Top > 双刃剣

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~双刃剣&br;(ソウジンケン)|刀剣類|転身|各種チャージ攻撃をキャンセルしてC1が出せる|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ソウジンテッケン){双刃鉄剣};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ソウジンゴケン){双刃冴剣};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(メッソウ){滅奏};|17|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ムソウ){無奏};|21|連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ゼツムソウ){絶無奏};|27|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(エンムソウ){燕無奏};|32|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(メス){芽州};|32|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ゲンムソウ){眩無奏};|32|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ソウジンテッケン){双刃鉄剣};|6|氷結Lv.4|咆哮Lv.4|誘爆Lv.3|激昂|>|-||
|~|2|&ruby(ソウジンゴケン){双刃冴剣};|9|氷結Lv.4|連撃Lv.4|連鎖Lv.4|気絶Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(メッソウ){滅奏};|12|氷結Lv.6|咆哮Lv.6|誘爆Lv.4|激昂|猛攻Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ムソウ){無奏};|15|氷結Lv.6|連撃Lv.6|連鎖Lv.6|気絶Lv.6|神速Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ゼツムソウ){絶無奏};|19|氷結Lv.7|咆哮Lv.7|誘爆Lv.6|激昂|猛攻Lv.6|相堅Lv.6||
|~|6|&ruby(エンムソウ){燕無奏};|22|氷結Lv.10|連撃Lv.10|連鎖Lv.10|気絶Lv.10|神速Lv.10|旋風Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |~解説|h
|~通常攻撃|横斬りが揃い、攻撃速度も中々。N6に&color(Green){属性が乗る};。三國4曹丕のモーションと似ているところがある。|
|~チャージ攻撃1|&color(Red){ガード不能};の衝撃波とともに前方に爆発する気球を飛ばす。&br;溜め段階により気弾の弾速が変わり、最大溜めのみ敵接触時に起爆する&color(Red){ガード不能};攻撃になる。|
|~チャージ攻撃2|剣を切り返すように右上に払い、敵を打ち上げる。|
|~チャージ攻撃3|剣を分離し、前進しながら素早く2回~追加入力で最大6回斬りつける。〆に気絶効果+&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃4|大きく踏み込む回転薙ぎ払いで吹き飛ばす。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃5|剣を分離し両手で地面に突き立てて、地割れ衝撃波で前方寄りの範囲を打ち上げる。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃5|剣を分離し両手で地面に突き立てて、地割れ衝撃波で前方寄りの範囲を打ち上げる。&br;三國4曹丕のC5に似たモーション。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃6|分離させた剣を逆手に持って連続回転斬り。&color(Green){6段全てに属性付加};だがガード時のフルヒットはしにくい。&br;猛将伝までと異なり衝撃波が追加され、範囲自体は安定して広がっている。|
|~ダッシュ攻撃|一回転し、勢いのまま薙ぎ払う。攻撃後に剣を戻す動作がやや長め。|
|~ジャンプ通常攻撃|すくい上げるように斬る。|
|~ジャンプチャージ攻撃|その場で止まりながら剣を5回振り衝撃波を飛ばす。|
|~ジャンプチャージ攻撃|その場で止まりながら剣を5回振り衝撃波を飛ばす。&br;剣を5回振るモーションは三國4曹丕のJCによく似ている。|
|~騎乗通常攻撃|右側を切り払う。癖がなく使いやすい。|
|~騎乗チャージ攻撃|剣を分離し両脇を払う。&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|ブーメランのように武器を投げて敵を打ち上げる。&br;V攻ながらガード可能なのでゴリ押しは通じにくいが、ガード反応されることは実は少ない。|
|~ストームラッシュ|''「残らず討ち果たしてやる! 消えるが良い」''剣を繋げたまま滅多切りにした後、分離させて薙ぎ払う。|
|~ヴァリアブルカウンター|''「笑止」''前宙しながら剣で斬り払う。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[曹丕]]|⚪︎|-|-|-|-|-|''「凍える牙よ!」''EX1。いずれの溜め段階からでも派生できる。&br;凝縮した冷気を放ち、氷塊を励起させて前方長距離を撃ち抜く。&br;威力・射程と後隙それぞれが大きいが、横の範囲や氷結Lvは小さい。&br;隙の大きさのせいで集団戦では使いづらさが目立つ。先制向け。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。C5で突き刺した剣を更に地面に押し込んで冷気を放ち、&br;全方位に氷の華を咲かせて更に広範囲を攻撃する。&br;背後も巻き込んで低Lv氷結属性付きの攻撃を行える主力の一つ。|

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**考察 [#vd23945f]
-三國4初出の[[曹丕]]の使用武器。5Specialでの再登場による武器変更までにOROCHI Zまでを経ているため、同キャラとしては最もおなじみであろう武器。
それ以来復活を長らく嘱望され続けたこの武器は7本編で再び登場。
--普段は両刃で、分離して双剣にもなるというシンプルながら使い手の印象・逸話も相まって中二カッコいい武器だったので、それなりに人気も高かったのだと思われる。
--モーションは基本的に4のものを全体的に加速したようなもの。ただ無属性化・転身天禀によってやや地味な印象も否めず。一応全員が持てるようになっているので仕方ない。
--4で特に印象的だったのは主力技だったC5の独特なエフェクトと
特定チャージでの追加入力でC1と同様の氷爆発球が出せる特殊操作だったが、今作ではその両方があくまで擬似的な再現にとどまっている。
---C5後方への判定がかなり短くなっているので注意。
---EX2のエフェクトや、固有アクションの「C2~6→C1(EX1)連繋可能」にこれまでの面影が残る。

-全段属性のC6が本編での主力だったが、本作ではユニーク武器が氷結なのでそれほど恩恵はない。ただし旋風持ちの◆6だけは別。
--真空書付きだとC6の範囲はなかなか侮れない。他、C3・C4・C5も安定した性能を持っているので、総合的には好きに色々な技を使っていける余裕の安定性。

-C1は[[龍槍]]と同様に各Cから追加して出すことができるが、これを溜めることにより性能が変化する。
ただしタメ使用時はEX1の入力猶予がかなり厳しいうえ、EX1の後隙もかなり大きいのであちらほどの恩恵はない。
--C1最大タメ時はガー不の飛び道具になるが、連携手段に乏しいので使い所が薄い。
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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)

IP:123.223.9.196 TIME:"2021-07-18 (日) 17:48:04" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E5%8F%8C%E5%88%83%E5%89%A3&id=d5f40c4b" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; Win64; x64; rv:89.0) Gecko/20100101 Firefox/89.0"


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