特典ポイントとは何ですか?
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 【特殊設定】画面で追加できる設定 | |||
| 設定の名称 | 設定の内容 | 備考 | 必要な特典ポイント |
| 武器解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある武器のみ引き継ぐ NPC武将を操作して戦闘に参加する場合、 その戦闘時に限り解放された武器を使用できる。 戦闘後は武器変更前に戻る | 4000pt |
| 装備アイテム解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある装備アイテムのみ引き継ぐ | 2000pt |
| 秘計解放 | 解放のあり/なし | 累計の入手履歴のある秘計のみアンロック 秘計解放はプレイヤーのみ適応される。 | 4000pt |
| 固有軍略全解放 | 解放のあり/なし | 生き様の有無関係なくアンロック | 4000pt |
| 開始時資源増加 | なし +10000(500pt消費) +30000(1000pt消費) +50000(1500pt消費) | ||
| 開始時レベル上昇 | プレイヤーのみ対象 | なし +10(500pt消費) +30(1000pt消費) +50(1500pt消費) | |
特典ポイント使用時の注意点です。
争覇開始後直後、セーブ前であればゲーム本体側の操作でゲームを終了し、
再起動する事により争覇開始前のポイント消費前に戻れます。
争覇を進めている場合(セーブ後)はこの手法は無効となるので注意してください。
なお、争覇開始後直後、【メインメニューに戻る】や【ソフトリセット】などで、
セーブせずにスタート画面に戻っても、一度使用したポイントは返還されません。
争覇モードのシナリオ選択や、一般設定など、よく確認した上で争覇モードをスタートしましょう。
| 本体操作でのゲームの終了の仕方 | |
| PS3環境 | コントローラーのPSボタンを押し、【ゲームを終了する】で終了する。 |
| PS4環境 | コントローラーのPSボタンを押し、【アプリケーションを終了する】で終了する。 |
| Xbox One環境 | Xbox ボタンを押し、本作のアプリを選択後、メニューボタンから【終了】を選択する。 |
※Xbox Oneはまだアップデートが来ていませんが、のちに来た際に参考に出来る様に載せてあります。
難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定しましょう。
(特殊設定画面の【次へ】を選択するとそのまま操作武将選択画面に移動するからです。)
争覇モードをプレイした際に獲得できたもののみが解放の対象となります。
争覇モードを周回することで解放されるものが増えて行きます。
(フリーモードでの武器、アイテム、秘計の解放と同じ仕様となっています)
争覇モードをまだ一度もクリアした事が無く、フリーモードのみで特典ポイントを貯めても、
争覇モードを周回していない場合は獲得履歴がないので初期装備の武器、アイテム、秘計しか選択できません。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、解放された武器に装備を変更できますが、
解放が実装される前と同様に、戦闘後は武器変更前に戻ります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際は、戦闘毎に装備変更をすることになります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、秘計は今まで通りそのNPCが習得しているもののみです。
特典ポイントで解放された秘計やプレイヤーが購入/習得した秘計は使用出来ません。
侵攻戦を開始し総大将1撃状態で途中保存します。(味方が削るのを待ってればどんなに弱い攻撃でも一撃状態に出来ます)
そのまま侵攻戦をクリアすれば特典ポイントがもらえます。
そしてクイックセーブ(もしくは別な場所にセーブ)をした後、一撃状態にした途中保存のデータをロードします。
これの繰り返しです。
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照