オリジナルシナリオ
- シナリオエディットで勢力編集する時、一度広くした勢力を狭くするのってできないっぽい? --
- たぶんできないと思います。失敗するといつも全消しで面倒。 --
- 隣に新勢力を作って領地食わせて消去してる自分が居ます。 なお、全部埋めた後だと泣く模様。 --
- 地域1つ残して後自分の地域かつ自分の地域最強相手地域弱いにしとくと、遊べる! -- テラフォーマー
- 配下武将を設定する時、必ず太守を設定しないとダメですか?一般だけで配置したいのですが。 --
- 駄目だと思われる。一般武将のみを増やしたいなら、今回は在野が移動しないということで君主のいる地域に配下にしたい武将を在野として配置して登用し(させ)たりするとかだろうか --
- 返信遅れてすみません。やはり一般だけは駄目なんですね。ご回答ありがとうございます。 --
- シナリオエディットで、登録したキャラの生き様が凡夫だったエディットを飛将軍にして新しく登録して軍に加えたのにプレイすると、その生き様がシナリオで凡夫のままになるんだけど 何で? --
- 後付け 他の武将でプレイして、確認したらエディットの生き様が飛将軍ではなく凡夫になってます。最初と次にクリアしたエディットキャラはちゃんと生き様が反映してるのに、3回目に追加した飛将軍のキャラは凡夫のままです。 --
- エディットモードで反映されてるなら可能性としては、飛将軍の生き様を登録する前に作ったシナリオで遊んでいる、じゃないかな。シナリオ作った後にキャラや入れ替え設定の追加はできなかったから、多分生き様の更新もそうじゃないかと思う。 --
- 本当ですか!? じゃあもう一度シナリオを作らなきゃならないみたいですね。質問の返事ありがとう --
- シナリオエディットで編集したいシナリオをロードして、武将設定からエディット武将の追加を選択。そこから登録済みの武将のデータを更新する事が出来るぞ。 --
- 人の作成したシナリオをDLしたんですが、そこに10人ほど自作の生き様付きエディを追加したら、全員「凡夫」しかも固定秘計2種類のみに。武将の更新を行っても何も変わりません。自作シナリオだと大丈夫でした。皆さんそうですか? --
- 一度領土に武将を配置すると二度と無人にすることができないんだな…今のところ、一度拡張した領土を狭くする唯一の方法が「隣に新勢力を作り領土を侵食させる」だけど、武将を配置した土地はそれも不可能になるから地味に困るぜ --
- 勢力の削除だか解除だか出来なかったっけ? --
- 勢力削除は出来るけどそれだと折角配置した他の地域の武将も消えちゃうんだよねぇ --
- 最低でも、300人の武将が居ないと保存できない、よな?まぁ、汎用武将ありにしていれば全く問題無いけれど。エディット武将のみのシナリオを作るのは、非常に壁が高いぜ・・・。 --
- 初期収録されている正始の変の登場武将数は265人だから、その条件を満たしてないんですよね。 --
- 1グループ50人だから、最低でも6ページは埋めていないとならないんだなぁ・・・。 --
- 一回保存したらそれ以降作ったエディット武将は登録できないんでしょうか? --
- 「武将設定」で武将追加できるけど、バグも報告されてるね --
- 「汎用武将あり・なし」だけじゃなく「編集で選んだ汎用武将のみ登場させる」ってのも追加してくれないかなあ。出来のいいエディット武将を300人用意するのは大変だから、足りない分だけモブで補いたい --
- 何年て設定したら、特別に設定しない限り、死んでる武将や生まれてない武将は自動的に出なくなる様にして欲しい。その機能ないと、再現系やIF系作る気になれん。 --
- 公式にもあるけど、勢力作成時のxボタン(変更中止)で武将がバクるのが、直っていない気がする。基本はスタートキー(PS3)でミスっても一時的確定するようにしないと駄目って書いておいた方が良いんじゃないかな?・・・公式に書かれているのは空白武将バグだけど今は性別変更バグになってる? --
- 細かいことだけど、領地の色を任意で変更させてほしいなぁ。 --
- 限りなくどうでもいいかもしれないけど、放浪軍編集を活用することで「黄巾の乱」シナリオのように、普通に配置すれば二番目に来る色の赤(孫呉)を黄(袁紹)の後ろに持ってきたりすることができるみたい。勢力情報やシナリオ選択での勢力の並び順のことです。 --
- つかこれ、入替登録後からできないせいでかなり不便なんだけど --
- データロードした後にこっちの武将と入れ替えとか新しく武将作ったから追加とか出来ないのがかなり不便だよね --
- 友好勢力とかも決めたいな --
- 勢力の兵士とかも細かく設定したいよ。難しいだろうけども --
- 細かくは無理でもエディット兵士を勢力毎に設定するのはいけそう --
- シナリオエディを選んでダウンロードして、次に武将設定を押して自分のエディ武将を追加したり 削除したり 推奨武将設定したり タイトルを自分で編集等をして それから保存してそれから争覇モードのオリジナルシナリオで選択するとプレイできます 変更したい時は又シナリオエディにて手順を繰り返してください。 --
- ほかの人が作ったシナリオエディは趣味が合わないと なかなかプレイしたいと思わないんだけど みんなの感想はどうなんだろう? --
- 別にしなきゃいいやん・・・金払ったDLCすら気に入らないのはやってない。やりたいのは自分で作る。 --
- ISIS連合創ってみたぞ。 --
- ただいま、ユーザーさんがつくってくれたシナリオエディをプレイ中 意外と面白いしキャラも豊富なんだけど どのキャラを登用すればいいのか常に迷ってしまう。 --
- モブ武将がいないシナリオだと登用の選択肢がありすぎて迷いますな。 --
- そうか。自分は結局自作キャラを登用してしまうw ところでそのシナリオってどれ?せめてヒントをお願いします。萌えアニメや他ゲームキャラ満載じゃなければいいんだけど。。 --
- 「三国志」カテゴリのシナリオを見たけど、エディが多いシナリオはだいたい他作品キャラも混ざってるね。モブなしで三国志の登場人物のみのシナリオなんて本当に少ないんじゃなかろうか。 --
- ちょっと書き方が悪かった、三国人物のみは全然期待してない。自分だって最近、あるアニメの登場人物中心のシナリオをプレイしたばっかだよw でも木主さんの言ってるシナリオが自分の知らないアニメやゲームキャラ(萌え系は全然分からん)じゃないといいなあと。もっと言えばオリジナルや、歴史人物、戦国とか世界観が似てるのだと更にいいけどね。 --
- 自分だけの三国志をつくれ!「Empires」これが このゲームのコンセプト --
- ↑でそのシナリオどれ?って書いた者だけど、そうだね。頑張ってエディもっと増やしてシナリオ作るわ! --
- いつの間にか△ボタンで領地解除・太守解除ができるようになって、一度広くした勢力も狭く出来るようになってたんだけど、私が気づかなかっただけでアップデードで地味に直されてたのね。 --
- アプデで「任意の武将のみ登場」を追加してくれ。在野にばらまかれる武将を制限したいです --
- 自分は歴史人物がたくさん出てるシナリオが好きだな ダウンロードしたシナリオにこれは誰?という中国歴史上の人物がいると調べたくなるし --
- 他人がつくったシナリオに自分のオリキャラを投入して天下制覇するのもある種の快感だな --
- 放浪軍の一般が選択出来ないのは使用? --
- 使用→仕様だ失礼 --
- ハッキリいって、放浪軍はつくる意味ないです 放浪軍の武将ってほとんど使えなくなるしプレイ中に勝手に放浪軍が発生するし --
- 依頼系の称号が必要で、勧誘系の称号がいらない生き様を取りたい時に便利かも知れない。戦力確保できるししつこい勧誘も避けられるし。 --
- シナリオエディットにモブなしにして入れられるエディット武将の数は920名ぐらいが限界みたいだね 越えたら追加できないわ --
- ↑あんた、そんなにエディット武将もってんの? --
- 軍団ダウンロードで一気に増やせるからソレじゃなかろうか、あるいは前作の引継ぎと今作で作った分の合計とか --
- 他人の作成したシナリオをDLして、それに自分のキャラを足そうとしたらもう上限ギリギリで10人ぐらいしか足せなかった事があったよ。シナリオUPする人は上限一杯にしない方が親切かも知れない。 --
- シナリオエディットからきちんと削除できて調整できればいいんだが、登録武将は消せないからね 削除できるようになってれば問題ないけど。 --
- •今回のVer1.08(3/20)でエディット武将数の上限増えてるかも? --
- シナリオエディットをアップロードするなら モブなしにして!ただモブ武将を配置しただけのシナリオなら アップされてもロードしたくない 頼むからエディット武将で編成してよ。 --
- 説明文見ればいいじゃん…と言いたいけれど、特殊漢字使う所為かソフトキーボードが出ないので説明文が空白のが多いのよね… でも面倒でも説明文は書いて欲しい… --
- 説明文無くても「推奨武将設定」>「すべて」で上キー押して魯粛と廬植の存在を確認すればすぐ分かる。魯粛が無双武将の有無、廬植がモブ武将の有無を示してるから --
- ↓の人も言ってるが人それぞれの楽しみ方がある。あなた一人のエゴが皆に伝わるかと言ったら大間違いだぞ。そんなにモブが嫌いなら自分でシナリオ作ってくれ。 --
- むしろそのシナリオの推奨武将を目立たせるためにもモブは必要。声や服、顔のパーツにだって限りあるんだからどれだけ作り分けてもエディオンリーにした時点でエディがモブみてぇなもんだわ。大体てめーの都合に合わせてシナリオ作る義理はない。極端な話そういうシナリオやりたいなら自分で作れ。 --
- どっちの意見も面白くないな。人それぞれの楽しみ方があるんだから ごちゃごちゃ言うな!(゚Д゚)ノ --
- 既存シナリオをベースに作成すると変なことになりません? 例えば黄巾の乱で未登場の武将を無理やりどこかの勢力に詰め込むと、詰め込んだ人数分その他の在野武将がゲーム開始と同時に消える・・・ 仕様なのかバグなのかもうわからないですw --
- う~ん 教えたいシナリオエディがあるけど作った人に悪いからヒントだけ言っとく シナリオ名に三国とついてるエディ。 ただしいつまでアップされてるかは補償できない。 --
- オススメだから教えたい。 という意味なのだろうか。 --
- チェックしたら なるほど というのはあるけど俺は自分が作ったシナリオが一番! --
- イベント戦闘発生してほしいなあ。エディットを混ぜたイベント戦闘とかも面白そう --
- 800ちょっとのエディだけ出て来るシナリオ作ったけどエディ嫌いな人やモブは必要と思ってる人から見たら発狂モノなんだろうか?争ってたコメが有ったので気になってしまった --
- 俺としては、交易持ちのエディがいれば、取敢えずそれでいいや。 --
- エディット嫌いな人はどうしようもないだろうけど、モブも必要っていうコメントは「エディットを目立たせるためには」っていう前提条件があった。だから800人全員に際立った個性があればどの武将も目立つ可能性が出てくるし、問題ないんじゃないか --
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