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-張春華の空中無双乱舞の様に「いい子ね。」その後少し経ってから「えぐってあげる。」と時間差でしゃべる無双乱舞をエディット武将で使うと「怒るよ。」「怒るよ。」と2回しゃべる。また司馬師の無双乱舞2の様に何もしゃべらない無双乱舞はエディット武将も何もしゃべらない。 --  &new{2014-11-22 (土) 02:15:01};
--司馬師はいうだろ。エディットは6の頃から喋らんな --  &new{2014-11-23 (日) 17:52:38};
--徐庶モーションのC3?だったかのEXでも2回言うよな --  &new{2014-11-23 (日) 21:07:41};
--司馬師の無双乱舞2、試したけど喋るようになってね? --  &new{2014-11-24 (月) 21:31:38};
-フリーモードで使う武器収集 争覇モードで鍛冶屋Lv最大、金2万5千ほど、得意武器が被らない無双武将やエディを多く登用したセーブデータ用意します。 --  &new{2014-11-22 (土) 02:49:15};
--↑続き そのセーブデータをクイックセーブして鍛冶屋の最強武器を買う。武器を買ったら通常セーブをする。セーブを終えたらクイックロードして、先ほど買った武器と違う武器を買い通常セーブする。これをループ --  &new{2014-11-22 (土) 03:10:56};
---↑ 例え 刀の最強武器の天地人3週類を買い通常セーブ。クイックロードして槍の最強武器の天地人3種類を --  &new{2014-11-22 (土) 03:20:53};
--横から失礼。武器コンプを狙うなら、武器種にもよるが大体7万から10万用意すればカテゴリ1種内の武器総浚いできる。過去にネタ武器や第二秘蔵武器が無かった武器種は安上がりで済む --  &new{2014-11-25 (火) 00:14:14};
-劉禅の得意武器・龍床几はガード中に通常攻撃ボタン押すとカウンター出せる構えを取るね --  &new{2014-11-22 (土) 03:07:30};
-途中送信 すいません。 例え 刀の最強武器の天地人3週類を買い通常セーブ。クイックロードして槍の最強武器の天地人3種類を買い通常セーブ。これでフリーモードで刀と槍の最強武器の天地人3種類使えます。 --  &new{2014-11-22 (土) 03:28:26};
--セーブとロードを繰り返すので、オプションでシステムデータのバックアップをしといたほうが良いかもしれません。 --  &new{2014-11-22 (土) 03:34:20};
-今回他勢力からはっきり敵国友国認定されるみたい。 --  &new{2014-11-22 (土) 14:51:27};
--↑続き 友国だと殆ど攻めてこないし、敵国だと鬱陶しいくらい攻めてくる。 --  &new{2014-11-22 (土) 14:53:41};
-今回斬撃雷撃は確率じゃなくて100%発動だね。まぁ鍛錬できないから当たり前か --  &new{2014-11-24 (月) 08:52:24};
-鴛鴦鉞使ってみたがEX技とチャージ記憶の使い分け方がわからん。どっちも△の後に△でややこしい。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:07:02};
-各種設定にある学園風にある黒板に諦めてくれ!と目にモザイクされた徐庶と6の学園董卓が描かれている。 --  &new{2014-11-25 (火) 16:41:13};
-内政画面だと1ターン一人ずつしか放逐できないけど、枠が埋まった状態で捕縛武将を登用すると、解雇する武将を何人でも選べるから便利。人徳下がるかどうかは未検証 --  &new{2014-11-25 (火) 16:44:57};
-エディット軍馬の鐙を装備して侵攻戦してたら、自軍の騎馬隊がエディット軍馬(外見は赤兎)に乗って敵陣に突撃していった(笑) --  &new{2014-11-26 (水) 12:38:54};
-ロード中の画面、PS4版にはキャラの壁紙がランダムで表示あり。なおPS3版は無地。既出ならすまん… --  &new{2014-11-26 (水) 14:25:23};
--PS3でもギャラリーで設定すれば壁紙ランダムになるよ --  &new{2014-11-26 (水) 15:11:34};
---マジですか、ありがとう! --  &new{2014-11-26 (水) 19:49:53};
-どうも襲撃で味方を連れて行った時は、順番で上に置いた武将が優先して賞賛してくるっぽい。二番目の武将はよく声をかけてくれたけど、三番目の武将は頑なに喋らなかった… --  &new{2014-11-26 (水) 17:58:16};
-エディット武将を使って新しく争覇モードを始める場合、キャラ選択時に武将の所在地域が光ってる。 なお、エディット武将の自動配置を「なし」にしていると光らない。 一般&エディット武将設定の画面とキャラ選択画面を行き来することで、エディット武将の所在地は変化する。 そのため、始める場所を選ぶことが出来る。 既出だったらスマン。 --  &new{2014-11-26 (水) 20:18:36};
-ギャラリーにある最高レベルの武器って手にはいるんでしょうか…? --  &new{2014-11-28 (金) 01:16:18};
--★6のやつ?30年やった時義兄弟と配偶者からもらえたけど、普通はとる前に終わる --  &new{2014-11-28 (金) 01:32:02};
---6なんてあったのか・・・レベル5の位置ずれが鬱陶しくてずっと4でやってたわ・・・ --  &new{2014-11-28 (金) 01:55:00};
---★6のだったら鍛冶屋沢山建てれば普通に店売りするようになるが。お値段も5000ちょいだった記憶 --  &new{2014-12-02 (火) 18:12:44};
-月の初めに、義勇兵が志願してきたり水鏡先生から秘計が貰えたりするのは仁愛が高い時のイベントかな? --  &new{2014-11-30 (日) 09:15:00};
--義勇兵志願に関しては悪徳時でも確認したので、都市の幸福度が関係してると思います。施しして領地の幸福度上げまくってたらよく志願してきたので。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:39:12};
-子供の生き様は、レベル上位が優先されて引き継ぐ模様 --  &new{2014-12-01 (月) 04:19:15};
--主人公はできるだけ低いところで子供を作る方がいいみたいです・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:35};
--修正・・・レベルはプレイ中のものでは無く、生き様の初期レベルの事です --  &new{2014-12-01 (月) 04:41:12};
--子供の優先度は現在100%で上位の生き様継承中です・・・15回試したところ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:43:11};
-友好度Sで告白返答状態にしておいて謀反すると謀反した後も返答できる。既出だったらスマソ --  &new{2014-12-01 (月) 15:11:22};
-もしかすると・・・森羅万象の武将に交渉をさせると100%成立するのかも・・・現在簡単で試したところ100%提携要請から同盟まで成立してます。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:14:32};
-生き様『傾国の美女』が自分の「息子」に引き継げたというね 「息子」にね --  &new{2014-12-01 (月) 23:01:50};
--え、息子…仕様なのかなそれ --  &new{2014-12-02 (火) 18:11:11};
---子供の仕様からすると傾国になっちゃうのも仕様だと思う。通常、男が傾国になれないのは、傾国になるのに必要な称号を取れないから(男性からの告白5回とかがあるから)。ところが子供は自分の性別関係なく両親の称号を引き継ぎ、その中でなれる最上位の生き様になるようなので、息子でも母親が女性専用称号を持っていれば普通に女性専用称号取れちゃうし、女性専用であるべき生き様にもなれちゃうんだろう。称号引き継ぎの際に性別専用称号をチェックする機能付けるべきなのにそれが無いんだろうな --  &new{2014-12-02 (火) 18:17:30};
---この子は母親譲りの美貌を受け継いだ息子なんだと思うしかないな… --  &new{2014-12-02 (火) 18:34:16};
-太守でしたが上記の方法で大量解雇できました。地位が臣下でも自分が主催の侵攻戦なら捕虜の処遇を決められるので。君主でもないのに容赦なく同僚をクビにww --  &new{2014-12-02 (火) 18:03:52};
--おお、太守でも応用きくのね。おかげで配下プレイがやりやすくなったよ --  &new{2014-12-02 (火) 18:14:07};
--ちなみに登用したのが一人でも、好きなだけ解雇できます。自勢力の大将軍や軍師をクビにできるかどうかは試してないので何とも言えません。もしそれが可能なら、讒言なしで大将軍・軍師を追い落とせるんですが…。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:37:18};
-放浪軍のリーダー引き抜いたら、放浪軍解散したわ。アプデからかね? --  &new{2014-12-03 (水) 09:02:18};
--アプデ前に放浪軍の大将引き抜いた事あるけど加入は大将だけだった。寧ろ成功率65%とあるのに4,5回失敗したんだが --  &new{2014-12-03 (水) 13:49:39};
-武将から武器やアイテム、秘計をもらえることがあるが、武将が画面左から現れた場合は武器、画面右から現れた場合はアイテムか秘計になる --  &new{2014-12-03 (水) 14:30:58};
--右から出て来たけど武器だったよ --  &new{2014-12-03 (水) 15:11:01};
---そうなんだ。うちも今のところ左から出てきたら武器で右から出てきたらアイテムか秘計だわ。わざわざ登場方向変えてあるからそう分けてるのかと思ってたが…。何のために方向変えてるんだろう。 --  &new{2014-12-03 (水) 16:08:16};
--台詞もポーズも違うから配偶者・義兄弟Verと部下Verかもしれないが、配偶者でも義兄弟でもない相手が何かくれた記憶はないし何なんだこれ --  &new{2014-12-03 (水) 15:32:52};
---配下武将や同僚が武器くれることあるよ --  &new{2014-12-03 (水) 16:12:50};
---君主の孟獲が柱をくれまくって困ったw軽功キャラなんですごめんなさいwちなみに軍議の時みたいな立ち配置だった --  &new{2014-12-03 (水) 16:18:45};
---君主だといきなり功績を褒めて褒賞を取らせるって武器とかくれるよね。そうそう、軍議やってる場所で左右に同僚並んでる中、真ん中で跪いて壇上の君主に拝礼するんだっけ。 --  &new{2014-12-03 (水) 16:43:13};
---私は一度も君主から褒賞品を貰った事が無いです・・・いろいろな地位でプレイしましたが貰えませんでした。功績の基準があるのでしょか? --  &new{2014-12-04 (木) 01:52:18};
---私は君主が配偶者だったおかげか比較的良いもの貰えた。赤兎馬貰えたときは「あなたに一生ついて行くわ!」と本気で思ったわww --  &new{2014-12-07 (日) 11:51:11};
---うわぁ、羨ましいです!↑で褒賞品を貰えなかったと書いたものです。あの後、ダラダラと大将軍でプレイしていたら褒賞品を貰う事が出来ました!が、しかし貰えるのは○1や○2の武器ばかり。君主様よ、この武器でどうしろと・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 12:38:40};
---君主では未確認ですが、配偶者の所持している秘計を全て入手済みの時、秘計の代わりに武器をいただきました。もしかすると秘計>武器の優先順位なのかもしれません。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:16:41};
---君主配偶者でもらったのは(褒賞画面で)武器☆1→武器☆1→武器☆2→(家で)秘計→(褒賞画面で)武器☆3→武器☆4→武器☆4だったよ --  &new{2014-12-07 (日) 14:55:20};
---嫁の練師からは狼を連れて行けるアイテム→虎を連れて行けるアイテム→剣歯虎を連れて行けるアイテム→秘計だったし、貂蝉からは武器×5の後で秘計1でその後水鏡先生から「慈愛」伝授だったから秘計>武器とかいう優先順位はないと思う。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:03:51};
-子供の容姿や声に不満足だった時の対処法で、子供が初登場する前にクイックセーブして容姿や声が気に入らなかったらクイックロード。これでちょっとだけ容姿と声が変わる。と、あるが、この時、子供の得意武器や乱舞、所持している秘計の種類や数も変わる。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:39:44};
-今作の武器の入手方法。上の方のログにも書かれていますが、○6(属性5つ)武器は施設建設で鍛治屋を別々の場所に6つ建てれば購入可能になります。値段は7700(武器よっては無い物もある。)ちなみに政略で施設建設ができるのは、太守・軍師・大将軍・君主です。 --  &new{2014-12-03 (水) 15:55:50};
--続きです。これも上の方のログに書かれていますが、◇6(属性6つ)武器は争覇モードでだいたい30年が経過すると、義兄弟・配偶者からプレゼントされます。(自分がプレイした時はもらえました)ちなみに敵武将を炎撃・氷撃・雷撃などの秘計、又は無双乱舞で倒すと◇武器をドロップしますが、◇6の武器を落とすかは未確認です。 --  &new{2014-12-03 (水) 16:17:53};
---6武器は争覇モード6年目か7年目くらいで配偶者からもらえたことがあります。正確には覚えてないのですが、とりあえず10年以内でした。 --  &new{2014-12-11 (木) 00:58:02};
---なんですとー!そんなに短い年月で入手している人もいるんですね。と言う事はつまり、貰えるタイミングは完全にランダムなんでしょうか?ぜひ、他の方の意見も聞きたいです。 --  &new{2014-12-11 (木) 02:09:45};
---武器がもらえるか、秘計を教えてもらえるか。 その辺りはランダムっぽいですよ? ただ、武器は第5武器(天地人の順番はランダム)→第6武器という流れでしかもらえないみたいですし、一部の秘計以外は購入できることから、第6武器がもらえるころには秘計を教え終わってることが多いみたいです。 私の場合、義兄弟を作ってから数年後に結婚。 そのあとも転籍しながら配下プレイを楽しんでいたので、秘計は教えてもらうのに任せていました。 その結果、第6武器をもらい終わったあとに、秘計をいくつか教えてもらうという状況になりました --  &new{2014-12-11 (木) 04:54:51};
---10年以内に6武器もらったと書き込んだ者ですが、2武器もらって秘計一個もらって配偶者の2武器もらったあと6武器でした。4回目のもらいものの時です --  &new{2014-12-11 (木) 23:26:45};
-アップデート後、森羅万象の交渉成功率100%は消えたみたいです・・・ --  &new{2014-12-04 (木) 00:15:38};
-小ネタかどうかわからないけど、どうも個別指示で自分を護衛する指示を出した武将は大規模秘計で撤退できなくなるみたい。全員に護衛指示を出したら大規模秘計が使えなくなった。しかしそれを逆手にとれば退却させたくない武将に護衛指示を出しておけばその武将は退却しなくなる。護衛指示以外では試していないからできるかどうかわからない。 --  &new{2014-12-04 (木) 01:59:38};
--確かに護衛にしてると撤退しないね。個人的には別方面任せてた武将にこそ撤退してほしくないのだけど --  &new{2014-12-07 (日) 11:28:23};
-在野での依頼戦は許昌か江陵が便利。以来戦が所在都市+線で繋がった都市のため。この2都市のみ繋がっている都市を含めて6つあります。出ない依頼戦がある場合は2都市間を往復していると取れる確率が上がります。っていうのは基本だよね? --  &new{2014-12-05 (Fri) 03:39:49};
--アイテムが貰える依頼戦もランダムなんだろうか --  &new{2014-12-05 (金) 09:40:39};
-三顧の礼でもないけど 登用しようとして失敗した場合、次回はその武将の成功確率があがる エンパ7が初なので昔からそうなのかはわからないけど --  &new{2014-12-09 (火) 04:18:07};
--時間経過が気にならないなら同じ確率でリセット繰り返すより使えるかなと --  &new{2014-12-09 (火) 04:18:57};
--外交交渉でも、同様の事が発生するね。徐々に成功率が増加していく。 --  &new{2014-12-11 (木) 23:56:31};
-味方の武将や太守暗殺出来たんだけど、アプデからかね?君主もやれるんだろうか・・・ちなみに、見つかってもお咎めなし。そっちの方が不自然だ --  &new{2014-12-09 (火) 15:54:39};
--英雄集結で君主・領主暗殺やったら、なぜか暗殺対象が野盗頭領だったんだが… --  &new{2014-12-10 (水) 13:43:31};
---たまにあるよね、暗殺対象が予想外の人物に変わってること。君主暗殺の依頼を受けて曹操を暗殺しに来たはずなのに、何故か惇兄が暗殺対象になってた時はビビった。惇兄好きな俺は即刻撤退したよ --  &new{2014-12-11 (木) 05:04:27};
--馬超に仕えてて君主暗殺受けたら相手馬超だった 死亡アリだったから馬超は死んで君主は別の武将に変わった --  &new{2014-12-10 (水) 14:56:26};
-虎牢関の呂布、無敵では無いがギリギリまで体力削ると何度も回復してくる・・・4回削ってやっと倒せたが・・・難しいのレベルで一杯一杯だと思う・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 07:11:31};
--因みに方天戟二本持ちのヴァリア切り替えを連発して倒せたが、他の武器では無理そうだ・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 07:15:12};
--正直、昔の3か4の無敵な呂布を逃げの無双乱舞で倒せた状態の方が面白みがある・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 07:16:27};
--ただ、固いだけで通常だとチャージ2でも連発して攻めてこない呂布は脅威でもなんでもない・・・呂布に限らず、今回の敵将は攻撃面が弱すぎる! --  &new{2014-12-10 (水) 07:18:41};
--召集→鼓舞 この流れでだいぶ削れる。あとは --  &new{2014-12-11 (木) 01:03:50};
---ミスごめん。 あとは、斬とか武器に割合あれば楽 --  &new{2014-12-11 (木) 01:04:57};
-武将の能力値の所で「統率力はどの武将も初期値は250で、レベルが上昇しても変化しない」って書いてあるけど、PC・NPC問わず初期値は違うしLvUPで能力が上がる家のPS4版がおかしいのかな? --  &new{2014-12-11 (木) 07:18:52};
--いや、PS3パッケージ版のウチも同じ。ただ、NPCの統率力が上がる条件がレベルだけなのか、身分で補正が入るのか、支配地域の数で補正があるのかは検証してないからわからない --  &new{2014-12-11 (木) 09:19:25};
---気になったので調べてみたんですが、シナリオ開始時点ではエディット武将以外は初期値250で並んでますが、レベルが上昇したら変化しますね。副将と一般が+5、太守が+6、軍師と大将軍は+7、君主は+8でした。在野はNPCは成長しませんがPCの場合は+5で一般と同等です。支配地域の数で補正はないようです。 --  &new{2014-12-11 (木) 09:49:21};
---乙乙。出陣画面見ていると武将によって細かいばらつきがあるから変化なしだっけ?とずっと疑問だったわ。やっぱり伸びるんだな --  &new{2014-12-11 (木) 10:50:33};
-何周かしてるけど、鍾会・賈充・司馬師(もしかして人徳が悪逆寄りの人全員?)は彼らがどこかに仕官していると依頼戦の依頼主にならない模様。既出だったらすみません。 --  &new{2014-12-11 (木) 23:33:28};
--英雄集結で賈充の依頼受けたくて四年以上粘ったけど一度も依頼戦選択のところに出てきませんでした…。その時こちらは在野で彼は呂蒙軍の太守だった。 正始シナリオでも司馬師・鍾会等で似たようなことがありました。 --  &new{2014-12-11 (木) 23:39:59};
--どこかに宮仕えしてる状態の彼らと仲良くしたい場合は、交流するか、侵攻防衛で共闘するしかないのでしょうか。 --  &new{2014-12-11 (木) 23:42:44};
-既出かもしれませんが、君主で他国の君主と結婚するとその国と併合できます。 --  &new{2014-12-12 (金) 12:40:09};
--ちなみに在野、放浪軍、他国につかえている状況で、君主と結婚すると、その君主の配下になります。 --  &new{2014-12-12 (金) 12:43:05};
-ちなみに在野、放浪軍、他国につかえている状況で、君主と結婚すると、その君主の配下になります。 --  &new{2014-12-12 (金) 12:42:05};
-カスタムサントラ機能ってPS3でも使えますか?使える曲はPS3でDLした曲のみでしょうか? --  &new{2014-12-15 (月) 04:32:27};
--せめてこのページ見てから質問しようぜ・・・あとカスタムサントラ自体のやり方や使える曲とかは無双に限らず共通だからこの板じゃなくて別のとこで質問するか調べると良い。 --  &new{2014-12-15 (月) 06:41:06};
---すみません。ページは目を通したのですがどの機種(PS3、PS4、Xbox One)で、できるかできないかが書いてなかったので質問させていただきました。場違いな質問をしてしまい申し訳ありませんでした。それとコメントありがとうございました。 --  &new{2014-12-15 (月) 09:16:35};
-君主同士で結婚すると勢力が統合されるんだな。自分が君主になるかどうかは選択できる。ならない場合は大将軍になるっぽい。既に大将軍の席が埋まってた場合は分からないけどね。 --  &new{2014-12-16 (火) 16:08:44};
--すぐ上に書かれてるのに読み落としてた。申し訳ない。 --  &new{2014-12-16 (火) 16:10:13};
-秘計の伝授。義兄弟の契りを結んだ月から3年ごとの同月に、その義兄弟の手持ちの秘計からランダムで伝授される。 配偶者からも同様に規則的に伝授されるが、最初の3年目は子供の成人イベントのため伝授はない。 また、契りを結んで10年目の同月に、義兄弟配偶者から星5の得意武器をプレゼントされる。 手持ちの秘計がなくなると、イベントは起きなくなる。 以上が原則(主に在野時に適用される)であるが、身分やその他の因子によって、秘計伝授がスキップされたり、武器のプレゼントがおこなわれなかったりする。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:30:20};
-武器、アイテムのプレゼント。不確定要素が多く、再現性がどうも疑わしいので間違っていたら指摘して欲しい。身分が太守の時に、自分の所在する地域に友好度がB以上の武将がいることが前提条件。この時に、君主の命令によって出陣した侵攻において、戦闘1回における獲得功績が約3500を超える。そうすると、次月以降に前述の友好武将からその武将の得意武器あるいは装備アイテムをプレゼントされることがある。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:31:42};
--自分もちょっと試したんですが、軍略画面の全軍特訓(上昇量2500)で功績を上げてもプレゼントの条件は満たせるようです --  &new{2014-12-17 (水) 19:28:21};
---コメントありがとうございます。確かに戦闘功績に特訓の功績を上乗せでもプレゼント来ました。しかし、全体特訓ということは、太守以外でもプレゼントが来たということでしょうか。自分は太守以外では来ません。 --  &new{2014-12-17 (水) 21:50:03};
---上にコメントした者ですが、君主で武器をもらいました。配偶者と義兄弟それぞれ3回以上は貰ってます。 --  &new{2014-12-19 (金) 19:11:40};
---レスありがとうございます。色々試してみたのですが、やはり君主では私の場合は武器のプレゼントイベントが来ません。何か上記以外の条件があるんでしょうね。 --  &new{2014-12-19 (金) 22:27:07};
---自分も君主の時に配偶者から武器を6回、秘計を1回もらったよ。 --  &new{2014-12-20 (土) 00:17:46};
--生きざまが「帷幄の臣下」の武将は武器ではなくアイテムをプレゼントしてくれるようです。 --  &new{2014-12-19 (金) 18:43:21};
-既出でしょうか?配下プレイで侵攻予定地に先んじて襲撃→失敗すると侵攻予定が消えます。そして侵攻しません。侵攻したくないときはお試しあれ。 --  &new{2014-12-20 (土) 12:46:36};
--すごい!ありがとうございます! --  &new{2014-12-21 (日) 01:12:53};
--侵攻しなきゃいけない場合、侵攻戦で副本陣だけ落として、襲撃扱いにしてやり過ごしていたわ・・・相当な時間の節約になるな --  &new{2014-12-21 (日) 22:44:23};
--侵攻戦の前に防衛戦に参加しても侵攻予定が消えました --  &new{2014-12-21 (日) 22:45:26};
---侵攻戦の前に防衛戦参加で消せるのは、出陣する国で防衛した場合だけ、というのも小ネタかな。例えば西涼への侵攻が決定して長安から侵攻する場合、天水が西涼から攻められて防衛しても侵攻戦は起きる --  &new{2014-12-22 (月) 17:08:29};
-低い地位でレベルを上げれば攻撃的に、高い地位でレベルを上げれば防御的に育つんだな…理想的な能力に育てたい場合は意識した方がいいかもね --  &new{2014-12-20 (Sat) 19:31:18};
-バグか仕様かわからないけど王異や孫権といった今作で得意武器が変更された武将を仲間にしておくと彼らの7猛将伝までの得意武器(筆架叉など)も売られる模様 --  &new{2014-12-21 (日) 20:59:57};
--仕様でっしゃろ。でないと刀や鉄扇はともかく筆架叉とか螺旋槍とかモブが持たないものは買えなくなるし。 --  &new{2014-12-21 (Sun) 21:02:52};
-狼牙棒の乱舞2、馬に乗ってる最中に○撃受けると馬から降りない。×ボタンで降りれる。敵に落とされる。この馬は敵を轢けない。能力事態は初期の駄馬と同じ。ただし、装備してる馬のアビリティはなぜか使える(回復など)。 --  &new{2014-12-22 (月) 18:58:35};
-表情と属性の記事追加してくれた方、ありがとうございます。 --  &new{2014-12-25 (木) 00:37:10};
-敵大将を一撃で倒せる状態で途中セーブして、戦闘終了後に250ポイント入手後のロード画面が終わった後にリセットして、再びロードしてクリアしてそれを繰り返すとあっという間にポイントが貯まる。つーかオプションの特典ポイント使ったのどこで反映されるんだ? --  &new{2014-12-25 (木) 10:24:40};
--リセットじゃダメだな、クイックセーブかセーブでシステムデータにポイント反映させてからじゃないと無駄になる。あと、オプションで買うのは入手したことがないものだけなので全て揃える必要はないかもしれない。反映は争覇を始めるときにR1 が追加されてる。 --  &new{2014-12-25 (木) 11:12:53};
-シナリオエディットで大勢力と1地域だけの2勢力を作り、大勢力に王佐の才を持つキャラを入れ、そこの君主で始めて適当に生き様を得たら降伏勧告で統一。これで修羅でも一切戦闘することなくクリアでき、生き様に応じた特典ポイントも入手できる。参考までに、修羅・堅甲利兵で4750ポイントだった。 --  &new{2014-12-25 (木) 23:33:08};
--補足として、クリア直前でセーブしてクリア後ロードし、生き様を変えてからクリアするのであればポイントは入る。 --  &new{2014-12-26 (金) 06:13:31};
-同じ生き様だとポイントもらえない仕様みたいで、シナリオエディットでポイント・マラソンできない・・・このVerで再度、生き様コンプしたら、難易度・修羅で侵攻300P程度か、依頼144〜187Pで稼ぐって感じかと。 --  &new{2014-12-25 (木) 23:51:47};
--ホントだ/(^o^)\ ごめんなさい良い手段だと思ったんだけど検証が足りなかった。 --  &new{2014-12-26 (金) 00:04:24};
---総大将1撃状態でセーブ、倒したらクイックセーブして一撃状態ロード、のマラソンが一番効率いいだろうなぁ --  &new{2014-12-26 (金) 06:10:56};
-一般武将の変遷を調べた方、ありがとうございました。 --  &new{2014-12-28 (日) 23:48:25};
-既出かもだけど、義兄弟と交流で特殊な台詞を確認したので一応 --  &new{2015-01-06 (火) 12:26:54};
--これ、嬉しいんだけど友好度が最高値から落ちない義兄弟とかと交流するのって盛宴系の時くらいだから、聞く機会ほぼないよな……これ追加して戦場での一声がないってなぜなんだぜ --  &new{2015-01-06 (火) 12:39:50};
-一般武将の生き様は厳顔(気炎の将星)、徐盛(頼れる豪傑)だが、公式来訪のブラスト軍団の生き様は厳顔(頼れる豪傑)、徐盛(気炎の将星)になっている --  &new{2015-01-07 (水) 19:09:52};
-交流・宴会時の無双武将の台詞は無双OROCHI2シリーズの飯店台詞の流用ですね(音声は録り直してる)。関羽みたいに作中の設定が違うキャラは台詞が微修正されてるようです「義兄弟の誓いを思い出す」→「様々なことを思い出す」 --  &new{2015-01-08 (木) 11:29:44};
-エディット武将の所持武器の三すくみは登録された「場所」によるかもしれません。登録場所を移動でずらしたら三すくみに同じような変化があったので --  &new{2015-01-10 (土) 13:18:32};
-荀彧が受身を取ると「いけませんね」って言うけど、陣杖を装備したNPCのエディット武将も受身を取ると受身時の台詞を言うんだな --  &new{2015-01-11 (日) 18:27:11};
--あれ?無印くらいから受身のセリフ無かったっけか 郭淮が「殺す気か!」って言ってた気がする --  &new{2015-01-12 (月) 11:01:28};
--一般武将もエディット武将も受け身セリフあるよ。Wikiにも網羅されてる。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:35:45};
--猛将伝までは地上受け身でしか聞けなかったアレか。 --  &new{2015-01-12 (月) 18:47:39};
-木主だが要するにエディット武将に陣杖装備させたら荀彧みたいに戦闘中受身取った時喋るよってのが言いたかったんだ、すまない --  &new{2015-01-12 (月) 23:16:18};
--だから、受身の時に受身の台詞喋るの当たり前だから、台詞無いの?とか陣杖以外喋らないの?って話に --  &new{2015-01-13 (火) 00:21:48};
---プレイヤー時の話ではないんだ。敵として出てきて戦ってる時の話なんだ・・・ --  &new{2015-01-13 (火) 03:42:08};
---敵でも前から受身のセリフがあるよ…? --  &new{2015-01-13 (火) 16:21:46};
-既出情報かもしれないけど、プレイヤーが伏兵を踏んでも怯むことはなく攻撃等は出来るが、MAP表示が消える。見えなくなるではなく消える、なのでNPCが活躍とかしてもテロップだけで右上に表示されない。スタートボタン一時停止によるMAPも見えなくなるというより消える。敵が伏兵の秘計を使った時はテロップとかに一切表示されない。味方NPCの伏兵使用は今のところ確認してない。前線を一つずつ攻略していくと伏兵を踏むことがないので、伏兵持ち武将を撃破したら配置してた伏兵も消えるかもしれない。AIの都合上、最前線に伏兵を置いて待伏せということはしない(できない)ので、伏兵持ち敵が通った道を辿ったりMAPが複雑だったりすると踏めるかもしれない。 プレイヤーが踏んだ時の伏兵によるダメージと、MAP見えない消えてる状態で指示出せるのかは未検証なので、もし機会あれば誰か宜しくお願い致します…やろうと思っても中々伏兵踏む機会ないので… --  &new{2015-01-15 (木) 08:35:25};
--伏兵・弓は多分、最大体力の50%ダメージ。拠点罠も同様だな。伏兵はそもそもデフォで持ってる武将が少ないだけで、履歴エディに持たせておくとかなり使ってくれるよ。兵站を断って背後を襲おうとした時に食らうのはもとより、下ヒ南東の拠点が密集している地域など、武将がちょこまか移動するエリアだと拠点から拠点に移ろうとした時に踏みやすい。味方NPCの伏兵配置はテロップなしで、発動時だけテロップが出る。7eは伏兵の発動範囲が広いので、NPC同士でも結構発動する --  &new{2015-01-15 (木) 10:26:50};
---ぉぉぅ、色々情報ありがとうです。そうか、味方でも配置時にはテロップでないのか…道理で確認できてなかった訳だ… イマイチ使いどころ難しい看破だけど、死に秘計って程ではないのですね。 --  &new{2015-01-15 (木) 12:33:25};
---伏兵は移動中にポコッと置いていく感じらしく、どこにいるか読むのは困難だね。橋のたもとに仕掛けられてる率が高い気がする程度。拠点罠の方は、拠点でじっとしている敵将が暇に飽かせて仕掛けることが多いようなので、防衛待機している武将が罠持ちなら看破使ってみると活躍してくれるよ。いちいち敵の手持ち秘計をチェックしなくても、何度か引っかけられている内に覚えると思う。うちなら入れ替えてまだ履歴つけてない波才、朶思大王、辛ピあたりが罠持ちになっとる --  &new{2015-01-15 (木) 12:43:34};
---普通の伏兵だと50%ではないみたいですね。HPがMAX状態から1/4くらい減った程度でしたので。履歴では伏兵だったので伏兵毒だと50%なのかも?LvMAXでHPがかなり多かったので確実とは言えませんが --  &new{2015-01-18 (日) 21:25:57};
--ずっと 前から味方NPCが伏兵を使ったことはあったよ、エディキャラだけど --  &new{2015-01-25 (日) 09:25:21};
-もし、勢力名が設定できた時の補完材料として・・・詳しくない人用 --  &new{2015-01-16 (Fri) 00:51:29};
--晋陽(漢時代は并州、戦国時代は趙、春秋時代は晋)、鄴(漢時代は冀州、戦国時代は魏、春秋時代は晋)、北平(漢時代は幽州、春秋戦国時代は燕)、北海(漢時代は青州、春秋戦国時代は齊)、下邳(漢時代は徐州、春秋戦国時代は魯)、濮陽(漢時代は兗州、春秋戦国時代は衛)、許昌(漢時代は豫州、春秋戦国時代は周) --  &new{2015-01-16 (Fri) 00:51:53};
--洛陽(漢時代は司隷、後期に司州に、春秋戦国時代は秦)、長安(漢時代は司隷、後期に雍州に、春秋戦国時代は秦)、天水(漢時代は涼州、三國時代に秦州)、西涼(涼州)、漢中(漢時代は益州、三國時代に梁州、漢の地)、永安(漢時代は益州、三國時代に梁州、巴の地)、成都(益州、蜀の地)、南中(三國時代に寧州) --  &new{2015-01-16 (Fri) 00:52:29};
--襄陽(漢時代は荊州、晋時代より江州、春秋戦国時代は楚)、江陵・武陵(荊州、春秋戦国時代は楚)、長沙(漢時代は荊州、晋時代より湘州、春秋戦国時代は楚)、合肥・建業(揚州、春秋時代は吳)、會稽(揚州、春秋時代は越) --  &new{2015-01-16 (Fri) 00:53:08};
--南海(漢時代は交趾、三國時代に廣州)、交趾(漢時代は交趾、後期に交州)。古代九州は冀・青・徐・兗・豫・雍・梁・荊・揚州。古代十二州は上記に并・幽・営州(営州は今回の範囲には無い。晋時代より平州、今の遼東辺り、後代の遼) --  &new{2015-01-16 (Fri) 00:53:46};
-太守に任命された時の赴任先なんだけど、ver1.03現在は北東の地域から順に配置していく方式で間違いなさそうだ。北平・ギョウ・晋陽・北海……という順番で、自勢力領かつ太守のいない地域に配置させられる。赤壁以降の時代の魏であれば北平太守確定で、公孫淵が北平太守やってる三国鼎立ならギョウの太守。三国鼎立の呉は魏と蜀の領地を奪っていない状態だと、合肥と江陵に先任太守がいて建業は首都なので会稽太守。前線がどこかじゃなくて法則的に決められるから、安全圏に飛ばされるのが嫌な人は太守任命拒否するしかないな --  &new{2015-01-16 (金) 12:04:04};
--そういう事だったのか。苦情言いたくなるくらい酷い仕様だな。 --  &new{2015-01-16 (金) 15:02:20};
---あくまで俺個人の経験則だから確定ではないよ。太守任命直前のデータを何度かロードしてみたら赴任先が変わったとか、赤壁の魏で太守任命されて南の方を任されたっていう経験を誰かがしていれば違う条件があるんだろうけど --  &new{2015-01-16 (金) 16:19:23};
-射撃櫓や遠弓櫓は馬の突進でもダメージを与えられる模様 --  &new{2015-01-16 (金) 13:05:58};
--連続でヒットさせるのすげえ楽しいけど普通に殴って壊す方が効率的っぽいんだよな…w --  &new{2015-01-16 (金) 13:16:09};
---武器弱い内は、猛攻馬の方が早いかな --  &new{2015-01-16 (金) 15:04:11};
--剣歯虎連れてった時、一瞬で破壊するときがある。騎乗系じゃないんで、狙って破壊するのは難しいけど。 --  &new{2015-01-16 (金) 16:04:26};
--当てるの難しいですけど騎乗無双を当てれば即破壊できますね。軸が少しでもズレてると途中で外れるので難しいですが・・・ --  &new{2015-01-18 (日) 21:13:44};
-王異の旧空中乱舞の「襲牙」で敵総大将にトドメを刺すと、その敵総大将の動作が異常にゆっくりになる(つかみではなくて、ブッ刺す所で体力を0にする)。……無印・猛将伝からあったのかな? --  &new{2015-01-16 (金) 21:07:11};
--王異に限らず投げ系無双のいくつかはこの現象が起きるみたいですね。私も何回か確認しました --  &new{2015-01-18 (日) 21:15:26};
-大喬の無双乱舞でとどめを刺すと、敵が空中で一旦止まるな。あと、とどめに関しては殆どそうだけど、倒れたあとにまた別の倒れ方するのやめてほしい --  &new{2015-01-25 (日) 14:41:05};
-三国志の呂玲綺えらい早死だなー。地味に孫尚香、二喬、星彩も早死だ --  &new{2015-01-25 (日) 14:50:06};
--小喬と大喬はおそらく夫に合わせての退場で、孫尚香は演義通り劉備の死後に長江に身投げしたからだと思われる。 --  &new{2015-01-25 (日) 15:12:52};
--あと星彩は元ネタの張飛の娘が2人姉妹で両方とも劉禅の皇后になってるんだけど、姉が237年に死去して妹が皇后になってる。だから三国志に出てくる張氏は姉で、無双の星彩は姉と妹が合体してるのかも。 --  &new{2015-01-25 (日) 15:15:28};
---星彩は7本編では蜀の最後まで戦ってたような気がしてたから早死にしてるのに驚いたわ。エンパは元ネタの方にあわせたのか。 --  &new{2015-01-25 (日) 15:27:32};
---エンパは無双設定準拠で、星彩は西蜀動乱でも在野にしっかりいるくらい長生きだぞ? --  &new{2015-01-26 (月) 13:37:42};
-月英の没年については様々。諸葛亮の後を追うように235年に亡くなった話もあれば、成都の陥落まで生きていた説もある。後者では、息子・諸葛瞻、孫・諸葛尚が壮絶な討死をした後、年少の諸葛京に「あなたは子供です。どうか生きてください」と言い残して自害し果てている。ちなみに諸葛京は西晋に仕え江州刺史まで昇進し、その血筋は現在の諸葛八卦村に続くことになる。 --  &new{2015-01-25 (日) 18:42:09};
--本作だと事典の解説文では諸葛亮の後を追うように亡くなったと解説されてるんだけど、ゲーム中では7無印同様、蜀滅亡まで生きているんだよね --  &new{2015-01-26 (月) 13:39:17};
-「7Emp」の追加シナリオで「6Emp」と比べて外見が変更されたシナリオ限定エディット武将。諸葛恪:足防具が変更。糜竺:髭が変更。周倉:頭防具が変更。楊松:口髭が無くなった。郭汜:腰・足防具が変更。袁術:頭・胸防具が変更。劉繇:腰・足防具が変更。許劭:左慈防具が消滅したため全防具が変更。劉表:口髭が変更。曹洪:眉が変更。韓遂:目・眉・口髭が変更。李儒:腰防具が変更、足防具の色が変更。張宝:髪型が変更。区星:口髭が変更。盧植:口髭が変更。何進:口髭が変更。 --  &new{2015-01-25 (日) 21:38:26};
-「7Emp」の追加シナリオで消滅した「6Emp」のシナリオ限定エディット武将。呉子蘭、王子服、呉碩、孫瑜、曹熊、張布、濮陽興、郭馬、岑昏、張悌、何植、沈瑩、陶濬 --  &new{2015-01-25 (日) 22:01:52};
-武器集めするなら、敵国が登用しなくなってる今の内かね。 --  &new{2015-01-26 (月) 12:54:46};
--引き抜きの方が楽な武将もいるけどな --  &new{2015-01-26 (月) 15:14:01};
---いや、レア武器の方だよ。無双武将のみの勢力作れば余計なのが混じらなくなるから、狙ったのとりやすくなる。 --  &new{2015-01-26 (月) 19:21:08};
-ゲームオーバー時のメッセージ、他勢力の統一が「○○年○月、○○が全土を統一しました。数多の野望が潰えました……」、600ターンが「すべての英傑が力を使い果たし滅亡しました……」と表示される。どちらも、BGMが変わったりイベントが起きたりなどは一切なく、何事もなかったかのようにメインメニューに戻される。前作だと、600ターン経過時は「北方の異民族が大挙して押し寄せ、三国の全勢力が滅亡しました」だった。全ての英傑が力を使い果たし滅亡、って物凄く強引な終わり方だ……w --  &new{2015-01-26 (月) 15:11:56};
--燃え尽き症候群かなww --  &new{2015-01-31 (土) 10:28:55};
-PS4のカスタムサントラがPS3と違って元々のBGMが自動でミュートにならないのは仕様ですか? --  &new{2015-02-01 (日) 20:24:00};
-アプデして1.06以降は模擬戦で雑兵から攻撃喰らっても普通にひるむね --  &new{2015-02-27 (金) 02:00:44};
--今作は現状だと武器の鍛錬ができないから、攻撃速度の遅い武器だと妨害されまくって地味にストレスがたまるね。横槍大歓迎の人と、流れる様に攻撃したい人のどちらの欲求に応えられるように、オプションかアイテムで怯みon/offできたらいいなと思います。(秘計もあるけど、枠が勿体無い) --  &new{2015-03-01 (日) 02:29:22};
---属性いじれるようになれば本編と同じようにもっさり武器には神速つけて解決なんだけどね --  &new{2015-03-01 (日) 11:18:19};
---元々素早い武器に限ってついてくる神速…ヌンチャクの☆6とか満足に扱えないよ --  &new{2015-03-01 (日) 21:20:04};
---いっその事、特典ポイントの項目に入れてほしい…。 --  &new{2015-03-01 (日) 23:50:27};
---鉄甲手 --  &new{2015-03-06 (金) 17:05:03};
---途中送信してしまった 鉄甲手があれば大分違うのにな。何故無くしたし --  &new{2015-03-06 (金) 17:13:25};
-そう言えば、軍略目標でもらえる功績値は君主の人徳によって異なるというのはこのwikiのどこかに掲載されてたっけ? 人徳が高い君主はすぐに国を譲りたがるって話が時々出るけど、あれも原因はこれなんだよね。同じ目標でも、人徳-2の君主は1000pt程度の功績しかくれないが、人徳+2の君主だと数千ptもくれたりする。だから人徳が高い君主の下だと出世が早く、君主から勇退を受けるイベントも起こりやすいんだけど、これも小ネタにならんかな --  &new{2015-03-03 (火) 09:50:35};
--そ、そうだったのか…劉備配下の時も全く気づかんかった(爆  で、軍議で出やすい「侵攻に参加」の功績値を調べたところ、人徳の高い順に 3000 2500 2000 1500 1000 だった。(PC君主は人徳関係無く2000 固定) むむ、最大3倍も違うんだな…今後のプレイの参考になったわ --  &new{2015-03-03 (火) 20:31:01};
--呂布軍に入った時、何かやたらと功績低いなと思ったら人徳補正そこにもあったのか…俺も気づかんかったわ。説明に確かないから小ネタに載せてもいいかもね。 --  &new{2015-03-03 (火) 21:06:18};
-補正 --  &new{2015-03-05 (木) 17:18:55};
-んー、7Emp限定収録の無双乱舞の基礎威力検証はだいぶ先だろうなあ。結構エディットで参考にしてたんだ。 --  &new{2015-03-27 (金) 23:52:22};
-一応確認だけど、pc版ではカスタムサントラのようなことは出来ないって認識でいいのかな?ここにある欄を見ても全く分からなかったので --  &new{2015-03-29 (日) 02:04:34};
--ソフト上では特に対応はしていないが、手動でBGM音量を切って普通にメディアプレイヤーと同時起動できる。 --  &new{2015-03-31 (火) 01:37:59};
---やっぱりそうするしかないのか…さんくす --  &new{2015-04-01 (水) 19:12:06};
-兵力が残っていて復活可能な状態で体力をゼロにされたときに転身(属性)を発動すると、体力がゼロの状態でしばらく行動可能。司馬昭と偃月刀持ちエディット武将で確認 --  &new{2015-04-07 (火) 00:13:17};
-小ネタにもなるかわからんけど、NPCの休憩モーション(?)で郭嘉は良く伸びをしてるんだけど、同じポーズの他の武将では見たこと無い気がする…他にもいるのかな?ていうかコレ小ネタ? --  &new{2015-06-23 (火) 01:24:19};
--劉禅さまの待機モーションは、いつもよりキリッとしてて笑えるw 近づくと慌てていつものゆるい立ち方に戻るw --  &new{2015-12-22 (火) 09:47:17};
-襲撃侵攻防衛戦で同じ武将に二回以上無双乱舞でトドメさして撃破まで持っていくと、戦死率が上がってる気がします。戦況メッセージ溜まってるときは「敵将討ち取った」や「~を撃破」のメッセージが優先されて死亡台詞言ってくれないから戦闘中にはわかりづらいですが、武器箱目当てで無双乱舞で倒した武将が登用画面に現れず戦闘後の地域画面からも消えてたのが連続したので、できる限り武将を乱舞で倒すようにしたら10戦中8戦で上記の方法で最低一人死んで死亡台詞聞けたやつも居ました。ps3ver.1.12ですがps3版含めた他の環境の方も興味おありでしたら検証お願いします。 --  &new{2015-07-17 (金) 22:41:30};
--確かに、撤退させたいし武器目当てで乱舞しまくってたら、次回の侵攻で人数居なくて「あれっ」って思ったことが何度かある。あれは戦死してたのかな、今度からちゃんと見てみよう(ちなPS3 --  &new{2015-12-22 (火) 09:44:57};
-5empから蒸籠にのれなくなったんだよな。蒸籠乗り込みで勝利だったのに --  &new{2015-08-07 (金) 18:27:55};
--同士発見!あの「竹のせいろ」の上で湯気立ってるにくまんが美味しそうで、肉まんをわざわざ蒸かして食べつつプレイした記憶が。斧やアト様もせいろの上で湯気立ってるのは…気にしない。 --  &new{2015-08-08 (土) 03:36:28};
---ツリー主です!同士がおられましたか!!阿斗様はあれですよ!お風呂上がり!! --  &new{2015-08-15 (土) 22:56:27};
--綺麗にジャンプで乗って〆ようとして、ミスって落ちるまでテンプレなw --  &new{2015-12-22 (火) 17:53:02};
-ほんっとに今更だけどエディット画面でだけスクショが撮れることに気付いたw……用途を考えりゃそうだよな(ウチの子自慢して下さいってことだもんなww --  &new{2015-12-29 (火) 14:25:56};
--PS4だと政略画面でも戦闘画面でもイベント中でもスクショ撮れます --  &new{2015-12-29 (火) 18:13:20};
---VitaTVでもできました --  &new{2016-01-06 (水) 13:26:08};
---こういう情報こそwiki向きだと思うんだがw どこかスペースに書かせて貰う? あと画像はアップできないのかな。DLC内容の画像がどこのサイトにもないんだが規制とかあるんかな? --  &new{2016-01-06 (水) 16:41:09};
---画像を載せないのは単純にトラブル除け。公式に許可取らないで画像載せて、公式の法務部に乗り込まれるのを避けるために画像を載せないって聞いたよ。なのでエディの情報ページでもこっそりと外部サイトに誘導してる。 真三國無双武将命名所withエディット武将作成情報集 というところ。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:17:32};
---小ネタにざっと載せてみたけど、vitaの方の追記&訂正をお願いします。あとXboxOneの方も判る方いたら情報提供お願いします。 --  &new{2016-01-07 (木) 00:48:24};
---おおwスクショの項目増えてる。情報有難うございます。自分はPS3版なんですが、スクショ画面から戻るタイミングが最初はわかりづらいかもw(見た目はゲーム画面まんまですが右下にマークがでてる) アングル変えたい等ちょっとした変更もいちいち戻さないといけないのでちょい手間です;; --  &new{2016-01-08 (金) 00:41:34};
--PS3はエディットモード内のテスト戦闘でもスクリーンショットとれる。 --  &new{2016-01-09 (土) 02:44:31};
-VitaTVの者だが、PSボタンとスタートを押せばスクリーンショットが取れる。画像はフォトアプリで参照できる --  &new{2016-01-07 (木) 17:06:57};
--追記:すまん、編集は他の方にお任せする…某がヘタに触るとページが壊れそうでな… --  &new{2016-01-07 (木) 17:14:25};
---情報提供感謝です。あとPC版の追記をしてくれた方にも感謝。 --  &new{2016-01-09 (土) 00:35:20};
-大将軍が他と比べて強いと思ってたが能力幅の上がりが高いんだな。軍師がなんか弱いのは戦闘向きじゃないからか。 --  &new{2016-01-08 (金) 19:51:34};
-いまさらだけど兵力が1でもどこからともなく雑兵が沸いてくるね…w --  &new{2016-02-05 (金) 10:20:22};
--3の時なんかは兵力無くなると敵も味方も兵長以外は湧かなくなってたのにね --  &new{2016-02-05 (金) 13:55:22};
-乱舞の威力検証はPCじゃないと無理だな。 --  &new{2016-04-18 (月) 22:20:25};
-もう知ってるかも分からんがジャンプの後に✕押すと飛距離が伸びるやん?それを使ってジャンプ→スグ×→空中攻撃からすぐジャンプ…て続けると早い馬を除くと大抵馬より早くなるぞ --  &new{2016-08-18 (木) 13:52:35};
--まさか軽功の事言ってる訳じゃないよね? --  &new{2017-01-27 (金) 03:39:46};
-PS4のセーブ数上限は30個。でいいのかな? --  &new{2016-11-27 (日) 21:58:49};
--Steam版も30個だったようです。 --  &new{2017-04-09 (日) 15:04:33};
-Vita版にもカスタムサントラあるのかな --  &new{2017-05-05 (金) 22:47:38};
-異なる勢力の相手とも結婚出来るんだね、初めて見た。同盟組んで援軍で来た時に指示を仰いでそれを実行する、あとは危機を救う等。これを二回ほどで告白来た。もちろん結婚したらどっちかが相手の勢力に移籍する選択が出る --  &new{2017-11-11 (土) 10:18:04};
-結婚待機の状態(式は挙げてない)時に、他勢力に移籍するとマップには表示されない戦闘が起きてる事がある。相手が単身で襲撃を掛けて来る。 --  &new{2017-11-11 (土) 10:28:28};
--自キャラが他勢力に引き抜かれた時に同じような現象が起きると報告されてる。 --  &new{2017-11-11 (土) 13:03:33};
-子供の性別が気に入らないならリセットしたら変わるとか、全然変わらないじゃないか!大嘘つきだ! --  &new{2017-12-07 (木) 22:59:23};
--変わるはずだが、よほど運がないのか? 俺はセーブし忘れて少し前のデータをロードしたら、男から女に変わったぞ。まさか性別が確定してからクイックセーブしてる訳でもないだろうし。 --  &new{2017-12-21 (木) 10:41:04};
-今更なんだけど放浪軍で戦闘に参加する時、放浪軍の中から誰か1名選べる事をプレイ中に覚えた いつも決まったプレイヤーしか出せないものと思っていたよ --  &new{2018-07-27 (金) 16:11:52};
-エッ、誕生した直後に初陣したんだけどバグ!? --  &new{2019-09-08 (日) 14:59:50};
-仲間が毒霧を使ってる状態で荀彧の流煌陣で敵武将にとどめをさしたら しばらく敵武将が消えずにピクピク動いててキモかったw 毒に対する反応だったのかな? --  &new{2020-01-18 (土) 18:42:35};
--妖霧じゃないかな? --  &new{2020-11-05 (木) 07:29:59};
-vita最新ver.大秘計の小ネタ使えず。何回か試したけど同じ武将ではなく別の武将が撤退しちゃう。vita版はここに書かれている小ネタのいくつかが修正されて使えない模様。自分で試していくしかないかも。 --  &new{2020-11-13 (金) 19:49:10};
-争覇開始時に武将選択を見る時に無双武将を見た後で他のエディット武将を見ると向きが変更される で、また別の無双武将を見た後でエディット武将を見るとまた向きが変更される 無双武将を見ることによって向きが変更されるみたいです --  &new{2021-01-26 (Tue) 12:26:10};
--いつも気になっていたけど、無双武将を見るたびに変わるだったのですね。 --  &new{2021-04-04 (日) 12:46:01};
-タイトル画面で放置しているとデモ戦闘が始まるが、
あらかじめ適当な戦闘で第2武器に切り替えておくと得意武器ではなく
レベル1の刀を持っている。 --  &new{2021-03-22 (月) 16:56:04};

IP:210.128.203.107 TIME:"2021-04-04 (日) 12:46:01" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36 Edg/89.0.774.68"


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