Top > 砕棒

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~砕棒&br;(サイボウ)|鈍器類|旋風|通常攻撃で一般兵を宙に浮かせる&br;ガード中もヴァリアブル攻撃できる|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ショウサイ){鐘砕};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ハサイ){破砕};|14|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(シユウサイ){蚩尤砕};|19|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(シユウバクフサイ){蚩尤瀑布砕};|24|狂乱Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ギュウマカイサイ){牛魔壊砕};|29|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ショウグンレッサイ){晶群裂砕};|35|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|荊棘Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(トリノマルヤキ){鳥の丸焼き};|35|神速Lv.6|連鎖Lv.6|勝鬨Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(キョキガンサイ){巨鬼巌砕};|35|神速Lv.8|連鎖Lv.8|凱歌Lv.8|戦靴|烈火Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ショウサイ){鐘砕};|8|氷結Lv.4|神速Lv.4|誘爆Lv.3|頑強|>|-||
|~|2|&ruby(ハサイ){破砕};|10|氷結Lv.4|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|閃光Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(シユウサイ){蚩尤砕};|13|氷結Lv.6|神速Lv.6|誘爆Lv.4|頑強|羅刹|-||
|~|4|&ruby(シユウバクフサイ){蚩尤瀑布砕};|17|氷結Lv.6|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|閃光Lv.6|荊棘Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ギュウマカイサイ){牛魔壊砕};|20|氷結Lv.7|神速Lv.7|誘爆Lv.6|頑強|羅刹|相揚Lv.6||
|~|6|&ruby(ショウグンレッサイ){晶群裂砕};|25|氷結Lv.10|狂乱Lv.10|猛攻Lv.10|閃光Lv.10|荊棘Lv.10|煌武||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|振り下ろし→突き×3→横振り→振り下ろし。&br;初段の振り下ろしはダウンした敵にも当たる。最後の振り下ろしには&color(Green){属性が乗る};&br;突きの動作で前進するため移動距離は長い。&br;初段から敵兵だけ浮かせる効果がある(武将は浮かない)他、盾兵のガードに余り影響されにくい。|
|~チャージ攻撃1|前転しながら突進する。&color(Red){ガード不能};。動作スピードは速いがタメの時間が長いため潰されやすい。|
|~チャージ攻撃2|体を捻ってその勢いで砕棒を右下から左上へフルスイングする。|
|~チャージ攻撃3|ハンマー投げの要領で砕棒を振り回し2回転した後、左から右に振り抜く。&br;最後のスイングは気絶効果があり&color(Green){属性が乗る。};&br;素早く周囲を攻撃できる主力チャージその1。|
|~チャージ攻撃4|右から左へフルスイングして敵を吹き飛ばす。&color(Green){属性が乗る。};&br;範囲は広いため拠点制圧などの対集団に向くが、左側に若干穴がある。|
|~チャージ攻撃5|敵を掴んでから一回転し引き摺り回し、投げ上げたところを砕棒で吹っ飛ばす。&br;掴み動作は&color(Red){ガード不能};、掴み動作とその後の吹き飛ばしに&color(Green){属性が乗る。};&br;旋風の押し出し範囲が上回ってかなりつかみにくい。|
|~チャージ攻撃6|砕棒に跨ってジャンプ、地面を叩いて衝撃波を発生させた後、再びジャンプして地面を叩きつけ衝撃波を発生させる。&br;2回の叩きつけ動作のいずれも&color(Green){属性が乗る。};&br;主力その2。ジャンプしているもののプレイヤーの当たり判定は地上にある。|
|~ダッシュ攻撃|軽く飛び上がった後、左から右へ振り抜く。|
|~ジャンプ通常攻撃|降下しつつ左から右へ小さく振る。ジャンプの高度が低いと着地するまでに動作が終わらない。|
|~ジャンプ通常攻撃|降下しつつ左から右へ小さく振る。最も前スキが短く、素早く出せる。&br;ジャンプの高度が低いと着地するまでに動作が終わらない。|
|~ジャンプチャージ攻撃|地面を叩きつけて衝撃波を起こす。|
|~騎乗通常攻撃|右側を前、後ろ、前の順に振り抜く。見た目は速めだが、エフェクトがないのか妙に範囲が狭い。|
|~騎乗チャージ攻撃|左から右へ八の字に振る。|
|~ヴァリアブル攻撃|左から右へ打ち上げ気味に振り抜く。C4を左右逆にした感じ。&color(Red){ガード不能};。|
|~ストームラッシュ|武器を連続で振り下ろす。|
|~ヴァリアブルカウンター|後ろに転がって攻撃を回避し、前に飛び込み武器を振り下ろす。当たった敵は打ち上がる。|
|~ストームラッシュ|''「みーんな、吹っ飛ばすぞぉ! そぉれぇ!」''武器を連続で振り下ろす。|
|~ヴァリアブルカウンター|''「のれえなあ」''後ろに転がって攻撃を回避し、前に飛び込み武器を振り下ろす。当たった敵は打ち上がる。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[許褚>許チョ]]|-|-|⚪︎|-|-|-|EX1。目の前の敵を捕らえてつっぱりを叩き込む技。突進部分が&color(Red){ガード不能};。|
|~[[許褚>許チョ]]|-|-|⚪︎|-|-|-|''「いってぇぞぉ!」''EX1。目の前の敵を捕らえてつっぱりで吹き飛ばす。突進部分が&color(Red){ガード不能};。|
|~|⚪︎|-|-|-|-|-|EX2。前進しながら2回ホッピングした後、武器を叩き付ける。|
|~[[黄蓋]]&br;(~6猛将)|-|-|⚪︎|-|-|-|敵を捕らえて地獄車を決める。&color(Red){ガード不能};つかみ技。巻き込み範囲は狭いが移動量は大きい。|
|~砕棒|-|⚪︎|-|-|-|-|渾身の力で敵を叩き潰す。火炎属性付加、&color(Maroon){ガード弾き効果};あり。|

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**考察 [#vd23945f]
-今作も相変わらず[[許褚>許チョ]]の持ち武器。
--6では[[黄蓋]]も使っており、[[汎用武将]]もこれを使っていた。当時のEXが[[エディット武将]]限定で使用可能。
---7シリーズでは汎用武将が持つことはなくなったが、旅団長にはこれを使っている者もいる。
--6系から直接入った人は何か違和感を覚えるかもしれないが、実は無印7の時点で移動モーションの男女差がなくなっている。
--6では女性武将(エディット含む)に持たせると[[大剣]]のように引きずって移動するが、7では男女ともに許褚風のドタドタ歩きになる。

-相変わらずの重量級。威力が高めだが、見た目通りに動作は重い。
-全体的に攻撃範囲が前方に広い、モーションが遅く横槍が入りやすいということで、敵の集団に入ったりせずに敵をしっかり前に捉え攻撃を行っていく立ち回りが他の武器以上に大事。
-チャージ攻撃の攻撃範囲も概ね広めだが、C3、C6以外は前隙が小さくないため、状況によってはむやみにチャージ攻撃は出さず、通常攻撃を途中でやめたり、ヴァリアブル攻撃を出すのも手。
--とにかくヴァリアブル攻撃が生命線となってくる場面が多い。囲まれた時、チャージ攻撃の隙消しと、やるのとやらないのとでは生存率が変わってくる。
-C3はこの武器では出が速い広範囲の攻撃。属性が2回乗るため、氷結がつくユニーク武器を使っている場合、うまく当てると思いのほか凍ってくれる。
ただし高難易度の武将相手には、それまでの通常攻撃がヒットしていても、発動の隙にガードされることもあるため、過信は禁物。背後から当てるなど工夫が必要。
--神速のレベルが高いとガードされる心配は無くなってくる。
--神速のレベルが高いとガードされる心配は薄れてくる。
-C4はフルスイングしてやはり前方広範囲を攻撃。それまでの通常攻撃をガードされ押し出し過ぎても、敵武将がガードを解く距離感になる場合があり、わりとヒットさせられる。
-C5は敵を掴み打ち上げ。巻き込んだ敵も打ち上げる。威力が高いが、旋風で押し出してしまうため狙った敵を掴みにくい。属性が2回乗るが、敵を空中で凍らせてしまう。
-C6は前方に2回飛び跳ね攻撃。敵を散らばせられる。属性が2回乗る。
-ジャンプ攻撃はこの武器で最速で出せる攻撃。ヒットした敵は低めに打ち上がる。
-ヴァリアブル攻撃はヒットした敵を打ち上げる。
ヴァリアブル攻撃はガード不可。
--両者とも咄嗟に出せる攻撃かつ敵を打ち上げられる。敵が打ち上がっている間に背後に回り込み、着地の隙を狙えると言う点でどちらも優秀な技。
-属性に関しては猛攻がつくものが多く、それらを使う場合はより慎重な立ち回りが必要となってくる。
神速がつき凱歌もあるノーマル6上位や、神速、誘爆、氷結とつくユニーク3、5あたりが使いやすい。
--ユニーク3、5に関しては羅刹がつくためスリップダメージが気になり、ギャンブル性が高いものの、うまく戦神の斧や戦神の鎧の効果を受けられられば破壊力をさらに増せ、横槍の攻撃も気になりにくくなる。
-上記の通り通常攻撃は前方重視気味だが、天稟効果の旋風+1段目と6段目に出る衝撃波がフォローすることもあり、一発で浮かせる雑兵相手ならやや気になりにくい。
といっても旋風天禀は攻撃力やC5的な意味で足を引っ張る場合も多く、後ろに殆ど来ないので潰されるときは潰される。
-鳥の丸焼きはLIFE+400アイテムのものがベース。
-鳥の丸焼きはLIFE+400アイテムが元ネタ。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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IP:60.90.22.23 TIME:"2022-12-18 (日) 18:49:05" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E7%A0%95%E6%A3%92" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:108.0) Gecko/20100101 Firefox/108.0"


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