特典ポイントとは何ですか?
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| 【特殊設定】画面で追加できる設定 | |||
| 設定の名称 | 設定の内容 | 備考 | 必要な特典ポイント |
| 武器解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある武器のみ引き継ぐ NPC武将を操作して戦闘に参加する場合、 その戦闘時に限り解放された武器を使用できる。 戦闘後は武器変更前に戻る | 4000pt |
| 装備アイテム解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある装備アイテムのみ引き継ぐ | 2000pt |
| 秘計解放 | 解放のあり/なし | 累計の入手履歴のある秘計のみアンロック 秘計解放はプレイヤーのみ適応される。 | 4000pt |
| 固有軍略全解放 | 解放のあり/なし | 生き様の有無関係なくアンロック | 4000pt |
| 開始時資源増加 | なし +10000(500pt消費) +30000(1000pt消費) +50000(1500pt消費) | ||
| 開始時レベル上昇 | プレイヤーのみ対象 | なし +10(500pt消費) +30(1000pt消費) +50(1500pt消費) | |
特典ポイント使用時の注意点です。
争覇開始後直後、セーブ前であれば【ゲームを終了する】でゲームを終了し、
再起動する事により争覇開始前のポイント消費前に戻れます。
争覇を進めている場合(セーブ後)はこの手法は無効となるので注意してください。
なお、争覇開始後直後、【メインメニューに戻る】や【ソフトリセット】などで、
セーブせずにスタート画面に戻っても、一度使用したポイントは返還されません。
争覇モードのシナリオ選択や、一般設定など、よく確認した上で争覇モードをスタートしましょう。
難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定しましょう。
(特殊設定画面の【次へ】を選択するとそのまま操作武将選択画面に移動するからです。)
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、解放された武器に装備を変更できますが、解放が実装される前と同様に、戦闘後は武器変更前に戻ります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際は、戦闘毎に装備変更をすることになります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、秘計は今まで通りそのNPCが習得しているもののみです。
特典ポイントで解放された秘計やプレイヤーが購入/習得した秘計は使用出来ません。
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