槍(ヤリ)
基本情報
武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 |
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下級 | 直槍 | 80 | 50 | 初期武器、開発 |
直槍・改 | 96 | 60 | 鍛冶屋で購入(7500)、開発 |
中級 | 蛇矛 | 160 | 100 | 武威などの鍛冶屋で購入(10000)、開発 |
驃騎滅尖 |
蛇矛・改 | 192 | 120 | 武威などの鍛冶屋で購入(15000)、開発 |
驃騎滅尖・改 |
上級 | 翠龍咆天槍 | 320 | 200 | 鍛冶屋で購入(30000)、開発 |
翠龍咆天槍・改 | 384 | 240 | 開発 |
攻撃モーション
アクション | 解説 |
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トリガー攻撃 | 打上トリガー | 石突きで打ち上げる。範囲は狭い。 ユニーク攻撃(張飛):槍を頭上で風車の様に高速回転させて連続斬りしながら跳びあがる。 斜め前方に飛ぶために見た目以上に範囲が広く使いやすい。 |
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気絶トリガー | 時計回りに一回転して左薙ぎに払う。 切っ先は正面少し過ぎた辺りで止まるが右方向への当たり判定はもう少し広い。 敵を正面に集める効果がある。 |
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転倒トリガー | 飛び上がって槍を地面に叩きつける。縦方向はともかく横方向の判定が狭い。 ユニーク攻撃(馬超):回転しながら飛び蹴りで蹴り飛ばし、足元を掬うように右薙に切り払う。 蹴りの移動距離が長く、あまり速度を上げると蹴り飛ばした敵を追い抜いてしまい転倒状態の敵が目の前にいないことも。 一方、速度を上げていない状態では硬直が長く隙が大きい。フローへの移行は間があるので注意が必要。 |
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フロー攻撃 | 地上フロー | 槍を回しながら自らも回り、全方位の敵を攻撃する。一周目は左右8の字に回し、二周目は槍を後ろ手にして回す。 |
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空中フロー | 地面を槍で叩いて反動で飛び上がり、打ち上げた敵を8の字に斬り上げる。 |
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気絶フロー | 前進しながら連続で突き攻撃を繰り出し、左薙に切り払う。 ユニーク攻撃〆(張飛):長柄の下部を左手で持ち、右切り上げで豪快に打ち上げる。真上に上がるので空中フローへ移行出来る。 |
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ダウンフロー | 倒れた敵にその場で三度突き攻撃を繰り出し、左薙に払う。 ユニーク攻撃〆(馬超):反時計回りに一回転して右薙に切り払い、よろけ気絶状態にする。 |
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リアクト攻撃 | カウンター攻撃 | 飛び上がり槍を叩きつける。→転倒状態に。 石突きで打ち上げる。→きりもみ打ち上げ状態に。 |
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引き離し攻撃 | 小脇に構えコンパクトな左薙ぎで気絶状態にする。 |
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ダッシュ攻撃 | 右腕一本で突きを放つ。 |
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叩き落とし攻撃 | 左薙に大きく叩き落とす。 |
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ガード弾き攻撃 | 槍を地面に突き立て軸にして蹴り上げ、気絶状態にする。 |
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奇襲攻撃 | 右手一本で突きを放ち、飛び上がって槍を叩きつける。 |
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フィニッシュ攻撃 | 地上→右腕一本で突きを放つ。 空中→左薙に大きく叩き落とす。 |
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武器考察
- 古今東西に、最も広く普及したであろう長柄兵器の代表格
- 真・三國無双7では馬超の得意武器であったが、今作で張飛との共有となった。
- 同時に張飛のトレードマークである蛇矛は真・三國無双4の形状に戻された。懐かしく思うプレイヤーもいる筈
- 惜しいのは、共有モーションの一部が張飛の豪放なキャラに合わないこと。
- ユニーク攻撃に繋がる転倒フローや打ち上げトリガーを主軸に戦うことをお勧めする。
- トリガーは斬りつけや打撃、フローは突きが主な攻撃パターンになっている。
- 固有技を上手く駆使すれば、馬超は滑らかでスタイリッシュな戦闘スタイルに、張飛は力強く豪快な戦闘スタイルに差別化することができる。
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