特典ポイントについて:目次
特典ポイントとは何ですか?
特典ポイントとは、アップデート1.03にて導入された周回要素です。
特典ポイントはどうやって手に入れるの?
戦闘に勝つことで、その種類及び難易度に応じたポイントが獲得できます。
より難しい戦闘をこなすほど、手に入るポイントは大きくなりますが、
フリーモードでも手に入れることができます。
争覇モードの場合、初めて到達した生き様でクリアした際にもポイントを得られます。
ポイントはやや少なめですが、
オンラインプレイ(2P側参加)でも参戦勝利後に特典ポイントを獲得することができます。
特典ポイントは何に使用するのですか?
各種戦闘勝利時や争覇モードクリア時に獲得したポイントは以下の場面で使用できます。
争覇モード新規開始時に使用する
争覇モードの新規開始時に、周回引き継ぎを発動させる設定として消費します。
- 新規に開始するシナリオを選択します。
- 一般設定やエディット武将登場の設定画面の右上に【R1】と表示されています。
R1を押して画面を切り替えてください。
- 【特殊設定】の画面に移行します。ここでポイントを消費して追加の設定をします。
- 設定が終了したら、操作する武将の選択画面に移行、武将を選択して争覇モードを開始します。
【注意】難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定してください。
オプションにて未獲得の装備や秘計を購入する
オプションモードからは、引き継ぐ武器・アイテム・秘計を特典ポイントを消費して追加することが出来ます。
- ゲーム起動後、メインメニューから【オプション】を選択します。
- オプションメニューの一番下、【特典ポイント】を選択します。
- 【武器屋】【道具屋】【学問所】が表示されます。
- それぞれの商店で未獲得の商品が表示されるので、特典ポイントを使用して購入します。
【注意】ここで購入した追加武器は、争覇モード開始時に引き継いだ場合とフリーモード時に反映されます。
現在進行中の争覇モードには反映されません。
特典ポイントで追加できる設定は何がありますか?
6つの追加設定をすることができます。
ここで特典ポイントを消費します。
ポイントが不足している場合は設定の追加はできません。
【特殊設定】画面で追加できる設定 |
設定の名称 | 設定の内容 | 備考 | 必要な特典ポイント |
武器解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある武器のみ引き継ぐ NPC武将を操作して戦闘に参加する場合、 その戦闘時に限り解放された武器を使用できる。 戦闘後は武器変更前に戻る | 4000pt |
装備アイテム解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある装備アイテムのみ引き継ぐ | 2000pt |
秘計解放 | 解放のあり/なし | 累計の入手履歴のある秘計のみアンロック 秘計解放はプレイヤーのみ適応される。 | 4000pt |
固有軍略全解放 | 解放のあり/なし | 生き様の有無関係なくアンロック | 4000pt |
開始時資源増加 | なし +10000 +30000 +50000 | | 500pt 1000pt 1500pt |
開始時レベル上昇 | なし +10Lv +30Lv +50Lv | プレイヤーのみ対象 | 500pt 1000pt 1500pt |
特典ポイントの注意点
特典ポイント消費後のやり直しについて
【システムデータのロードによるやり直し】
争覇開始後直後、セーブ前に【メインメニューに戻る】や【ソフトリセット】などで、
セーブせずにメインメニュー画面に移行し、
【オプション】の【セーブ/ロード】にて争覇開始前のシステムデータをロードすれば、
ポイント消費前の状態に復帰できます。
特典ポイント使用時の一般設定やエディット武将配置について
難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定しましょう。
(特殊設定画面の【次へ】を選択するとそのまま操作武将選択画面に移動するからです。)
特典ポイントで解放出来る武器、装備アイテム、秘計について
争覇モードをプレイした際に獲得できたもののみが解放の対象となります。
争覇モードを周回することで解放されるものが増えて行きます。
(フリーモードでの武器、アイテム、秘計の解放と同じ仕様となっています)
争覇モードをまだ一度もクリアした事が無く、フリーモードのみで特典ポイントを貯めても、
争覇モードを周回していない場合は獲得履歴がないので初期装備の武器、アイテム、秘計しか選択できません。
オプションで購入した武器、装備アイテム、秘計について
オプションで追加購入した武器、装備アイテム、秘計の反映は、
争覇モード開始時の特典ポイントによる解放と、フリーモードでの戦闘時のみに反映されます。
争覇モード開始時に解放をしていないデータには反映されません。
NPCへの武器解放について
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、解放された武器に装備を変更できますが、
解放が実装される前と同様に、戦闘後は武器変更前に戻ります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際は、戦闘毎に装備変更をすることになります。
NPCへの秘計解放について
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、秘計は今まで通りそのNPCが習得しているもののみです。
特典ポイントで解放された秘計やプレイヤーが購入/習得した秘計は使用出来ません。
争覇モードクリア時の生き様による特典ポイントについて
争覇モードをクリアする際に、最終的な生き様によって獲得するポイントがありますが、
生き様によって獲得出来る特典ポイントは各生き様ごとに一度きりしか手に入りません。
特典ポイントの稼ぎ方
侵攻戦を開始し総大将1撃状態で途中保存します。(味方が削るのを待ってればどんなに弱い攻撃でも一撃状態に出来ます)
そのまま侵攻戦をクリアすれば特典ポイントがもらえます。
そしてクイックセーブ(もしくは別な場所にセーブ)をした後、一撃状態にした途中保存のデータをロードします。
これの繰り返しです。
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