Top > ヒョウ

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~鏢(ヒョウ)|遠距離類|軽功|無し|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ショウウ){霎雨};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(リンウ){霖雨};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ジンウ){甚雨};|14|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(スイウハイセイ){翠雨霈霽};|18|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(カックウヒョウウ){闊空縹雨};|21|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(テンキュウライコウ){天泣雷汞};|26|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ブロマイド){武呂舞度};|26|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|誘雷Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(シダシュウウ){紫雫驟雨};|26|乱撃Lv.8|治癒Lv.8|暴風Lv.8|鎧袖|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ショウウ){霎雨};|5|雷撃Lv.4|猛攻Lv.4|開眼Lv.3|雷花Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(リンウ){霖雨};|8|雷撃Lv.4|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ジンウ){甚雨};|10|雷撃Lv.6|猛攻Lv.6|開眼Lv.4|雷花Lv.4|迅雷Lv.4|-||
|~|4|&ruby(スイウハイセイ){翠雨霈霽};|13|雷撃Lv.6|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|暴風Lv.6|突風Lv.6|-||
|~|5|&ruby(カックウヒョウウ){闊空縹雨};|15|雷撃Lv.7|猛攻Lv.7|開眼Lv.6|雷花Lv.6|迅雷Lv.6|忍耐||
|~|6|&ruby(テンキュウライコウ){天泣雷汞};|18|雷撃Lv.10|乱撃Lv.10|治癒Lv.10|暴風Lv.10|突風Lv.10|咆哮Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|前方に鏢を投擲する。投擲速度は非常に速い。N6に&color(Green){属性が乗る};。&br;一回あたり5WAYなのでヒット数、攻撃範囲に優れ、ガード、アーマーを問わず敵を貫通する。&br;しかしこの通常攻撃は唯一''地上の敵を怯ませない''ため常に割り込みの危険を伴うが、&br;気絶した敵を吹き飛ばさずに攻撃し続けることも可能。|
|~チャージ攻撃1|地面を叩いて&color(Red){ガード不能};の衝撃波を発生させ、敵を怯ませる。&br;鏢では貴重な怯ませ効果のある攻撃だが攻撃範囲は前方のみで範囲も短い。|
|~チャージ攻撃2|大きく蹴り上げて敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。&br;リーチは短いが横方向の攻撃範囲は見た目より広く、複数の敵を打ち上げられる。|
|~チャージ攻撃3|前方に2連続で6WAY投擲後、少し溜めてからトドメの6WAY投擲。&br;最初の6WAYは左右3WAYずつで重なっている部分があるがヒット数には影響しない。&br;最初の投擲2回には怯み効果が、トドメの投擲はすべての鏢に&color(Green){属性が乗り};、&color(Maroon){ガード弾き};および気絶効果がある。|
|~チャージ攻撃4|鏢を空中に放り投げ、蹴りを当て前方に飛ばす。5WAYで飛ぶため攻撃範囲は広い。&br;蹴りと鏢は共に&color(Green){属性が乗り};、&color(Maroon){ガード弾き};と打ち上げ効果がある。|
|~チャージ攻撃5|宙返りして着地の衝撃で敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。&br;攻撃範囲はC4より一回り大きく、わずかだが後方にも攻撃判定がある。|
|~チャージ攻撃6|回転しながら前方に短い間隔で6WAYの投擲を2回行い敵を吹き飛ばす。すべての鏢に&color(Green){属性が乗る};。&br;N6よりやや射程が短いが、至近距離でヒットさせれば属性が6~12回発動する。|
|~ダッシュ攻撃|鏢を空中に放り投げ、回し蹴りを当て前方に飛ばす。ほぼC4と同じ動きだがこちらはガード可能で気絶効果がある。|
|~ジャンプ通常攻撃|斜め下方向に5WAYの投擲を2回行う。当たった敵は短い時間怯む。|
|~ジャンプチャージ攻撃|回転しつつ斜め下方向に3WAYの投擲。当たった敵を打ち上げる。&br;軽功キャンセルできないため投げ終わった後は着地するまで無防備になる。|
|~騎乗通常攻撃|左側に5WAYの投擲。投擲が速く、それぞれに攻撃判定があるため集団に撃てばヒット数を稼げる。|
|~騎乗チャージ攻撃|やや前方へ向けて左右同時に3WAYずつ投擲。&color(Green){属性が乗る};。&br;走りながら撃つとちょうど自身の真横あたりでヒットする。|
|~ヴァリアブル攻撃|回転し飛び上がりつつ全方位に鏢を投げ、着地して武器を交換する。&br;鏢は&color(Red){ガード不能};で当たった敵は小さく仰け反る。&br;軽功キャンセル可能で、受付時間は技を出してから着地するまでの間。&br;気絶効果がなくなった上に仰け反り時間が短いため、至近距離でキャンセルせず出すと反撃を受ける恐れがある。|
|~ストームラッシュ|左右交互に鏢を連続投擲。扇状に投げるため攻撃範囲は広い。&br;最後は両手の鏢を同時に投げて敵を吹き飛ばす。|
|~ヴァリアブルカウンター|側転で後方へ回避した後、回転しながら前方へ飛び込み2度投擲、ヒットした敵を打ち上げる。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[王元姫]]&br;[[汎用武将]]|-|-|-|⚪︎|-|-|EX1。空中で気を纏わせた鏢を全方位に投げ落とし、ヒットした敵を打ち上げる。&br;投擲数は左右5本ずつの計10本で、全方位を広範囲にわたって死角なく攻撃できる。&br;6Empiresでは空中にいる間は軽功キャンセルできなかったが、本作を含めた7シリーズでは空中でキャンセル可能になった。&br;ただし着地してしまうとキャンセルできないので注意。|
|~|⚪︎|-|-|-|-|-|EX2。気を纏わせた鏢を前方に投げて炸裂させ、ドーム状の衝撃波を生み出し範囲内の敵を気絶させる。&br;投擲前に肩越し視点に切り替わり、左スティックの左右で投げる向きを、右スティックの上下で投げる距離を調節できる。&br;この状態でも軽功キャンセル可能だが、EXアーマーがあるため離脱の必要はあまりない。&br;衝撃波は炸裂地点を中心に発生するため、自身を中心にすれば全方位を攻撃することができる。&br;遠方に投げれば離れた位置の敵をまとめて気絶させられるが、衝撃波自体はガード可能なので注意。|
|~祝融|-|-|-|-|⚪︎|-|炎を纏った鏢による6WAY投擲で敵を吹き飛ばす。すべての鏢に&color(Maroon){ガード弾き};効果があり火炎属性が付く。&br;射程が長く幅広い範囲に投げるため、攻撃範囲は前方のみだが非常に広い。&br;また鏢それぞれの当たり判定が通常より広く、対象と距離があっても隣同士の鏢が時間差で連続ヒットする。&br;そのため普通に使う分にはガードを無視すると考えて差し支えない。|

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**考察 [#vd23945f]
-中国の投げナイフや棒手裏剣・クナイ・手投げ鏃といったもの。握り部分には紐や布を結えつけられる通しが付いている。 
--[[王元姫]]の得意武器で、6での初登場以来続けて使っている。
--演義で[[祝融]]が使う[[飛刀]]とはこの鏢を指す。そのためか6では彼女の得意武器でもあった。
--なお「鏢」は[[機種依存文字]]なので環境によっては正常に表示されないことがある。
web上で入力する際は「ヒョウ」または「金票」で代用されることが多い。

-通常攻撃がとても速くスキが少ないうえ、飛び道具でありながら貫通する。そしてヒット数はなんと他の約5倍。
--無双7シリーズでは画面内でのNPC同士のダメージがヒット数に大きく依存する仕様から、味方NPCが使うとかなり強力な武器のひとつ。
特に本作ではNPC同士での与ダメージが少なくないだけに、ヒョウ持ちのNPCの火力は高難度の武将に対してめっぽう強い。
---味方NPCは気絶状態の敵武将を積極的に攻撃し、そして鏢の通常攻撃は敵が気絶状態でも吹き飛ばさない。
よって味方NPCを支援する場合は倒して欲しい敵武将を気絶状態にしてあげると上手く働いてくれる。
ただし周りに雑兵がいるとそちらにターゲットが移りがちなので、まずは敵武将のみの状況を作るといい。
--反面、自分で扱う場合''通常攻撃では敵が退け反らないため、ガード・反撃されやすい''。
雑兵にもコツコツと割り込まれる上、のけぞらせて一気に削ることが難しく、攻撃力も低めなので武将には全体的に相性が悪目。
優秀なモーションに貫通5WAY飛び道具という部分とトレードオフできるかどうかはプレイヤー次第。
---武呂舞度のみ、誘雷属性がのけぞり効果を強制付与させるため、使い勝手が大きく変動する。
---この性質は敵が使う場合も同様。潰しやすいが、気が付くと一瞬で体力を持って行かれていることも。
--範囲は狭くはないが広いわけでもなく、特に後ろが手薄。密接時やチャージ攻撃もほとんど前方にしか行かないため、多少ダメージを受けやすい。
--ヴァリアブル攻撃は即座に出せる全方位攻撃技だが、前隙の割にヒットした際の仰け反り時間が短いのですぐに逃げないと反撃されやすい。
--王元姫のEX1は周囲広範囲を吹っ飛ばせる、貴重な欠点カバー技。
EX2も広範囲の敵を気絶させるので、通常攻撃の性質を逆用して一方的に攻め続けることが可能になる。
-そのHIT数故にゲージ効率は非常に良好。雑兵の群れにN連打してるだけで無双ゲージもガンガン貯まる。
--◆6天泣雷汞は更に咆哮まで付いているため、無双ゲージが無印版のような溜まり方をする。被弾しやすい武器なので治療があるのも地味に良。
--◆6天泣雷汞は更に咆哮まで付いているため、無双ゲージが無印版のような溜まり方をする。被弾しやすい武器なので治癒があるのも地味に良。
--多少の反撃には目を瞑ってゲージを溜め、どんどん乱舞で押していくプレイスタイルが良いと思われる。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)

IP:118.9.88.123 TIME:"2016-12-31 (土) 04:58:28" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%92%E3%83%A7%E3%82%A6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36"


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