基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
迅雷剣
(ジンライケン)
刀剣類軽功無し
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1閃剣(センケン)7-
2瞬閃剣(シュンセンケン)11-
3煌閃剣(コウセンケン)14-
4翼翔煌剣(ヨクショウコウケン)18連撃Lv.2-
5皇閃剣(コウセンケン)23連撃Lv.4神速Lv.4-
6雹薙剣(ヒョウテイケン)27連撃Lv.6神速Lv.6連鎖Lv.6-
6待針(マチバリ)27連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
6緋鮮剣(ヒセンケン)27連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1閃剣(センケン)5雷撃Lv.4狂乱Lv.4開眼Lv.3戦靴-
2瞬閃剣(シュンセンケン)8雷撃Lv.4連撃Lv.4神速Lv.4誘雷Lv.4-
3煌閃剣(コウセンケン)10雷撃Lv.6狂乱Lv.6開眼Lv.4戦靴気絶Lv.4-
4翼翔煌剣(ヨクショウコウケン)13雷撃Lv.6連撃Lv.6神速Lv.6誘雷Lv.6連鎖Lv.6-
5皇閃剣(コウセンケン)16雷撃Lv.7狂乱Lv.7開眼Lv.6戦靴気絶Lv.6激昂
6雹薙剣(ヒョウテイケン)19雷撃Lv.10連撃Lv.10神速Lv.10誘雷Lv.10連鎖Lv.10雷花Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃前進しつつ斬りつける。N4まで横薙ぎ、N5は突き、N6で大きく薙ぎ払う。
横薙ぎは攻撃範囲は広いがリーチはあまり長くないため、間合いを詰めないと当たらない。
反対にN5の突きはリーチは長いが攻撃範囲が狭く、移動距離も長いので対象を中心に捉える必要がある。
N6はリーチ・攻撃範囲ともに優れており属性が乗る
チャージ攻撃1前方に大きく踏み込みガード不能の突きを繰り出して敵を怯ませる。
移動距離が長く攻撃範囲は広くないので、突っ込んだ先で横槍を入れられないよう注意。
チャージ攻撃2前方に突きを放ち、薙ぎ払って打ち上げる。突きと薙ぎ払いに属性が乗る
薙ぎ払いは前方180度に加え後方にもわずかに判定があるが、真後ろには判定がない。
チャージ攻撃3石突きで怯んだ敵を捕らえ、高速で4連突きを放った後、大きく袈裟斬り締め。
石突きはガード不能で低空ならば空中の敵も掴むことが可能。
突き4回と袈裟斬りはすべて属性が乗り、袈裟斬りには気絶効果もある。
掴んだ後に敵がわずかに後退するが、この時背後に壁があると敵がめり込んでしまい攻撃が当たらない。
さらに壁の中では袈裟斬りの気絶効果も発動しないため、すぐに離脱しないと反撃される恐れがある。
チャージ攻撃4飛び上がりつつ打ち上げ、空中で前進しつつ3回斬り、トドメの振り下ろしで敵を吹き飛ばす。
3回斬りと振り下ろしに属性が乗る
チャージ攻撃5右から左へ袈裟斬りした後、勢いを殺さず右から左への逆袈裟斬りで敵を打ち上げる。
二撃とも属性が乗り、初撃にガード弾き効果がある。
チャージ攻撃6回転斬りで全方位を攻撃した後、剣を地面に突き刺し太極図の衝撃波を発生させる。
回転斬りには弱い吹き飛ばし効果があり、吹き飛んだ敵に衝撃波が当たると長時間空中で固定される。
地上にいる敵に衝撃波が当たった場合は普通に吹き飛ばす。
回転斬りと衝撃波の両方に属性が乗る
ダッシュ攻撃移動しながら正面を勢いよく切り上げ敵を打ち上げる。
横方向の攻撃範囲が狭いため敵集団に突っ込むのは危険。
ジャンプ通常攻撃右から左へ斬り上げて敵を打ち上げる。
ジャンプチャージ攻撃空中でやや後退した後、急降下し着地と同時にほぼ一回転の薙ぎ払いで敵を吹き飛ばす。
軽功キャンセル不可なので無闇に突っ込むのは危険。
騎乗通常攻撃両手で剣を持ち左右を斬り払う。振りはあまり速くない。
騎乗チャージ攻撃右側を大きく薙ぎ払う。属性が乗る
ヴァリアブル攻撃全方位を薙ぎ払い、武器を交換する。どのタイミングでも軽功キャンセル可能。
薙ぎ払いはガード不能でヒットした敵はフラフラしながら崩れ落ちる。
完全に倒れるまでは地上判定で追撃可能で、一度攻撃を当てるとフラフラ状態が解除される。
フラフラ状態の敵にもう一度当てれば再度フラフラ状態になり、倒れ動作は最初からやり直しになる。
気絶もしくは空中にいる敵に当たった場合は吹き飛ばす。
相性不利の敵将も問答無用で無力化できる強力な攻撃。
ストームラッシュ超高速の突きを放ち、最後に薙ぎ払って吹き飛ばす。突きが速くヒット数が多い。
ヴァリアブルカウンター後方に回避した後、前方に突きを放ち敵を打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
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司馬師---⚪︎--EX1。剣に漆黒の気を纏いつつ、赤い剣閃を残し払い抜けながら着地する。
その後、通常の立ち構えポーズに戻ると同時に先ほどと同じ軌跡の赤い剣閃が発生し追撃する。
最初の赤い剣閃はガード不能で地上・空中いずれでヒットしても敵を長時間怯ませる。
追撃の赤い剣閃は打ち上げ効果があり、これ単体ならガード可能。
C4で浮かせていれば普通に出しても全ヒット、C4をガードされても初撃のおかげで二撃目はほぼ確実にヒットする。
-----⚪︎EX2。前方に剣を突き出し、後方から前方へ大きく薙ぎ払って地面から巨大な棘を出現させる。
剣の突きと棘の両方に攻撃判定があり、棘には吹き飛ばし効果がある。
C6で硬直させた相手には両方ともヒットするが、C6をガードされるとこちらも高確率でガードされる。
棘の攻撃範囲は前方のみだが見た目よりだいぶ広い。
 

考察 Edit

  • 無双6猛将伝のDLC武器を介し、6Empiresで正式採用され司馬師の得意武器となった長細剣。
    • 元になったのはOROCHI2での司馬師細剣モーション。OROCHIシリーズから本編への逆輸入という珍しいパターン。
    • 6Empiresでは無類の強さを誇った強武器のひとつで、7に移行し手が入ると思いきや属性発動回数が増える等、強化され続け現在に至る。
  • 6無印/with猛将伝まで彼がかつて使っていた細剣とは打って変わって横薙ぎ主体のモーション。
    薙ぎ払いは攻撃範囲に優れ、突きはリーチに優れる。振りのスピードは全体的に速い。
  • チャージ攻撃に強力なものが揃っており、特に範囲・移動量と気迫の削りやすさに優れるC4、広範囲の動きを止めるC6はEX攻撃がなくとも使い勝手がいい。
    • C2~C6全てが2段以上の属性効果を発揮する。雷撃属性がつくユニーク武器の恩恵は相当に大きい。
  • ヴァリアブル攻撃は方天戟盾牌剣同様、敵を特殊な痺れ状態にし無力化させる。
    • ガード不能なので敵が仁王立ち等で無敵化していないかぎり無力化できる。
    • ダメージはほとんどないものの、即座に発動でき敵の動きを制限できるので非常に強力。
  • C6は6時代では雷のエフェクトだったが、7になって太極図に変更。これにより迅雷要素が減ってしまったという声もある。
    • そういった声を反映してかユニーク武器の属性に雷のつくものが多い。
      レベル6だと雷撃、誘雷、雷花と6つのうち3つが雷関連の属性になっている。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対武将用攻撃、対集団用攻撃、ガード弾き攻撃、軽功キャンセル、便利な動作が一通り揃った良武器である、EX技も中2心を刺激してくれるモーションで性能も良好。強すぎずだが決して弱くは無い入れたりつくせりの武器である。 -- 2018-08-30 (木) 00:41:06
    • ただ一つ難点を上げるとすれば構えが少し特徴的である点だろうか、尚、構えは飛翔剣と酷似しているのでこの武器を持ったエディットを作る時は一緒に飛翔剣持ちのエディットを作ってはどうだろうか、双子設定など妄想が捗ること間違いなしである -- 2018-08-30 (木) 00:44:02
  • 構えのせいでいまいち好きになれない -- 2018-12-17 (月) 15:40:32
  • 無双5の陸遜か曹丕みたいな構えでもよかったな -- 2018-12-18 (火) 05:36:31
  • C3の掴み追撃は、着地状態で雷撃属性が乗り、しかも浮こうがC3だけでループ出来るため、ユニーク武器入手すると武将処理が楽になりますね。 -- 2021-07-17 (土) 23:17:35
  • 名家の武器もどうにかしてやれよ。強武器と雑魚の偏りが酷いわ -- 2022-11-02 (水) 15:02:45
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