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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~拂塵&br;(フツジン)|特殊類|転身|特定のチャージ攻撃を当てた敵をマーキングする&br;マーキングした敵は特定のチャージ攻撃を出すと浮かすことができる|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(レイシュ){令鬚};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウシシュ){号指鬚};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(サイチョウシュ){彩鳥鬚};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(リュウガクシュ){龍顎鬚};|18|怯懦Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(キュウキエイシュ){窮奇鋭鬚};|24|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(メイバクエンシュ){冥漠閻鬚};|29|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(シルクマジック){絹奇術};|29|猛攻Lv.6|蝸牛Lv.6|咆哮Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(マゲンロウシ){魔幻楼髭};|29|怯懦Lv.8|凱歌Lv.8|連鎖Lv.8|神速Lv.8|高揚Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(レイシュ){令鬚};|5|雷撃Lv.4|治癒Lv.4|斧鉞|乱撃Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウシシュ){号指鬚};|8|雷撃Lv.4|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(サイチョウシュ){彩鳥鬚};|9|雷撃Lv.6|治癒Lv.6|斧鉞|乱撃Lv.4|誘爆Lv.4|-||
|~|4|&ruby(リュウガクシュ){龍顎鬚};|13|雷撃Lv.6|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|暴風Lv.6|連鎖Lv.6|-||
|~|5|&ruby(キュウキエイシュ){窮奇鋭鬚};|17|雷撃Lv.7|治癒Lv.7|斧鉞|乱撃Lv.6|誘爆Lv.6|彗星Lv.6||
|~|6|&ruby(メイバクエンシュ){冥漠閻鬚};|20|雷撃Lv.10|怯懦Lv.10|高揚Lv.10|暴風Lv.10|連鎖Lv.10|旋風Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|拂塵を振るって衝撃波を発生させる。&br;衝撃波は前方に飛ぶため射程は長いが横方向の判定は狭い。&br;最後の衝撃波はそれまでより大きく、&color(Green){属性が乗る。};|
|~チャージ攻撃1|前方に&color(Red){ガード不能};の重力ドームを発生させる。&br;怯み時間が長い。&br;マーキングされた敵が攻撃範囲外にいる場合、転倒させることができる。|
|~チャージ攻撃2|拂塵を振り上げて敵を打ち上げる。&br;衝撃波は発生しないが、打ち上がるスピードは遅い。|
|~チャージ攻撃3|前方に重力ドームを発生させ周囲の敵を引き寄せる。&br;敵集団に打ち込むとかなりのヒット数を稼げる。気絶効果あり。|
|~チャージ攻撃4|前方に重力ドームを発生させ吹き飛ばす。&br;範囲内にいる敵をガード・ヒット問わずマーキングすることができる。|
|~チャージ攻撃5|前方に重力ドームを発生させ、敵を引きつけた後、一斉に上方へ打ち上げる。|
|~チャージ攻撃6|前方に重力の球を2つ発生させ、挟み撃ちのような軌道で飛ばす。&br;球は周囲の敵を引きつけ、合流時に集めた敵を前方に吹っ飛ばす。&br;合流後の攻撃はガード・ヒット問わず範囲内の敵をマーキングでき、&color(Green){属性が乗る。};|
|~ダッシュ攻撃|前方に重力の球を発生させ、当たった敵を打ち上げる。|
|~ジャンプ通常攻撃|斜め下方向に衝撃波を飛ばす。|
|~ジャンプチャージ攻撃|斜め下方向にビームを撃つ。|
|~騎乗通常攻撃|拂塵を振り衝撃波を発生させ右側を攻撃する。|
|~騎乗チャージ攻撃|拂塵を振り衝撃波を発生させ前方に飛ばす。|
|~ヴァリアブル攻撃|竜巻を発生させたのち武器を交換する。&br;竜巻はしばらくの間その場に残り当たった敵を打ち上げる。|
|~ストームラッシュ|拂塵を振り回して連続攻撃。振りのスピードは速い。|
|~ヴァリアブルカウンター|回避した後、敵を打ち上げる。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[司馬懿]]|-|-|⚪︎|-|-|-|EX1。周囲に衝撃波を放つ。ヒット数が多いので敵集団の中で出せば覚醒ゲージが溜まりやすい。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。重力場を発生させ、自分と周囲の敵を宙に浮かす。&br;発動後は空中で行動可能になるので、各種空中攻撃で追撃可能。&br;司馬懿本人は空中乱舞の攻撃力は低めなので、どちらかというとエディットで真価を発揮する。|

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**考察 [#vd23945f]
-棒の先端に動物の毛をつけた武器。「拂」は「払」と同じ意味と考えて良い。
元々は虫を追い払ったり埃を払う道具なのだが、後に禅宗の道具となり、払う・振る・器械を取り入れるなどの動きに使われるようになった。
--中国武侠小説でもよく見かける武器となったが、無双では[[持ち主が持ち主だけに>司馬懿]]衝撃波飛ばすわ重力操るわと、[[羽扇]]に類似したようなマジックアイテムになっている。ビームも一応あるよ!

-通常攻撃は武器から衝撃波が出るため、見た目に反してリーチ・範囲が結構デカく見える。
-チャージ攻撃が二通りに分類される独特の能力を持つ。
--C4/C6が接触した敵をマーキングし、残るC1/C2/C5でマーキングした敵の重力を操作してダウンor浮かせ、さらに追加ダメージを与える。
威力過多な低難易度ではいまいち特色を生かし切れないが、うまく連携すれば敵集団をまとめて空中に放り上げられるトリックを見せられる。
-C3は連携効果がなく単体への効果も薄いものの、集団の敵を一気に巻き込み自分の前に寄せ付けるため、ゲージ回収率に優れる。

-割合属性の乗る攻撃がN6の他にはC6しかないため、ユニーク武器の雷撃属性を頼みとする戦い方は非常に苦手。
逆にC3+EX1とC6はヒット数に恵まれた攻撃なので、暴風・誘爆等の基礎攻撃力を底上げする属性が有効になってくる。
誘爆は打ちあげ時間を極端に狭めてしまうが、さほど問題にはならないだろう。
--その性質上素のゲージ回収率も良い。防御力を捨ててもいいなら咆哮つきの絹奇術を手に取り、無双乱舞・覚醒乱舞をメインに立ち回るのも有効。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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