兵法簡(ヘイホウカン) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
軽功チャージ攻撃で召喚する兵士と同種の味方兵が近くにいる場合、一緒に攻撃に参加する

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1竹簡(チクカン)9-
2練竹簡(レンチクカン)13-
3将令簡(ショウレイカン)17-
4勅令簡(チョクレイカン)21怯懦Lv.2-
5神命簡(シンメイカン)27怯懦Lv.4高揚Lv.4-
6天啓簡(テンケイカン)32怯懦Lv.6高揚Lv.6連鎖Lv.6-



1竹簡(チクカン)6氷結Lv.4疾走Lv.4開眼Lv.3烈火Lv.3-
2練竹簡(レンチクカン)9氷結Lv.4怯懦Lv.4高揚Lv.4暴風Lv.4-
3将令簡(ショウレイカン)12氷結Lv.6疾走Lv.6開眼Lv.4烈火Lv.4蝸牛Lv.4-
4勅令簡(チョクレイカン)15氷結Lv.6怯懦Lv.6高揚Lv.6暴風Lv.6連鎖Lv.6-
5神命簡(シンメイカン)19氷結Lv.7疾走Lv.7開眼Lv.6烈火Lv.6蝸牛Lv.6激昂
6天啓簡(テンケイカン)22氷結Lv.10怯懦Lv.10高揚Lv.10暴風Lv.10連鎖Lv.10煌武

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃N1回し蹴り→N2肘打ち→N3以降は簡を広げて横に払うようになり範囲が広がる。N6は範囲が狭く、属性付加。
全体的にモーションがゆったりとしていて隙が大きい。
チャージ1弓兵を二人召喚し、前方に矢を射掛ける。
小威力のガード不能攻撃だが貫通するため、射程も相まって制圧範囲はかなりのもの。
長く仰け反らせるため他技への布石になる。
チャージ2自身の前方に剣兵を召喚し、斬り上げさせる。
チャージ3広げた簡を前方に突き出して剣兵を召喚し、連続で斬りつけさせる。
ヒット数が多く気迫ゲージ削りに役立つが、残念ながら出がわずかに遅いため、背後をとれていないとガードされてしまう。
チャージ4槍兵を二人召喚し、槍を振り下ろさせて前方の敵を吹き飛ばす。
チャージ5回し蹴りで蹴飛ばし、その敵の背後に槍兵が現れて突き上げる。
敵背後から攻撃させるため打ち上げをガードされにくいが、目立った威力はない。
チャージ6盾兵を二人召喚し、前方へ長距離突撃させる。兵士攻撃で唯一の属性付加であり、集団戦での主力。
ガード弾き効果があり、単体に2回当たることが多いのでタイマンでのダメージソースとしても信頼できる。
ダッシュ攻撃広げた簡で前方を突く。範囲は狭いが、ヒットした相手は大きく仰け反る。
ジャンプ通常攻撃前方へ蹴りを繰り出す。出は速いが、範囲が極端に狭いので使い勝手は悪い。
ジャンプチャージ攻撃宙返りの後、両足で着地してドスン。衝撃で敵を打ち上げる。
ガード弾き効果もあり、軽功フォローに最適。
騎乗通常攻撃広げた簡で右側を攻撃。
騎乗チャージ攻撃自身の周りに矢の雨を降らせる。属性が二回付加される。
ヴァリアブル攻撃自身の右側を通り抜ける騎兵に兵法簡を預ける。もちろん騎兵には突進攻撃が付くが、味方兵は反応しない。
ヴァリアブルカウンターバックステップで回避した後、三人の槍兵の突きで吹き飛ばす。
ストームラッシュ剣兵を二人召喚し、敵を滅多斬りにする。範囲が広く、威力も高めで優秀。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
陳宮⚪︎-----EX1。簡を広げ、弓兵に連射を指示する。ヒットした相手はわずかに浮き上げる。
後隙が大きいうえ、そのまま軽功は不可だが、V攻撃でキャンセルできるのでそれを経由しよう。最速でキャンセルしても連射してくれる。
----⚪︎-EX2。簡を広げて前方を打ち上げ、C5で召喚した槍兵が跳び上がって上空の敵を叩き落とす。魅せ技程度。

考察 Edit

  • 陳宮の武器。全チャージ・EX攻撃や無双乱舞が召喚兵によるものであり、
    チャージ・EX攻撃は近くの味方兵による支援を受けられるというユニークな特殊能力を持つ。
    • しかし素の性能は、一部技に尖った点こそあれど他と比べるとやや霞みがち。高難易度ほど、攻撃力に難が見えてくるだろう。
      C1/EX1でガードを崩した後にC3からのストームラッシュや、Vカウンターを使いこなして覚醒状態に持ち込むのが鍵となる。
    • 味方兵のステルスの弊害を受けやすいが、Empiresではある程度自軍を自在に操りやすくなっているため、独特の戦術を編み出す余地が広まっているのが救いか。
    • どうしても慣れない場合は、これのユニーク武器を持ってひたすら騎乗チャージ。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX1でクッソ凶悪な弾幕はるかC3でラッシュして遊ぶ以外はやることがない。まぁ軍師的なロールプレイならビーム出すよりよっぽどあってるからいいけどな -- 2017-08-12 (土) 12:07:51
  • ふだん黄忠弓使いなんでC1だけってのが楽。ただうちのPS3だと光った瞬間に止まった様になるんよな;ヴァリのお馬さんと交互にすると隙無くて良いな。てか馬の突破力強すぎて意図せず倒してしまうんだけど。C3時々挟みつつ距離とって軍師プレイって感じがヨイわ -- 2018-10-27 (土) 16:26:50
    • ごめん連打した -- 2018-10-27 (土) 16:27:16
  • ユニーク武器ランクだとC6の盾兵で凍らせられるけどモーションが長いから動けるときには溶けてること多いな。 -- 2020-08-04 (火) 12:09:21
  • 割とジャンプチャージの使い方が全てな武器。浮かせにめくりに大活躍。基本的にモーションがもっさり気味なので乱戦になると悠長に地上戦をやってられない。牛鬼かってくらいに跳ね回ってめくり、浮かせて隙を作ってC1EXやC3で削ると強い。C1EXは強すぎるくらいだが、必ず出そうとすると突かれるので状況次第ではC1で止めよう。単体相手ならC3をガードさせてJCでめくり後はC3で永久になるのでタイマンは難易度関係なく安定する。 -- 2023-05-26 (金) 17:33:20
  • EX1の射程が実質無限なので敵武将が反応できない距離から乱射しまくるだけでも強い。疾風迅雷を付けて撃ちまくれば更に良い。 -- 2023-05-31 (水) 05:56:52
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