*&ruby(ヒッカサ){筆架叉}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~筆架叉&br;(ヒッカサ)|刀剣類|軽功|攻撃中に敵から攻撃を受けると自動でガードする|

*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(サンサ){三叉};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(コウサンサ){鋼三叉};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ジャクソウサ){雀爪叉};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ギンレイサ){銀麗叉};|18|方円|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ジンテイソウサ){迅薙蒼叉};|21|方円|鉄壁Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ロウランコウサ){瑯乱洸叉};|26|方円|鉄壁Lv.6|頑強|>|>|-||
|~|6|&ruby(ミニセントウキ){未似戦闘機};|26|乱撃Lv.6|誘爆Lv.6|斧鉞|>|>|-||
|~|6|&ruby(ゲンショウエンサ){幻晶艶叉};|26|方円|連撃Lv.8|連鎖Lv.8|暴風Lv.8|治癒Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(サンサ){三叉};|5|旋風Lv.4|狂乱Lv.4|忍耐|高揚Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(コウサンサ){鋼三叉};|6|旋風Lv.4|方円|鉄壁Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ジャクソウサ){雀爪叉};|9|旋風Lv.6|狂乱Lv.6|忍耐|高揚Lv.4|烈火Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ギンレイサ){銀麗叉};|13|旋風Lv.6|方円|鉄壁Lv.6|暴風Lv.6|頑強|-||
|~|5|&ruby(ジンテイソウサ){迅薙蒼叉};|15|旋風Lv.7|狂乱Lv.7|忍耐|高揚Lv.6|烈火Lv.6|爆花Lv.6||
|~|6|&ruby(ロウランコウサ){瑯乱洸叉};|18|旋風Lv.10|方円|鉄壁Lv.10|暴風Lv.10|頑強|氷結Lv.10||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|横斬り中心で振りは速め。移動量が大きいので被弾し難い。N6は&color(Green){2段属性付加};だが、フルヒット範囲が小さい。&br;逆手持ちなので範囲は狭く見えるが、振る時には順手に持ち替えることが多いので意外に広め。|
|~チャージ1|サマーソルト。追加入力で蹴りに派生。&br;両方とも&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ2|''N2のモーションから''十字斬り。&br;N1から直接出そうとするとN2の攻撃判定を消すことになるために発生がかなり遅れ非常にガードされやすい。&br;入力受付時間がやや広く、N2の発生直後に入力すれば本来の出の速さを発揮できる。&br;猛将伝までと比べてさらに判定ズレが狭まった結果N2→C2の発動がやや難しくなっているが、&br;モーションの繋ぎを見る限り意図的に残された仕様と見られる。|
|~チャージ3|回し蹴りと全方位気味の横薙ぎで気絶させる。&color(Green){属性付加};。&br;N2発生後、心持ちゆったりめに入力すること。|
|~チャージ4|飛び上がって地面を叩きつけ、地割れ衝撃波で全方位攻撃。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ5|自分の周囲に竜巻を発生させて打ち上げ。範囲は狭めだが非常に出が早く&color(Green){属性2回付加};。|
|~チャージ6|武器を投げて周囲を旋回させ、広範囲の全方位衝撃波を二連発。&color(Green){属性2回付加};。&br;対雑魚の主力。|
|~ジャンプ攻撃|普通の素早い攻撃|
|~ジャンプチャージ|斜め前に向けてライダーキック。&color(Green){属性付加};。&br;着地後にバックステップのモーションが入るが、ヴァリアブル攻撃でキャンセル可能。|
|~ダッシュ攻撃|挟み込む。通常攻撃につながる。|
|~騎乗攻撃|2本同時に片側攻撃。|
|~騎乗チャージ|横から挟み込む。見た目に反して前方にも当たる。&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|滑り込み。地上ヒットで錐もみ打ち上げ・空中ヒットで吹き飛ばしという&br;やや特殊な性能で、軽功キャンセル可能。|
|~ストームラッシュ|交互に武器を横振り。&br;そのままだと敵が浮き気味になり、うまくフルヒットしない。ボタン連打して攻撃回数を増やそう。|
|~ヴァリアブルカウンター|くるっと回避、2本一緒に突き。|
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~王異|-|⚪︎|-|-|-|-|EX1。走りながら連続斬りして敵を前方に押し出していく。ヒット数が多いので優勢相手の敵将にかなり有効。&br;〆に&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|EX2。高速で前進し、初撃が当たった敵をホールドし、周囲の敵を切り刻みダウンさせる。空中の敵も掴める。&br;初撃はガード可能だが範囲は広く、巻き込みも期待できる。&br;左スティックでの方向制御が非常にスムーズに効くので、ダウンさせる瞬間に敵将の方に向き直ることが可能。&br;そうなれば、乱戦であっても旧空中無双の「襲牙」を綺麗に当てることができるだろう。|

*考察 [#vd23945f]
-無双6でDLC配信予定だったが、延期の末に発売された6猛将伝で[[王異]]の得意武器になるという経緯を持つ武器。実在する武器で「釵(サイ)」とも呼ばれる。
-攻撃速度はかなりのもの。短い印象を受けるが、基本的に順手持ちしての振りが多いので意外とリーチはある。

-各種Cの入力受付時間の設定が所々すこし遅ズレしており、本来のチャージを出したい場合はその通常攻撃をしっかり振り切ってから出さないと1つ前のチャージが誤爆してしまう。
なお、この微ズレも猛将伝Ver1.02にて緩和された後の仕様ではある。(早め早めに入力していない限り前段のチャージには行かない程度に落ち着いている)

-固有アクションである自動防御について
--雑魚の通常攻撃に合わせると自動防御になるが、6の時のように受け流してそのまま攻撃はできない。
--武将の通常攻撃に合わせると自動防御せず鍔迫り合いになることが多い。
--武将のチャージ攻撃に合わせると今回の敵はガード不可・長のけぞりのC1を使うことが多いので攻撃を受けてしまう。
---6の時と違い、対武将で正面から斬り合っても特にアドバンテージは得られない。ただし、劣勢の武将の反撃を止められる点は良い。
また、雑魚の集中攻撃や・弓矢・弩砲・連弩を防御できるのも利点。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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