*&ruby(ロウゲボウ){狼牙棒}; [#ue9a705d] #contents *基本情報 [#l8c6edd9] |CENTER:|CENTER:|c |~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h |旋風|無し| *性能一覧 [#xf77980e] |CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(レツボウ){裂棒};|12|>|>|>|>|>|-|| |~|2|&ruby(コウレツボウ){鋼裂棒};|17|>|>|>|>|>|-|| |~|3|&ruby(サイガン){砕巌};|20|>|>|>|>|>|-|| |~|4|&ruby(ダンロウ){断浪};|24|狂乱Lv.2|>|>|>|>|-|| |~|5|&ruby(ホウレイ){崩嶺};|29|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|>|>|>|-|| |~|6|&ruby(カイゲン){壊幻};|35|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|荊棘Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(キュウメイハシゴ){救命梯子};|35|神速Lv.6|連鎖Lv.6|勝鬨Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(レッカイ){裂海};|35|神速Lv.8|連鎖Lv.8|凱歌Lv.8|戦靴|烈火Lv.8|-|| |~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(レツボウ){裂棒};|8|火炎Lv.4|神速Lv.4|誘爆Lv.3|怯懦Lv.3|>|-|| |~|2|&ruby(コウレツボウ){鋼裂棒};|12|火炎Lv.4|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|高揚Lv.4|>|-|| |~|3|&ruby(サイガン){砕巌};|14|火炎Lv.6|神速Lv.6|誘爆Lv.4|怯懦Lv.4|彗星Lv.4|-|| |~|4|&ruby(ダンロウ){断浪};|17|火炎Lv.6|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|高揚Lv.6|荊棘Lv.6|-|| |~|5|&ruby(ホウレイ){崩嶺};|20|火炎Lv.7|神速Lv.7|誘爆Lv.6|怯懦Lv.6|彗星Lv.6|頑強|| |~|6|&ruby(カイゲン){壊幻};|25|火炎Lv.10|狂乱Lv.10|猛攻Lv.10|高揚Lv.10|荊棘Lv.10|斧鉞|| *モーション解説 [#d5f40c4b] |||c |~ |~解説|h |~アクション|~解説|h |~通常攻撃|横振りメインの攻撃範囲の広い攻撃。6段目に&color(Green){属性が乗る};。| |~C1|武器を地面に叩きつけて前方に衝撃波を飛ばす。&br;叩きつける武器と衝撃波の両方に&color(Green){属性が乗る};。| |~C2|前方の敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。| |~C3|柄で突きながら前進し、最後に範囲の広いスイング。&br;追加入力で突きの回数が最高3回まで増える。最後の一撃に&color(Green){気絶効果+属性付加};+&color(Maroon){ガード弾き効果};。| |~C4|周囲の敵を薙ぎ払う。密着すれば2ヒットし、&color(Green){属性も乗る};。| |~C5|小さく跳んで武器を地面に叩きつけて衝撃波で敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。| |~C6|武器を振り回して竜巻を起こし周囲の敵を引き寄せた後、前方に連続ヒットする風の塊を発射する。&br;風の塊を発射する際に周囲の敵を吹き飛ばす。| |~ジャンプ通常攻撃|武器を振って前方の敵を攻撃する。| |~ジャンプチャージ攻撃|わずかに前方に跳躍し、武器を叩きつける。| |~ダッシュ攻撃|前方に滑り込みつつ薙ぎ払い。気絶効果あり。| |~騎乗通常攻撃|右側に武器を振って攻撃する。| |~騎乗チャージ攻撃|武器を右→左の順に振る。&br;&color(Green){属性は乗る};が、武器にエフェクトが付かない。| |~ヴァリアブル攻撃|周囲を薙ぎ払い武器を地面に叩きつけて衝撃波を起こした後に武器を持ちかえる。| |~ストームラッシュ|敵を滅多打ちにした後、武器を叩きつけて吹き飛ばす。| |~ヴァリアブルカウンター|敵の攻撃をクルリと回って躱した後に武器で突いて打ち上げる。| *EX攻撃解説 [#t1907b3a] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h |~[[龐徳>ホウ徳]]|-|-|-|⚪︎|-|-|EX1。前方に武器を叩きつけ、長射程の地走り衝撃波を起こす。&br;衝撃波は敵に当たると爆発し、錐揉み回転で高く打ち上げる。&color(Maroon){ガードを弾く効果};がある。&br;相当な射程を誇る一方、横の判定が狭い、密着していると当たらないといった欠点もある。| |~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。2回地面に叩き付けて敵を浮かし、とどめにジャンプして浮いた敵を地面に叩き落としてバウンドさせる。&br;攻撃後は空中状態で行動可能なので各種空中攻撃に繋がるが、敵との距離が離れるので空中乱舞で追撃と言うのは現実的ではない。&br;ジャンプチャージで着地のフォローを入れるのが一番堅実。&br;なお、EX2の最中(技が終了して下降し始める前)までは空中にいても乱舞を発動させると地上乱舞が発動する。| *考察 [#vd23945f] -棘の付いた巨大な棍棒。無双5にて夏侯惇が使用していた砕棒をベースに、 モーションが改良されたうえで「真・三國無双 NEXT」「無双OROCHI2」にて[[ホウ徳]]の得意武器として復活。 --長大で攻撃力が高く、正にパワータイプといった印象を受ける武器。しかしいざ使ってみると中々にとっつきやすい性能をしている。 ---さすがに刀剣類のような軽快さこそないが、通常攻撃がほぼ全段全範囲をカバーしている上に威力が高い。リーチにも優れているため、通常攻撃を振り回しているだけである程度戦えてしまうだろう。 --チャージ攻撃も素直な性能をしており、属性の乗りもそこそこ。タイマンも乱戦も無難にこなすことができるだろう。 ---C1は実は二段属性になっているがユニーク武器の構成のせいで実感されることはない。 他にも半数の武器に猛攻がついて防御力が落ちるなど、扱いやすさの割にリスクが高くされてしまった。 --空中コンボを重視していない性能でもあるので、天稟の旋風や特定の属性を邪魔に感じることがあまりないのもありがたいところ。 ---弱点としては技後の隙がやや大きい点が挙げられる。どのチャージもデカイ得物を思い切り振り抜くため、馬鹿にならない硬直が発生する。全方位攻撃が多いからと調子に乗るのは危険。 *コメント欄 [#xd18fe48] #pcomment(,5,reply) |