基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
舞投刃
(ブトウジン)
刀剣類軽功特定チャージで投げた武器は、一定距離まで飛んだ後
操作キャラの手元に戻るまで操作キャラを追従し続ける
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1舞影刃(ブエイジン)7-
2舞闇刃(ブオンジン)12-
3舞鵺刃(ブコウジン)15-
4舞鵬刃(ブホウジン)18乱撃Lv.2-
5隠形宵刃(オンギョウショウジン)21乱撃Lv.4治癒Lv.4-
6地雷旋刃(チライセンジン)26乱撃Lv.6治癒Lv.6突風Lv.6-
6蛇倶燐具棍(ジャグリングクラブ)26連鎖Lv.6烈火Lv.6誘雷Lv.6-
6逢魔迎刃(オウマギョウジン)26乱撃Lv.8治癒Lv.8暴風Lv.8鎧袖開眼Lv.8-



1舞影刃(ブエイジン)5雷撃Lv.4猛攻Lv.4烈火Lv.3頑強-
2舞闇刃(ブオンジン)8雷撃Lv.4乱撃Lv.4突風Lv.4斧鉞-
3舞鵺刃(ブコウジン)11雷撃Lv.6猛攻Lv.6烈火Lv.4頑強開眼Lv.4-
4舞鵬刃(ブホウジン)13雷撃Lv.6乱撃Lv.6突風Lv.6斧鉞治癒Lv.6-
5隠形宵刃(オンギョウショウジン)15雷撃Lv.7猛攻Lv.7烈火Lv.6頑強開眼Lv.6蝸牛Lv.6
6地雷旋刃(チライセンジン)18雷撃Lv.10乱撃Lv.10突風Lv.10斧鉞治癒Lv.10激昂
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃舞投刃を前方に投げつけて攻撃。N4までは左右交互に、N5以降は両方同時に投げる。
刃は前方に楕円軌道を描くように飛び、往復両方に攻撃判定がある。
振りは速く、投げつけるため射程は長い。また敵を貫通するため集団戦にも強い。
チャージ攻撃1右手の刃を回し、前方一直線上に投げつける。
刃はある程度飛んで静止した後、自身へ向かって戻ってくる。
飛んでくる刃が自身に当たれば攻撃が終了するが、避けることで飛行を続行させることができる。
避けた場合は再度自身に向かって飛行を続け、最大7回まで飛行させることができる。
刃はガード不能で当たった敵は大きく仰け反る。発射位置がやや右寄りなので狙い撃つ際は注意。
チャージ攻撃2両刃を8の字を描くように前方に投げ、自身はバク転で後退する。
後方にも攻撃判定があり、当たった敵は打ち上がる。
動作中に軽功キャンセルすると刃が自身の元に到達するまで飛び続ける。
チャージ攻撃3前方に片方ずつ、計三回短射程の刃を投擲した後、両方の刃で長射程の投擲攻撃を行う。
最後の投擲攻撃には属性が乗り気絶効果がある。
動作中は方向転換できるため全方位を攻撃することが可能。
軽功キャンセルした場合は投擲中の刃が瞬時に消える。
チャージ攻撃4両手の刃を円軌道を描くように同時に投げる。刃は正面で交差し戻ってくる。
軽功キャンセルすると刃が自身の元に到達するまで飛び続ける。
チャージ攻撃5両手の刃を同時に前方へ投げ、ヒットした敵を巻き込みつつ直線状に往復させた後、打ち上げる。
動作中に方向転換ができるため全方位を攻撃できる。また打ち上げには属性が乗る
軽功キャンセルした場合は投擲中の刃が瞬時に消える。
チャージ攻撃6両手の刃を楕円軌道を描くように同時に投げ、戻ってくる前に両手から刃を出し、前方に対空させる。
対空した刃はしばらくすると両方とも自身の元へ戻ってくる。
いずれの刃も打ち上げ効果があり、軽功キャンセルすると刃が自身の元に到達するまで飛び続ける。
ジャンプ通常攻撃右手の刃を下方向へ円軌道を描くように投げ、当たった敵を吹き飛ばす。発生が速い。
ジャンプチャージ攻撃一回転しつつ前方下部へ両刃を投げ、戻ってきた刃をキャッチして着地する。
往復ともに攻撃判定があり、当たった敵を打ち上げる。
一回転の動作が長めなのでそのまま出すと割り込まれやすい。着地するまで軽功キャンセル不可。
ダッシュ攻撃前方に両刃を投げつける。当たった敵はわずかに仰け反る。発生が速く隙が少ない。
騎乗通常攻撃素早く左側のみを攻撃。右側切りが多いなか少し珍しいタイプ。
騎乗チャージ両側面に同時に刃を投げつける。属性が乗る。近すぎると当たらない。
ヴァリアブル攻撃前方に両刃を投げつけ、武器を持ち替える。刃に当たった敵を打ち上げる。
舞投刃の攻撃で唯一、投げた刃が戻って来ない。ヴァリアブル攻撃だがガード可能。
ストームラッシュ左右交互に連続して斬り付けた後、吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター後ろに大きく下がり、挟むように刃を投げて敵を打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
賈充----⚪︎-EX1。前方に左手の刃を直線状に投げつけ往復運動させる。
刃は敵に当たると巻き込みつつ連続ヒットする。C5の前半と似た性能。
⚪︎-----EX2。宙返りしつつ後退した後、左手の刃を前方へ直線状に投擲する。
刃は自身に向かって飛ぶがC1と違い自身に触れても飛行し続け、11回飛行した後消滅する。
敵に当たると連続ヒットしつつ打ち上げる。規定回数飛行するまでは武器を交換しても消滅しない。
飛行中に再度EX2を発動すれば複数個飛ばすことも可能。
 

考察 Edit

  • 全体的に振りは早めで、範囲も広めに前方中距離をバッサバッサと斬っていける。
    • 刀剣類だが遠距離類に分類されても違和感がないほど意外と射程がある。
      遠くからやってくる敵をC5で一気に引き寄せる様は実に気分爽快。
    • 通常・チャージともに刃は敵を貫通するため射程の長さと相まって集団戦に強い。
      同じく貫通能力があるとは異なり通常攻撃でも敵が仰け反るため、密集した敵相手でも怖くない。
      ただしほとんどの攻撃で範囲が前方に偏っているため背後を取られないよう注意。
  • C1・C2・C4・C6の最後、投げた刃が戻ってくる時もダメージを与えられる。
    この刃は必ずプレイヤーに戻ってくるので、これを利用すると少し面白い、かもしれない。
    • 例えばC1は初撃をガードされてもそのまま待っているとガードを崩せる。
    • C4・C6を出した後、軽功するなどして即敵武将に接近し正面に据えると、戻ってきた刃で吹き飛ばすことができる。
      逆に軽功で後方に回避すると刃の飛行距離を伸ばす等、使い道は様々。
    • 刀剣類だが遠距離攻撃が多いためか、真空書の効果は殆ど無い。
  • EX2の性能がなかなかにかっ飛んでいる。
    • C1から派生するのでまずガードされることは少なく、出せば自身の周囲広範囲を一方的に攻撃し続けられる。
      威力に欠ける分ゲージ回収能力が高く、複数個出すことで攻撃密度を上げることもできる高性能攻撃。
      制圧面積にかけては軍神偃月刀以上である。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直、乱舞系より通常とEXだけの方が強いなぁ。武器狙いで乱舞〆しようとしても意外にリーチ足りない -- 2016-08-20 (土) 15:57:32
    • それ賈充のページにかけや -- 2016-08-21 (日) 01:29:03
      • エディットに持たせた時の話やで -- 2016-08-21 (日) 01:52:57
  • 通常攻撃使わなくてもC1EX2と乱舞・覚醒だけで戦える気がする -- 2016-08-20 (土) 17:33:08
  • EX2の暴力で無双する武器、とにかく困った時はひたすら△連打でどうにでもなる。三国7Eの一番のゲームブレイカー武器であることは間違いない。どんなヘタクソでもこれさえ使えばレイドクリアすべし、ポイントだけ欲しいならこれ使えばいいよ -- 2018-08-17 (金) 23:55:37
    • △連打だけのゲームはマジつまらん。 -- 2018-08-18 (土) 05:58:38
      • まぁそこはお好みで。効率を求めるともっといい武器と方法はあるだろうけど楽ではある。 -- 2018-08-26 (日) 06:17:15
    • 見た目は好きなんだがX2がぶっ壊れ性能なせいでエディットの得意武器にしたくなくなる -- 2018-08-26 (日) 12:59:12
    • こんだけ持ち上げといてなんだけどこれ持ったNPCは最強かと言ったらそうでもないので安心しろ、この手のゲームのAIは基本的に残念だからなあ… -- 2018-08-30 (木) 03:39:15
  • 構えといい、覚醒乱舞といい、女性エディでも様になるから便利 -- 2020-09-27 (日) 10:34:47
  • これに誘雷つくと敵が溶けながら上に登っていくw -- 2021-12-06 (月) 17:57:44
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