地域情報 Edit

地域名隣接都市地域収入施設生産品
物資名称要求施設価格名称要求施設価格
漢水
(カンスイ)
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-青字は支援獣関連赤字は大規模秘計
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黄色いエリアが現在地、白いエリアは現在地に隣接する都市
 

戦場情報 Edit

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戦場外観拠点位置および兵站線
拠点数13+本陣×2
侵攻戦7パターン
防衛戦7パターン
小覇王惨禍
UNINVITED GUEST
map_range_s.png
map_range_c.png
拠点(数・変化)初期設定曲簡易拠点の射程距離投石車の射程距離
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万夫不当四面楚歌電光石火神出鬼没

1P:攻 2P:攻
②(本陣は?)
1P:② 2P:②

1P:攻 2P:攻
①②(本陣は②)
1P:② 2P:①
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map26_10.png
侵攻戦1(兵力比:〜45%)侵攻戦2(兵力比:47%〜62%)侵攻戦3(兵力比:64%〜81%)侵攻戦4(兵力比:83%〜108%)
攻⑨
1P:攻 2P:⑨ 副本陣:なし
攻⑨⑪⑬
1P:⑨ 2P:⑪ 副本陣:なし
攻①⑨⑪⑬
1P:① 2P:⑨ 副本陣:なし
攻①⑨⑩⑪⑬
1P:① 2P:⑨ 副本陣:なし
map26_11.png
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map26_14.png
侵攻戦5(兵力比:110%〜142%)侵攻戦6(兵力比:145%〜186%)侵攻戦7(兵力比:192%〜)防衛戦1(兵力比:〜31%)
攻①⑨⑩⑪⑫⑬
1P:① 2P:⑩ 副本陣:なし
攻①②⑨⑩⑪⑫⑬
1P:② 2P:⑩ 副本陣:なし
攻①②③⑨⑩⑪⑫⑬
1P:③ 2P:⑩ 副本陣:なし
防④
1P:防 2P:④ 副本陣:なし
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防衛戦2(兵力比:32%〜44%)防衛戦3(兵力比:46%〜61%)防衛戦4(兵力比:63%〜83%)防衛戦5(兵力比:85%〜140%)
防④⑥
1P:④ 2P:⑥ 副本陣:なし
防④⑤⑥
1P:⑤ 2P:④ 副本陣:なし
防④⑤⑥⑦
1P:⑤ 2P:④ 副本陣:なし
防④⑤⑥⑦⑧
1P:⑤ 2P:⑦ 副本陣:なし
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防衛戦6(兵力比:144%〜184%)防衛戦7(兵力比:190%〜)
防②③④⑤⑥⑦⑧
1P:② 2P:③ 副本陣:なし
防②③④⑤⑥⑦⑧⑩
1P:② 2P:⑦ 副本陣:なし
map_legend.png
凡例
出典:『真・三國無双4 猛将伝』より「漢水」
(無印:DLC08「漢水の戦い」「漢水獣獲戦」
 

考察 Edit

  • 漢水は長江最大の支流。漢中に水源があり、東へ流れ江夏(江陵建業の間あたり)で長江に合流する。
    • 黄忠が定軍山にて夏侯淵を破った後、攻め上がる劉備に対して曹操は自ら軍を率い、漢水を挟んで陣取った。
      劉備軍が曹操軍に対して侵攻戦を仕掛け、初めて勝利したのがこの戦と伝えられている。
  • DLCシナリオ漢中王への道にて追加されたイベント戦闘、およびフリーモード専用の地域。
    • 具体的にはフリーモードの侵攻戦・防衛戦・イベント戦闘「漢中の戦い」限定となる。
      争覇モードに対応した地域がないためかフリーモードでの依頼戦の戦場には指定できない。
  • 戦場マップは4猛将伝漢水。7無印でDLC配信された過去作マップのひとつ。
    • マップの広さの割に拠点が多い。特に西の部分の①から④にかけて集中している。
      • 侵攻戦ではこのルートを通る場合、7つの拠点を落とす必要があるが、⑨から⑥のルートだと4つ落とせば済む。
      • ただしNPCの侵攻には特に規則性はないため、どのルートから来られてもいいように対策する必要がある。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4Empにも似たような造りのマップがあったよなー -- 2015-03-28 (土) 19:06:43
    • もとが4猛将伝のマップだからね -- 2015-04-08 (水) 10:21:45
  • うわー懐かしい4猛将伝のやつかここ、爺ちゃんのスニーキングミッション楽しかった思い出があるよ -- 2015-11-27 (金) 06:28:00
  • Youtubeのプレイ動画を見て気づいたんだが、四面楚歌の味方本陣の配置がPS3とPS4で違うっぽい。俺はPS3版なんだが、味方本陣は②じゃなくて①にある。 -- 2024-07-11 (木) 22:49:07
    • このマップの四面楚歌は、拠点耐久力がおかしいわ、敵本陣を落としたのに⑦から敵が湧くわ、兵站ライン切ってる拠点の耐久力が回復するわ、拠点がらみでいろいろと変な挙動するなと思っていたが…。まさか配置を変更(?)したときにバグが発生したのか? -- 2024-07-11 (木) 23:00:35
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