武器
- 男性無双武将の得意武器を女性武将が持った折にことごとく内股になる中、螺旋弩を抱えた女性武将(ガニ股)の孤高の輝き --
- ギャラリーで見れる最後の武器が(必要かどうかは別として)手に入らないよぅ --
- 今作は無双ゲージの上昇率が秘計無しだとイミフな程低いね まぁ鏢にすればいいだけなんだけど・・・ --
- 賈充で舞投刃Ex1連発するくらいだねぇ他だと…。 武器に咆哮でも付いてたらちょっとはましだが…属性固定なのよね。 大人しく秘計使えって事なんだろうが。 --
- 三節棍のEX1が使える場合は、これもかなり溜まりやすい。手数が多い武器ならあまり苦労しないみたいだね --
- エディット武将だと無双の時の武器グラフィック変わらなくない? --
- 在野期間、使ってる武器がとにかく報酬に出てこないのは、正直辛い…。 そして天凛武器かどうか確認をするのもココ…。 ええ、とても助かってますこのサイト。 --
- それめちゃくちゃ分かります…。目的の生き様目指せば使わない武器ばっか貯まっていくし(´;ω;`)トロフィーにも絡まないから無駄以外何物でもない…。 --
- 武器一覧の提案(長文)、7e武器取得欄(依頼など)が非常に見辛いので天稟毎に分けてみては如何でしょうか?例えば軽功・転身が3つ、無影脚が4つ、旋風2つに最大分類が出来ます。軽功を例とすれば双鉤・弧刀などは転身☆無影脚☆★旋風☆★★ですが、圏・双剣などは転身☆無影脚☆★旋風☆★、飛燕剣・撃剣は転身☆★無影脚☆旋風☆です(以上刀剣類の一部)。このような表があれば得意武器や天稟武器でないにしろ星3つなどがわかり易くなります。自分は刀剣類など4種と天稟4種(以上橫欄)を上記のように軽功3つ転身3つ無影脚4つ旋風2つ(縦欄)で作っています。空の表を作っていただければ私のデータで良ければ提供します。 --
- 属性が固定な上に属性が種類Lv完全に被ってるのが多いな…店売り最高武器なんかモロ被りがいくつあるのかと --
- 属性被りよりも☆5止まりだったり☆6が1種類しかない武器とかある方が気になるわ。明らかに格差産まれてるだろ。意味がわからん --
- 強い武器ってどうやったら手に入るの? --
- メニューにある【よくある質問】の中の【アイテムや武器など】の項目をご参照下さい。質問をする前に、Wiki内を一通り見てから質問をした方がいいですよ。注意書きがトップページにも書かれていますから。 --
- あ、失礼しました…。ですが教えてくださって嬉しいです!ありがとうございます。 --
- 武器に付いている属性を変えたいけど変えきれない。 --
- ん?今作では武器の属性は武器ごとに固定で、カスタマイズは出来ないですよ。 --
- 始めたばっかり勢です(´・ω・`)ユニーク武器って普通のやつとは違うんですか? --
- 属性が店売りの通常武器よりたくさんついてる。使える属性かどうかは武器によるけど --
- どの武器にも神速付いとる。ホンマムカつく。アレ速すぎて制御できんし、根本的にキライや。はよ武器鍛錬できんかな… --
- 神速+10で疾風迅雷を使った日には・・・操作が出来んよ --
- 疾風迅雷早すぎて制御不能wwww --
- あー…そういう意味でも属性固定はマズイなあ。 --
- 装備も秘計も色々とカスタマイズできたら楽しいんだけどなあ。かゆいところに手が届かない感じがなんとも・・・ --
- 粥ウマじゃなくて粥マズですね・・・今日は七草 --
- オロチ作品の武器って出ないかな --
- すべてを作り出せと謳っておいて、武器は自由に作り出せなくなったのはどういうことなのか --
- 3種の6武器って鍛冶屋6つ建てたらどれも買える? --
- 言い方がわかりづらかった。異色、上位、第二秘蔵と店売り6武器が3種あるのが、一度に店売りされるのか、という意味です --
- 買えるよ。鍛冶屋5つめで属性3つ付きの☆6武器(第二秘蔵)が売り出され、6つめを建てると異色武器と属性5つ付きの☆6武器(上位武器)が売り出される --
- 猛攻着いてると修羅で相克護符つけてても、1,2発の攻撃でやられる(´・ω・`)ツマンネー 凱歌と荊棘あっても意味ないよー --
- 属性に難があって装備対象外になっている武器があるので、属性鍛錬できるようにして欲しいです。個人的には、望遠鏡等ユニークな外見の武器を強化して暴れたかったのに・・・無念です。 -- 甲虫鑑賞
- 斧鉞は50の倍数でついてる武器で敵を倒すと効果が付く --
- ○6武器ってエンパ用に作られたデザインなのかな?見たことないもの多いんだけど --
- 第二秘蔵武器と異色武器、上位武器だよ。異色と上位は元はDLC --
- そうなんだ!6武器だけ妙にファンキーなデザイン多かったから何かと思ったwありがとう --
- 早く鍛錬できるようにしてくんねえかな。クソ属性のせいで使いたくない武器が多い・・・特に狂乱、鉄壁いらね --
- 猛攻も --
- 猛攻も鉄壁も上昇量に比べてデメリットが半端なくデカイんだよなぁ… 猛攻なんか猛将伝で防御1200MAXでも修羅での無双乱舞で即死する程防御力が低下するので、最初から防御MAXにできないエンパだと本当に救いようがない… --
- 数値いじるんじゃなくて、元々ないシステムを新たに入れるってのはさすがにないんでないかなあ。鍛冶屋システムとの整合性も大変そうだし、もう7パでは武器はこういうもんだと思うしか --
- 鍛錬できないならせめて、属性のON/OFF機能はほしいよな…ユーザーサポートにも送ったんだけど返事ないし… --
- 前に自分も言われた事だけど、バグ・不具合報告がなくて要望とかだけだと返事はこない。返事が返ってくるのはあくまでバグ・不具合を報告した時だけだよ。 --
- 武器の属性いじれるようになったら誘◯の --
- もう鍛錬は期待できないな。せめて天地人でそれぞれ属性が異なっていれば組み合わせ考えたりできて楽しかったのだが --
- まあ鍛錬なくなったことの意図はわかるんだよね。7系だと武器の攻撃力より属性の方が圧倒的に重要だから、属性をいじれちゃうと高レベルの武器を製作する意義(=鍛冶屋を建てるなどの戦略的コストを投じる意義)が薄れちゃう。それを避けたかったんだろうけど、だったらもちょっといろんな手段があったと思うんだがなあ・・・手抜きすぎたねちょっと。 --
- 半端に7の属性残さないで、いっそエンパ向けのシンプルな物にしちゃえば良かったんだよね。神速を別個にして、攻撃力とトレードオフで選択可能。基本一属性+0~2程度の武器スロに属性アイテム付加とか。 --
- いやいや、まだ決めつけるのは早いんじゃないかな?高難度チャレンジモードとやらで好成績を残したら武器鍛練アイテムゲット!…てな事があったりなかったりするかもしれんし --
- さっき修羅で無双一発くらって即死したんだが、札甲つけてたからってのもあるけど、武器属性チェックしたら「羅刹」なんてついてたわ。こんなの6猛将であったっけ?方天戟や偃月刀にもこんな属性ついてないのに…何故だ三節棍。 --
- 6猛将が7猛将の間違いだとするなら、羅刹はあったよ。装備してるだけでHPが減っていくけど、そのかわりにランダムで強化アイテムの効果が発動する隠し属性。正直つかえn --
- ついてたのか。あ、7猛将の間違いでした(6eと7猛将が頭の中でごっちゃになった)7eの羅刹の説明には「体力が減少するが撃破時に強化状態になる」だそう。タイマンだと意味ないな。 --
- クソ武器すぎるwwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwwwww --
- どの武器が?クソって言うくらいに使いづらい武器ってあったかなぁ --
- 螺旋弩、双頭錘のユニーク6とか、基本猛攻か鉄壁つきが地雷 --
- 属性構成が残念なのは無印や猛将伝からだからなあ・・・エンパは一切いじれないから残念さが増してるけど --
- 螺旋弩と双頭錘に関しては武器の基本性能が優秀だから、猛攻や鉄壁のデメリットなんて大して気にならんがなぁ……動作が遅いのに神速付きの強力な武器がない武器種こそ辛い。防御力や攻撃力が低くても先手取れれば戦いやすいけど、大集団相手に後手後手に回らざるを得ないのは大変さがダンチだわ --
- 使う武器によっての性能差が酷すぎて遊ぶ気なくなっちゃうよね。例えば圈でヴァリアブル連打するだけで一瞬にして無双覚醒MAXとかさ。ヒット数が全てのクソゲーと化してしまったな無双。舞投刃や鏢とかもうさ、キャラバランスとかそういうの一切ないよね。あと撃剣の無双2強すぎ。 --
- 武器性能の優劣が生まれるのは仕方が無いと思いますよ。クソゲーと言う理由が武器にあるのなら強武器を封印してみては?制限された中でプレイスタイルを模索するのも楽しみの一つではないでしょうか。 --
- だから武器鍛練が出来れば解決…とか言い出すと蒸し返しというか堂々巡りになっちゃうんだなコレがw 個人的には高Lv誘雷誘爆とか付けまくった上でのフリーズ多発が嫌だから鍛練させないのかなと勘ぐってみたり --
- 得意武器が旋風・無影脚・転身の武将も第二武器が刀デフォなのはいかがなものか --
- 基本的に暴風は付けたい --
- 今さらだけど7シリーズの属性って微妙だよね。使えるやつとそうでないやつの差が激しいから色んな問題が出てくるのかなと。だから武器鍛練しちゃうとゲームバランスが壊れるし、無いと属性に恵まれない残念な武器出てくるし。結果、旋風の --
- 続き、旋風のガード時のみ発動とかシチュエーションが不自然な仕様ができちゃったり。個人的には6みたいに武器に依存する属性は割ダメのみとかシンプルにした上で凱歌、暴風みたいなチート属性や鉄壁みたいな微妙な属性はアイテムで着け外し自由にした方が良い気がする。 --
|