砕棒(サイボウ) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
旋風通常攻撃で一般兵を宙に浮かせる
ガード中もヴァリアブル攻撃できる

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1鐘砕(ショウサイ)11-
2破砕(ハサイ)14-
3蚩尤砕(シユウサイ)19-
4蚩尤瀑布砕(シユウバクフサイ)24狂乱Lv.2-
5牛魔壊砕(ギュウマカイサイ)29狂乱Lv.4猛攻Lv.4-
6晶群裂砕(ショウグンレッサイ)35狂乱Lv.6猛攻Lv.6荊棘Lv.6-
6鳥の丸焼き(トリノマルヤキ)35神速Lv.6連鎖Lv.6勝鬨Lv.6-
6巨鬼巌砕(キョキガンサイ)35神速Lv.8連鎖Lv.8凱歌Lv.8戦靴烈火Lv.8-



1鐘砕(ショウサイ)8氷結Lv.4神速Lv.4誘爆Lv.3頑強-
2破砕(ハサイ)10氷結Lv.4狂乱Lv.4猛攻Lv.4閃光Lv.4-
3蚩尤砕(シユウサイ)13氷結Lv.6神速Lv.6誘爆Lv.4頑強羅刹-
4蚩尤瀑布砕(シユウバクフサイ)17氷結Lv.6狂乱Lv.6猛攻Lv.6閃光Lv.6荊棘Lv.6-
5牛魔壊砕(ギュウマカイサイ)20氷結Lv.7神速Lv.7誘爆Lv.6頑強羅刹相揚Lv.6
6晶群裂砕(ショウグンレッサイ)25氷結Lv.10狂乱Lv.10猛攻Lv.10閃光Lv.10荊棘Lv.10煌武

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃振り下ろし→突き×3→横振り→振り下ろし。
初段の振り下ろしはダウンした敵にも当たる。最後の振り下ろしには属性が乗る
突きの動作で前進するため移動距離は長く、当たった敵兵は宙に浮く。武将は浮かない。
チャージ1前転しながら突進する。ガード不能。動作スピードは速いがタメの時間が長いため潰されやすい。
チャージ2体を捻ってその勢いで砕棒を右下から左上へフルスイングする。
チャージ3ハンマー投げの要領で砕棒を振り回し2回転した後、左から右に振り抜く。
最後のスイングは気絶効果があり属性が乗る。
チャージ4右から左へフルスイングして敵を吹き飛ばす。属性が乗る。
チャージ5敵を掴んでから一回転し、引き摺り回したのち砕棒でスイングして吹っ飛ばす。
掴み動作はガード不能、スイングは掴んだ敵以外も巻き込める。掴み動作とスイングに属性が乗る。
チャージ6砕棒に跨ってジャンプ、地面を叩いて衝撃波を発生させた後、再びジャンプして地面を叩きつけ衝撃波を発生させる。
2回の叩きつけ動作のいずれも属性が乗る。ジャンプしているもののプレイヤーの当たり判定は地上にある。
ダッシュ攻撃軽く飛び上がった後、左から右へ振り抜く。
ジャンプ通常攻撃左から右へ小さく振る。ジャンプの高度が低いと着地するまでに動作が終わらない。
ジャンプチャージ攻撃地面を叩きつけて衝撃波を起こす。
騎乗通常攻撃右側を前、後ろ、前の順に振り抜く。
騎乗チャージ攻撃左から右へ八の字に振る。
ヴァリアブル攻撃左から右へ打ち上げ気味に振り抜く。C4の向きを逆にした感じ。
ヴァリアブルカウンター後ろに転がって攻撃を回避し、前に飛び込み武器を振り下ろす。当たった敵は打ち上がる。
ストームラッシュ武器を連続で振り下ろす。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
許褚--⚪︎---EX1。目の前の敵を捕らえてつっぱり。
⚪︎-----EX2。前進しながら2回ホッピングした後、武器を叩き付ける。
黄蓋--⚪︎---敵を捕らえて地獄車を決める。
砕棒-⚪︎----渾身の力で敵を叩き潰す。ガード弾き効果あり。

考察 Edit

  • 今作も相変わらず許褚の持ち武器で相変わらずのモッサリ組。
    • 6系から直接入った人は何か違和感を感じるかもしれないが、実は無印7の時点で移動モーションの男女差がなくなっている。
    • 6では女性武将(エディット含む)に持たせると大剣のように引きずって移動するが、7では男女ともに許褚風のドタドタ歩きになる。
  • 通常攻撃はモーションが遅めで、前方への攻撃が主体。
    • 神速がないと割り込まれやすく、チャージの攻撃範囲が広いタイプ。
    • 天稟効果の旋風+1段目と6段目に出る衝撃波がフォローするという調整はされている。
      といっても旋風天禀は攻撃力的に足を引っ張る場合も多く、後ろに殆ど来ないので潰されるときは潰される。
  • C3,C5,C6に2回属性が乗るが、実感されることは殆ど無い。とはいえ、総合的に見るとC3が一番安定する。
  • 鳥の丸焼きはLIFE+400アイテムのものがベース。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず、砕棒の女性持ちを無くしたのは許さない。絶対にだ。 -- 2014-12-22 (月) 17:53:29
    • マジで!?衣装の影響による仕様じゃなくて、モーション自体がないの? -- 2014-12-22 (月) 18:29:19
  • 鳥の丸焼きネタ武器のクセに強いな -- 2015-04-25 (土) 00:11:35
  • 昔は弱武器筆頭格だったのに、もっと弱い武器増えたから目立たなくなった。 -- 2015-07-01 (水) 12:39:41
  • これと鉄扇はなぜモブから取り上げたのだろうか? -- 2015-09-13 (日) 10:13:15
    • あなどるなかれ!と衝撃波のヒヤヒヤ感楽しかったよな -- 2015-09-13 (日) 10:21:03
      • 攻撃範囲が広いから修羅で避け損なうとけっこう痛いんだよね -- 2015-09-13 (日) 12:31:45
  • 6エンパで勇猛果敢な女戦士キャラを作って砕棒担がせるとすげー凛々しかったんだけどなぁ…またあの走りモーション入れてほしいわ -- 2015-11-28 (土) 01:52:28
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