基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
両刃槍
(リョウジンソウ)
長物類無影脚無影脚を中断してジャンプし空中アクションを繰り出せる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1双鉄閃(ソウテツセン)12-
2双鋼閃(ソウコウセン)15-
3双牙烈閃(ソウガレッセン)20-
4双龍顎閃(ソウリュウガクセン)25乱撃Lv.2-
5麒麟疾空閃(キリンシックウセン)31乱撃Lv.4方円-
6猛火迅昇閃(モウカジンショウセン)37乱撃Lv.6方円連撃Lv.6-
6刺又(サスマタ)37誘雷Lv.6連撃Lv.6激昂-
6皇謳紫影閃(コウオウシエイセン)37乱撃Lv.8連撃Lv.8激昂神速Lv.8咆哮Lv.8-



1双鉄閃(ソウテツセン)8火炎Lv.4暴風Lv.4忍耐勝鬨Lv.3-
2双鋼閃(ソウコウセン)11火炎Lv.4乱撃Lv.4方円咆哮Lv.4-
3双牙烈閃(ソウガレッセン)14火炎Lv.6暴風Lv.6忍耐勝鬨Lv.4彗星Lv.4-
4双龍顎閃(ソウリュウガクセン)18火炎Lv.6乱撃Lv.6方円咆哮Lv.6連撃Lv.6-
5麒麟疾空閃(キリンシックウセン)22火炎Lv.7暴風Lv.7忍耐勝鬨Lv.6彗星Lv.6爆花Lv.6
6猛火迅昇閃(モウカジンショウセン)26火炎Lv.10乱撃Lv.10方円咆哮Lv.10連撃Lv.10激昂
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃前進しつつ左右に薙ぎ払う。
N6に属性が乗る。柄の中心を持っているため攻撃範囲は狭い。
チャージ攻撃1突進しながら右手で槍を突き出す。ヒットした敵を怯ませるガード不能の突進技。
前進距離が長いため対象との距離が近すぎると通り過ぎてしまうことがある。
無影脚の入力受付開始が早く、突進する前に無影脚を出すことができる。
一方で入力受付終了も早いので、突進が完全に終わってからでは無影脚を出すことができない。
チャージ攻撃2槍を振り上げながらジャンプし、追加入力するとさらに槍で突き上げる。突き上げに属性が乗る
追加入力をしてもしなくても空中で動作が終了する。
(※)各種空中アクションに移行可能。
チャージ攻撃3槍をプロペラのように回転させ、前方へ射程の長い風弾を放つ。
風弾には属性が乗り気絶効果がある。
チャージ攻撃4槍で2回薙ぎ払いつつ前方の空中へ突進する。空中で動作が終了する。
薙ぎ払いは2段とも属性が乗り、2段目にはガード弾き効果がある。
移動距離が長いため被弾しづらく、空中アクションへ派生するチャージ攻撃の中では比較的使いやすい。
(※)各種空中アクション移行可能。
チャージ攻撃5ジャンプながら槍で2回薙ぎ、敵を打ち上げる。2回の薙ぎ両方に属性が乗る
(※)各種空中アクション移行可能。
チャージ攻撃6槍を前方にブーメランのように投擲。攻撃範囲が広く、属性が乗る
ダッシュ攻撃敵の足元を掬うように薙ぐ。当たった敵はその場で怯む。
ジャンプ通常攻撃槍で薙ぎ払う。追加入力すると槍をブーメランのように投擲して敵を巻き込み、最後に叩き落とす。
敵の位置や自身の高度によっては敵が戻ってこなかったり、手元に来る前に最後の一撃が出て空振りする。
滞空・攻撃時間が結構長いため単発で出すと潰されやすい。
ジャンプチャージ攻撃槍を構えて地面に突進し衝撃波を発生させ、前転して飛び起きる。
着地した際に無影脚に繋げることができ、前転の隙を消すことができる。
衝撃波がヒットした敵は打ち上がる。
騎乗通常攻撃槍で左右を薙ぎ払う。左右を交互に攻撃する上、横方向の範囲が狭いので隙が大きい。
騎乗チャージ攻撃槍を回転させながら左右を薙ぎ払う。
槍の回転以外は騎乗通常と同じモーションだが薙ぎ払いは両側とも属性が乗る
ヴァリアブル攻撃槍を突き出して前方に射程の長い衝撃波を放ち、武器を交換する。
ストームラッシュ槍を使っての死振り下ろし→突きを交互に繰り出し、最後に薙ぎ払う。
見た目より範囲が広く、動作ごとに確実にヒットする堅実な性能。
ヴァリアブルカウンター後方に回避後、槍を両刃を1回ずつ使っての2連続突きで敵を打ち上げる。
無影脚槍を前方で回転させながら突進するガード不能攻撃。移動距離が長い。
技途中でジャンプすることができ、そのまま各種空中アクションへ移行できる。
過去作のアイテム「飛龍甲」を思わせる立ち回りが可能。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
姜維--⚪︎---EX1。雷撃属性の二連続全方位薙ぎ払い・雷鳴斬。
最初の一回転にはガード弾き効果があり、二回目は全方位に吹き飛ばし効果付きの攻撃判定がある。
射程は短いが範囲内に敵がいれば二撃目が確実にヒットする。
EX2と違い無影脚に繋げることができる。
⚪︎-----EX2。やや前方へ跳躍後、地面に向かって突進し、着地と同時に槍を突き立てて雷撃を発生させる。
跳躍時にガード不能の攻撃判定が発生しており、周囲の敵を問答無用で浮かせる。
雷撃はガード可能だが跳躍時に浮かせた敵には確実にヒットする。
C1と併せて使えば集団に飛び込んで散らすことができる。
無影脚に繋ぐことができないため、動作終了後はすぐにその場を離れること。
 

考察 Edit

  • 柄の両端に槍刃が装着された姜維の得意武器。
    • 大喬の得意武器である双杖と同じく無双マルチレイド2出身の武器で、空中戦を得意としていた名残がある。
  • 通常攻撃は普通の長柄武器の技だが、チャージ攻撃には空中アクションを意識した物が多い。
    • 空中アクションに移行できる攻撃はC2・C4・C5が対応(ダッシュ攻撃は非対応)。
      双杖と対になる形であり、攻撃角度及び空中通常攻撃の範囲に優れる。
    • 残る地上技は無影脚による攻撃のキャンセルを行える。こちらも十分強い。
      極め付けに無影脚はジャンプでキャンセルが可能。(無双4・OROCHIシリーズに近い形)
    • 上記の元から空中で動作が完了するチャージを含めると、EX2を除く全チャージから空中アクションへ繋げられることになる。
  • 反面、槍の字がつく武器の中では騎乗攻撃が左右交互になってしまった。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鉄甲手つけてるのにC3が雑魚に潰されたり、ぶんぶん飛んでたら体力ごっそり削れてたりと、イメージと違ってびっくりしたw;; 見た目ほどカバー力ないのかな。朱然とかは囲まれてもノーダメで暴れてるのに;; -- 2015-12-19 (土) 12:38:35
  • 目に見えて楽というほど強くはない。でも80%くらいの出力でコントロールしながら戦えるし、いざとなったらブーストかけて暴れることも出来る。c2空気砲やc6ブーメランは拠点兵なら30人ずつくらい削ってくれるしな -- 2015-12-22 (火) 12:28:54
    • 中盤以降はc4からの空中戦に持っていく。乱舞も空中の方が強い気がするな -- 2015-12-22 (火) 12:32:30
      • 乱舞もって乱舞は武将事に違うし -- 2016-07-11 (月) 18:57:11
  • ユニーク6武器が強いね、最強なんじゃないかこれ。咆哮で無双ゲージがすぐたまる上に乱撃激昂で無双乱舞のダメージが上昇してるので適当に乱舞撃ってるだけで殲滅できる。覚醒乱舞も咆哮のおかげで長時間継続する。 -- 2016-11-02 (水) 13:57:51
    • ノーマル6も神速が加わるから強いな。咆哮×乱撃×激昂って属性に恵まれ過ぎだわ。 -- 2016-11-02 (水) 14:12:41
  • 今更だけどこれ、片手で扱ってるんだね。左手ずっと印結んでるみたいな形になってて -- 2017-12-04 (月) 15:05:04
  • 立ち姿がスタンダードなので男女共に合う。性能も動作にも堅いところがなくストレス無く使いやすい部類の武器、基本を抑えておけばさ修羅でもプレイヤースキルでどうとでもなるだろう -- 2018-08-21 (火) 00:47:28
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