概要
- このページはステータスに関することを記述。作成用の情報はエディット作成用情報を参照。
- 本作のシステム内部での扱いは使用可能な武器を除いて汎用武将とほぼ同様の扱いになっている。
- Ver1.06以前では人徳値は保存された生き様にかかわらず必ず0からスタートしていたが、
アップデートVer1.07により、NPC武将は無双武将や汎用武将と同様に生き様によって初期人徳値が変化するようになった。
能力
- エディットモードの「能力のタイプ」選択時の能力。
- 能力タイプ毎に対応する2つの初期秘計は固定されている。
- プレイヤー情報の秘計設定にゲーム開始時に最初から設定されている。エディット画面での表記は「初期秘計」。
- Ver1.06以降はこれに加えて4つの「得意秘計」を設定する事ができる。
得意秘計は争覇モードで一度でも取得、もしくは特典ポイントで購入した秘計の中から自由に設定する事が可能。
※上述の「初期秘計」の2枠は変更する事ができないので要注意
- 履歴付きのエディット武将を保存した場合、プレイヤーによる使用傾向に応じて「得意秘計」が予め設定されている。
- いずれの場合も、初期秘計の2枠が失われる事はありません。
能力タイプ | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 初期秘計 |
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標準型 | 250 | 250 | 250 | 250 | 130 | 氷撃 | 火計 |
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攻撃型 | 250 | 275 | 225 | 250 | 130 | 戦神術 | 挑発 |
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猛攻型 | 250 | 300 | 200 | 250 | 130 | 修羅の武 | 気炎 |
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防御型 | 250 | 225 | 275 | 250 | 135 | 藤甲術 | 回復 |
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鉄壁型 | 250 | 200 | 300 | 250 | 137 | 転身 | 堅守 |
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統率型 | 237 | 237 | 237 | 287 | 130 | 戦線復帰 | 看破 |
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統御型 | 237 | 237 | 237 | 325 | 130 | 伏兵・弓 | 召集 |
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俊足型 | 237 | 237 | 237 | 237 | 146 | 韋駄天術 | 暗器 |
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神速型 | 237 | 237 | 237 | 237 | 162 | 行軍 | 強襲 |
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重量型 | 262 | 262 | 262 | 262 | 117 | 絶対防御 | 大喝 |
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鈍足型 | 275 | 275 | 275 | 275 | 104 | 不退転 | 仁王立ち |
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凡庸型 | 225 | 225 | 225 | 225 | 117 | 捕縛戦法 | 鼓舞 |
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凡愚型 | 200 | 200 | 200 | 200 | 104 | 慈愛 | 快癒 |
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