*&ruby(ベンセンキュウ){鞭箭弓}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|旋風|無し|
*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(テッセンキュウ){鉄箭弓};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンキュウ){鋼箭弓};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(シショウキュウ){嘴翔弓};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(テンショウキュウ){天衝弓};|20|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ハマクウセンキュウ){破魔空穿弓};|26|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ギョウテンイッセンキュウ){暁天一閃弓};|32|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ジットクナイフ){十徳小刀};|32|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|誘雷Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(シゼンセイキュウ){獅髯聖弓};|32|乱撃Lv.8|治癒Lv.8|暴風Lv.8|鎧袖|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(テッセンキュウ){鉄箭弓};|6|閃光Lv.4|連鎖Lv.4|誘雷Lv.3|鎧袖|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンキュウ){鋼箭弓};|9|閃光Lv.4|乱撃Lv.4|突風Lv.4|烈火Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(シショウキュウ){嘴翔弓};|13|閃光Lv.6|連鎖Lv.6|誘雷Lv.4|鎧袖|猛攻Lv.4|-||
|~|4|&ruby(テンショウキュウ){天衝弓};|14|閃光Lv.6|乱撃Lv.6|突風Lv.6|烈火Lv.6|治癒Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ハマクウセンキュウ){破魔空穿弓};|18|閃光Lv.7|連鎖Lv.7|誘雷Lv.6|鎧袖|猛攻Lv.6|相揚Lv.6||
|~|6|&ruby(ギョウテンイッセンキュウ){暁天一閃弓};|22|閃光Lv.10|乱撃Lv.10|突風Lv.10|烈火Lv.10|治癒Lv.10|彗星Lv.10||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|動作、使い勝手、属性の付くタイミングなど|
|~チャージ1||
|~チャージ2||
|~チャージ3||
|~チャージ4||
|~チャージ5||
|~チャージ6||
|~ダッシュ攻撃||
|~ジャンプ通常攻撃||
|~ジャンプチャージ攻撃||
|~騎乗通常攻撃||
|~騎乗チャージ攻撃||
|~ヴァリアブル攻撃||
|~ヴァリアブルカウンター||
|~ストームラッシュ||

*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[夏侯淵]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。天に矢を放ち、自分の周りに火矢を降らせる。&br;多段ヒット・火炎属性で雑魚殲滅や気迫削りに向く強力な技だが、後隙が目立つ。|
|~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。力一杯弓を引き、&color(Red){ガード不能};の矢を放つ。射程は長いが派生元と合わせると使い勝手は悪い。|
*考察 [#vd23945f]

-前作では武器が弓だった夏侯淵の新たな得意武器。
近接では鉄鞭で殴り、遠距離では鉄鞭を矢にして弓で射る。弓は折りたたみ式。無尽蔵に取り出す鉄鞭はいったいどこから。 
--無双4の鉄鞭を基本とし、加えて強引に弓矢の能力を加えたトンデモ機能。チャージ攻撃のベースは無双OROCHI2に近い。
--無双6で装備していた弓や7猛将伝の火焔弓は軽功天稟だがこれは旋風。同じ弓でもそれぞれ使い勝手は違うのだ。

-7無印では後半の多段属性チャージが鬼神のごとき火力を発揮し、強属性がそろった秘蔵武器は最早チートレベルであった。それでいて魏伝の最初のステージで取れてしまうというお手軽さから、攻略用の強武器として猛威を振るった。
--当然というべきかタイトルを重ねるごとに弱体化されている。
---猛将伝で隙の増加、射程の減少などの弱体化を受け、また秘蔵武器の強さの源であった旋風属性の効果も「一定の割合ダメージ、ガードしても貫通」→「ガードしている敵のみに一定の割合ダメージ」という形に修正される。
---今回の7empiresでは目だった弱体こそ無かったが、多段属性チャージはいまだ残っているためか、付与されている属性はかなり控えめになってしまった。

*コメント欄 [#xd18fe48]
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