好きなんだけどな。今のところ使えない攻撃はない。 --
- 6,7みたいに前方に押しやる性能欲しい。武将ロックすればゴリゴリ削ってくれるけど。 --
- 雑魚に当たっても一撃死したりこぼれたりしてフローに繋がらないんだよな..... --
- せっかく転倒フローがユニーク攻撃なのに全然出せないよな
フローの〆を回転蹴りにしてほしかった --
- 今回から槍が姜維モチーフの驃騎滅尖になったのが個人的にすごく気になる。鉄騎尖好きだったんだけどなぁ・・ --
- めっちゃわかる。
なのでユニーク武器は馬超につけてる。 --
- 潼関の戦いがないなんて --
- 同感ですわ。馬超軍側のシナリオがあれば重畳でしたのに。 --
- どう考えても必要なエピソードだったと思いますわ --
- うまいなダジャレ兵…。 --
- 辛憲英さんおっす! --
- 5specialで「作用反作用の法則」を発見する重要なシナリオなのに --
- 地上乱舞は相変わらずの高性能だね。雑魚兵サクサク蹴散らせるし、〆敵将に驚異的なダメージを与えられる。 --
- 4のED好きだったから今回のEDは胸熱だった --
- 馬超のオススメコンボが知りたいです。難易度は修羅で。転倒トリガーは5回やって全部空中フローに繋がるし… --
- 平服見て、そんな髪型なのって驚いた --
- 5だったかの兜無し、銀髪バージョン好だった。 --
- 蜀の武将の中でもトップクラスの強さだね。乱舞と特殊技は兎に角豪快で高威力。空中乱舞もびっくりするぐらい高性能になった。 --
- 属性付与時攻撃速度25%位の玉揃ってれば究極でも転倒トリガーからの固有フロータイマンでも繋がりやすい、雷だとそこそこの速度でも繋がるがやや火力不足。
とにかく受け身させないくらいの速度が必要だと思う。
トリガー上げ過ぎると転倒固有だけで雑魚沈むからフローの繋がらない、何気のクセが強いキャラだな。 --
- 確かに転倒からフローに繋がり難い。転倒トリガーの威力が大き過ぎるのか。 --
- ↑何気に ですね --
- 転倒トリガーを当てる際当てた敵兵が目の前の転がる位の距離で出すとフロー繋がりやすい 部隊長をロックオンも安定して発動する模様。攻撃速度も必須ですが力とトリガーは付加しすぎない方が良いようです。 --
- 成程、馬超はトリガーを発動させる距離が重要なんですね。今度馬超を使う時は意識してみます。教えて下さって有難うございます!馬超も強いけど前作に比べて初心者向けのキャラではなくなったのですね。 --
- 馬超の空中乱舞って風属性? --
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