#br #contents #br *概要 [#h62fac05] -このページはステータスに関することを記述。作成用の情報は[[エディット作成用情報]]を参照。 -システム内部での扱いは一般武将に近い扱いである模様。 -Ver1.06以前では人徳値は保存された生き様にかかわらず必ず0からスタートしていたが、 アップデートVer1.07により、NPC武将は無双武将や一般武将と同様に生き様によって初期人徳値が変化するようになった。 #br *能力 [#s65171f5] -エディットモードの「能力のタイプ」選択時の能力。 -能力タイプ毎に対応する2つの秘計は固定されている。 --プレイヤー情報の秘計設定に、ゲーム開始時から設定されている秘計がそれ。 ---エディット画面での表記は「初期秘計」。 --履歴付きのエディット武将にも必ず設定されており、この2枠が失われることはない模様。 --(Ver1.06以降)エディット武将の4つの得意秘計は引き継ぎ対象となる秘計で編集できるが、能力タイプによる2枠の秘計を編集することは出来ない。 #clear |~能力タイプ|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|>|~初期秘計|h |CENTER:90|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~標準型|250|250|250|250|130|氷撃|火計| |~攻撃型|250|275|225|250|130|戦神術|挑発| |~猛攻型|250|300|200|250|130|修羅の武|気炎| |~防御型|250|225|275|250|135|藤甲術|回復| |~鉄壁型|250|200|300|250|137|転身|堅守| |~統率型|237|237|237|287|130|戦線復帰|看破| |~統御型|237|237|237|325|130|伏兵・弓|召集| |~俊足型|237|237|237|237|146|韋駄天術|暗器| |~神速型|237|237|237|237|162|行軍|強襲| |~重量型|262|262|262|262|117|絶対防御|大喝| |~鈍足型|275|275|275|275|104|不退転|仁王立ち| |~凡庸型|225|225|225|225|117|捕縛戦法|鼓舞| |~凡愚型|200|200|200|200|104|慈愛|快癒| //-生まれてくる子供にも、親のエディット武将の能力別に設定された秘計が反映されるという情報もある。要検証。 #br *コメント欄 [#r4b1318d] #pcomment(,5,reply) |