双杖(ソウジョウ)
基本情報
性能一覧
| ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
---|
ノ | マ ル | 1 | 麗蕾双杖 | 9 | - | |
---|
2 | 可憐双杖 | | - | |
3 | 恋心双杖 | | - | |
4 | 夢幻双杖 | | 連撃Lv.2 | - | |
5 | 嬋媛双杖 | | Lv. | Lv. | - | |
6 | 反奴魔育 | | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
6 | 戯魔双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
6 | 虚憐双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 麗蕾双杖 | 9 | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
---|
2 | 可憐双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
3 | 恋心双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
4 | 夢幻双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | - | |
5 | 嬋媛双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | |
6 | 虚憐双杖 | | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | Lv. | |
モーション解説
| 解説 |
---|
通常攻撃 | 両手に持った短杖を軽やかに振り回し、気弾を発射する。 通常攻撃1回ごとに気弾を2つ発射。N6のみ3つ発射し、属性も付加される。 |
---|
チャージ1 | 前方の地面に気を放ち、小さな爆発を起こして自身はバックジャンプ。 属性付加。 |
---|
チャージ2 | 両手に持った短杖を振り上げ、地を這う衝撃波を放って敵を打ち上げる。 |
---|
チャージ3 | 敵を引き寄せる気弾を発射する。 追加入力でC1のようにバックジャンプしながら、気弾を爆発させる。爆発に巻き込まれた敵は気絶する。 属性は気弾を発射した際にのみ付加され、追加入力の爆発には付加されない。 |
---|
チャージ4 | 両手を左右に広げるようにしながら短杖を回転させ、多数の気弾を発射して敵を吹き飛ばす。 属性が二度付加される。 |
---|
チャージ5 | 右手を天へ掲げ、短杖を回転させ敵を引き寄せる竜巻を発生させる。 さらに追加入力で左手を天へ掲げ、短杖を回転させ花びらを纏った竜巻を発生させて敵を大きく打ち上げる。 追加入力の竜巻に属性付加。 |
---|
チャージ6 | 飛び上がり、両手に持った短杖を回転させて周囲に気弾をばら撒く。 属性が付加されないが、攻撃範囲は双杖のチャージの中でもダントツなので、拠点の制圧に役立つ。 |
---|
ダッシュ攻撃 | サマーソルトキックをしながらC2と同様の衝撃波を放つ。こちらの衝撃波は敵を気絶させる効果を持つ。 |
---|
ジャンプ通常攻撃 | 地上へ向けて気弾を発射する。ヒットした敵を錐揉み状態で浮かせる。 |
---|
ジャンプチャージ攻撃 | 気弾を2発発射し、飛び蹴りしながら急降下する。 軽功キャンセル可能。 |
---|
騎乗通常攻撃 | 短杖を素早く振り回し、左右に気弾を発射する。 |
---|
騎乗チャージ攻撃 | 左右に爆発する気弾を発射する。 |
---|
ヴァリアブル攻撃 | 短杖を掲げ、花びらを纏ったガード無視の魔法陣を発生させる。 軽功キャンセル可能。 |
---|
ヴァリアブルカウンター | バックステップし、対象の敵に気弾を3発発射する。 |
---|
ストームラッシュ | 短杖を持った両手を広げて高速スピンした後、短杖を突き上げ敵を吹き飛ばす。 |
---|
EX攻撃解説
派生段階 | 大喬タイプ |
---|
チャージ1 | EX1。両手に花びら舞うオーラを纏い、前方へダイブ。 派生技がC1なので安全に発動でき、自身が攻撃判定を纏った状態で突進するので横槍を入れられる事はまず無い。 攻撃範囲もかなり広いので乱戦でも安心して使える。ヒットした敵は、前方へ纏めて吹き飛ばされる。 |
---|
チャージ2 | |
---|
チャージ3 | |
---|
チャージ4 | |
---|
チャージ5 | EX2。前方へ敵の行動を阻害する気を放ち、補足した敵を操った後で敵に込めた気を爆散させる。 EX1が雑魚処理なら、こちらは敵将への妨害攻撃。 |
---|
チャージ6 | |
---|
考察
- 短杖2つで一組の大喬の得意武器。モーションは新体操のバトンのような動作が多い。武器のカテゴリーは特殊系列に分類されていたが、通常攻撃・チャージ攻撃共に双杖から発射される気弾が中心で武器自体を使った攻撃があまりなく、使用者自身もあまりその場から動かないので、使用感覚は遠距離系のものに近い。
- 初登場はシリーズ外伝であり空中戦がゲームの目玉だった真・三国無双マルチレイド2である。その名残か、特定の攻撃(C1・C3(追加入力時)・C6・D攻)終了後、空中へ飛び上がった状態で行動可能になる。
- 通常攻撃の速度とリーチは良好だが、攻撃範囲に穴が多くそれだけのみで乗り切るのは辛い。チャージ攻撃への繋ぎと割り切ろう。
- チャージ攻撃の主力はC3。発動も速く、属性付加攻撃で扱い易い。追加入力で空中へ退避出来るので、そのままJCや空中乱舞に繋げてもいい。
- EX攻撃を活かすように立ち回るならC1やC5も頻繁に使うことになるだろう。
コメント欄