基本情報 Edit

名称文鴦(ブンオウ)
次騫(ジケン)
生没年238 - 291
所属
キーワード運命に翻弄される新世代の雄
CV(声優)小野友樹
公式動画真・三國無双7 文鴦
魏将・文欽の息子。
本名は文淑。文鴦は幼名の阿鴦から来ており、字は次騫。
並外れた武勇を持ち、戦場での活躍は、名将・趙雲を髣髴とさせると絶賛された。
 

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
擲槍☆☆☆☆☆☆☆
 

生き様 Edit

生き様固有軍略
初期
レベル
所持秘計
一身之胆全軍特訓+213単騎駆け疾風迅雷強襲気合長蛇陣-
 

ステータス Edit

モードレベル体力攻撃力防御力統率力移動速度地位
フリーモード1259323246250126-
5287346273
10322376308
20392436378
55637646623
99945910931
争覇モード
(プレイヤー)
6299363271在野
294358271放浪軍一般
294358281放浪軍頭領
299358276副将
294353281一般
289353286太守
284348286軍師
299353281大将軍
289348281君主
争覇モード
(非プレイヤー)
13355419306在野
343407306放浪軍一般
343407330放浪軍頭領
355407318副将
343395330一般
331395342太守
319383342軍師
355395330大将軍
331383330君主
 

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1八十一鱗「気迫で勝負だ!」
突進の勢いのまま怒涛の投擲を行う。
クセがなく使いやすいが、無双乱舞では攻撃範囲が横に結構小さいため後隙と相まって不安が残る。
無双乱舞2奥義・逆鱗閃「この一撃に、一分を賭ける!」
敵を捕らえ、擲槍を投げつけるガード不可つかみ技
投げ成立後は敵を浮かせ、自身もジャンプして槍投げ。投げが成立しなかった場合は前方をもう一突き。
7Empになって空中の敵をつかめるようになったが、空中で行動可能にはならなくなった。
空中無双乱舞風鱗撃「我が闘魂を、受けよ!」
真下に槍を投げ、当たった敵を打ち上げる。
投擲・炸裂で2段ヒットするため、槍系の空中無双では威力が高め。
エディット武将なら龍槍のEX1+JNなどといった空中コンボと組み合わせると面白い。
ヒット可能な高度に優れる反面、地上への範囲には不安が残る。方向転換不能なこともあって、前方以外には完全に無防備。
覚醒乱舞「目覚めよ…、武の魂!」
左右に薙ぎ払いながら進み、〆に槍を大回転させて遠心力を足した投擲。
真・覚醒乱舞長身と体のバネを生かした振り下しを連発し、無双ゲージが尽きると連続薙ぎ払いから〆。
移動が遅くアイテム回収しにくいが、範囲、ヒット数は優秀。
 

登場シナリオ Edit

シナリオ名西暦分類所属地位所在
黄巾の乱184年史実不在
黄天当立185年IF不在
何進包囲網187年IF不在
反董卓連合189年史実不在
袁家の対立191年IF不在
江東に小覇王あり194年史実不在
群雄割拠194年史実不在
曹操の台頭196年史実不在
官渡の戦い200年史実不在
漢の忠臣200年IF不在
華北の覇者201年IF不在
河北争乱202年史実不在
赤壁の戦い208年史実不在
潼関の戦い211年史実不在
天下二分計211年IF不在
漢中王への道218年史実不在
樊城の戦い219年史実不在
三国鼎立221年史実不在
曹家分裂221年IF不在
街亭の戦い228年史実不在
秋風五丈原234年史実曹叡一般洛陽
公孫淵の乱237年史実曹叡一般洛陽
正始の変249年史実曹爽一般洛陽
毌丘倹の乱255年史実毌丘倹一般許昌
蜀漢の滅亡263年史実司馬昭一般洛陽
西蜀動乱264年IF司馬昭一般洛陽
項羽と劉邦???年仮想不在
仮装大戦???年仮想不在
水着パラダイス☆???年仮想不在
侵略者現る???年仮想在野洛陽
眷属闘諍???年仮想不在
百年戦争???年仮想在野許昌
真・群雄割拠???年仮想司馬懿一般洛陽
 

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)
 

考察 Edit

  • 諸葛亮死後の三国志末期、武辺者が殆ど居なくなった頃合いに現れた大武辺者。演義では「趙雲張飛の再来」と謳われた。
    • 毌丘倹と共に決起した父・文欽に従い、弱冠18才ながら圧倒的武勇を以って司馬師率いる魏軍を打ち破る。
      • 反乱鎮圧に追われた司馬師を病死に追い込んだものの、反乱自体は潰えてしまい父とともに呉に亡命した。
    • 諸葛誕の乱が起こると呉より援軍として出陣するが、文欽と諸葛誕が対立し文欽が斬られると司馬昭に降伏。
      • 本編中でも散々な言われようだったモブ父の文欽は、武勇には優れたものの横暴で空気が読めない性分だったようで、実際にも同僚から憎まれ弾劾されるような立場だった模様。
      • ただ血は争えなかったのかそれとも前歴からか、文鴦自身も司馬昭の子である武帝・司馬炎には疎まれ、免職を食らっていた。
    • その後晋建国からは賈充同様に晋の将として活躍し、涼州の羌族や鮮卑といった異民族の討伐で功績を挙げた。
      • ところが賈充の娘・賈皇后のクーデターに巻き込まれた結果、諸葛誕の縁者により冤罪に問われ三族誅殺となってしまった。
  • 無双武将の中では最年少。生年が練師の死没年である。その割に体格だけは鄧艾並みにデカイ
    • 判明している限り、死没年も無双武将中最も遅い291年。300年に差し掛かるぐらいと考えると凄い(ちなみに張角は184年没)
    • コスチュームに兜無し版がある。本編ストーリー中ではIFルートで兜を脱いでいた。
  • 得意武器は擲槍。旋風の、転身の龍槍に続き、無影脚の槍。しかし他の槍と異なり、この武器で満足な戦果を上げるには比較的修練を要する方。
    • 投げた槍に追いつくためか、C1/C2からの無影脚が突出した移動距離。
      戦国無双の影技もかくやの立ち回りで一度嵌った敵を封殺できる利点はあるが、その分他の槍に比べて攻撃技の性能は控えめ。
    • 遠距離分類である通り全体的に攻撃角度が小さく横・後に弱いので、集団に突っ込み過ぎないように要注意。
  • 乱舞の正式な技名に「奥義・」が入るのは珍しいといえば珍しい。
  • 本作では演義での武勇伝を評され、生き様は趙雲と同じ一身之胆。台詞回しや性格など、意識して趙雲に似せたような箇所も多い。
    • 全武将中トップタイの初期レベル持ちが3人もいる晋勢では埋もれがちだが、上位の生き様であるため初期レベルもかなり高い。
    • DLCシナリオ毌丘倹の乱ではその武勇伝を存分に発揮できるものの、所属する勢力が勢力なので初期レベルが悲惨なことになっている。
      • 余談だが毌丘倹と文欽は汎用武将でありながら、本作ではそれぞれで固有パラメータを与えられている。
  • 他の「7」晋勢力の新規キャラクターと共に「正始の変」のシナリオに参戦。
    「6Emp」では無双武将が夏侯覇のみだった曹爽勢力に加入しており、レベルの高さ・秘計の使いやすさからプレイヤーで操作すれば主戦力としての活躍が見込める。
    • ただし文鴦の人徳値は蜀以外には稀な存在である+2。-1の曹爽とは人徳値の相性が遠く離れているので、君主の場合は必死に交流しないと逃げられてしまうので注意。同僚の場合は最早どうしようもないが…。
    • これは司馬家に仕えている真・群雄割拠および西蜀動乱でも同様。とはいえ後者は司馬昭の人徳値が0なので多少はマシ。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 直政と文鴦って言うほど似てるかな -- 2015-10-09 (金) 12:30:02
    • 髪型つか、前髪が似てるからな。でも、この手の前髪なら他に姜維や荀彧、関興もいるし、直政 -- 2015-10-09 (金) 18:02:42
  • 乱舞2はPS3とVITAだと着地まで何もできないけどPS4だとこれまで通り空中で行動可能になるな。この違いは何なんだ -- 2015-12-20 (日) 01:23:42
  • せっかく強くてカッコイイのに初期のシナリオにはちっとも出て来ないからまだ使って無い(><) -- 2017-06-14 (水) 20:58:49
  • 生年遅すぎるから出番が少ない。炎よりも遅い。 -- 2017-06-17 (土) 11:55:18
  • 司馬昭が人徳値0だからマシって書いてあるけど、人徳値0ってそれ以外のマイナスもプラスも抜けやすいからマシどころか…って感じじゃない? -- 2017-08-16 (水) 00:05:17
    • 「文鴦の抜けやすさ」が曹爽よりマシという意味じゃないの。 -- 2017-08-16 (水) 12:16:27
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