基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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十字戟 (ジュウジゲキ) | 刀剣類 | 無影脚 | チャージ攻撃で武器を投げた後、左スティックを弾くと武器を引き戻せる |
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性能一覧
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 連鉄戟 | 11 | - | |
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2 | 連迅戟 | 14 | - | |
3 | 円廻連戟 | 19 | - | |
4 | 飛旋連戟 | 24 | 連撃Lv.2 | - | |
5 | 逢魔追滅戟 | 29 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | - | |
6 | 飛廉双翼戟 | 35 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 連鉄戟 | 8 | 氷結Lv.4 | 突風Lv.4 | 誘雷Lv.3 | 裂帛 | - | |
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2 | 連迅戟 | 10 | 氷結Lv.4 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | 背水 | - | |
3 | 円廻連戟 | 13 | 氷結Lv.6 | 突風Lv.6 | 誘雷Lv.4 | 裂帛 | 百花Lv.4 | - | |
4 | 飛旋連戟 | 17 | 氷結Lv.6 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 背水 | 連鎖Lv.6 | - | |
5 | 逢魔追滅戟 | 20 | 氷結Lv.7 | 突風Lv.7 | 誘雷Lv.6 | 裂帛 | 百花Lv.6 | 斧鉞 | |
6 | 飛廉双翼戟 | 25 | 氷結Lv.10 | 連撃Lv.10 | 神速Lv.10 | 背水 | 連鎖Lv.10 | 激昂 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | 十字戟を振り回して攻撃する。分離させて二刀で攻撃するN5は2ヒットし、N6に属性が乗る。 リーチはあまり長くないが、角度と速度は上々で使いやすい。 |
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チャージ攻撃1 | 十字戟を水平向きで前方に投げつける。ガード不能で瞬時に2ヒットし、当たった敵は仰け反る。 技途中で左スティックを弾くように入力すると、方向に応じて追加攻撃が発生する。 左右に弾くと、その方向に十字戟が弧を描いて戻ってくる。 下に弾くと即座に十字戟を引き戻す。 |
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チャージ攻撃2 | 十字戟を斜め上に投げ、敵を打ち上げる。 左スティックを下に弾くと真下に、左右に弾くと斜め下に十字戟が落下して少しの間留まり、地面を転がりながら戻ってくる。 左右弾きは空中で連続ヒットするため、気迫ゲージを若干削りやすい。 |
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チャージ攻撃3 | 十字戟を水平向きで前方に投げ、戻ってくる十字戟で気絶させる。 投擲前にチャージボタンを追加入力すると、分離した十字戟で最大4連続斬りしてから投げる。神速があると連打の猶予時間が短い。 左スティックを左右に弾くとC1と同様に軌道を変えて戻る。 下に弾くと十字戟がその場で高速回転して多段ヒットする。入力タイミングによって下弾きで削れる距離が異なるが、地上近距離の敵を巻き込むのは難しい。 |
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チャージ攻撃4 | その場で立ち止まり、十字戟を車輪のように縦回転させて前方に投げる。 属性が乗り当たった敵を吹き飛ばす。 左右に左スティックを弾くとC1よりも大きな弧を描いて戻り、敵を浮かせる。 後ろに弾くと即座に手元に引き戻し、敵を手前に弾き寄せる。 追加入力しなかった場合は戻りの攻撃判定が発生しない。 |
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チャージ攻撃5 | 十字戟を回転させながら振り上げて、敵を打ち上げる竜巻を起こす。 初段から敵が浮き、多段ヒットするため気迫ゲージ削りにそこそこ向く向いている。 最終段は空中受け身不能かつ属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 十字戟を分離させて連続回転斬り~射程短めのカッター衝撃波を放って敵を吹き飛ばす。 回転斬り中の十字戟に属性の軌道が付くが、〆の衝撃波にのみ属性の効果が出る。 |
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ダッシュ攻撃 | 滑り込みながらの回転薙ぎで吹き飛ばす。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 右から左に十字戟を振る。発生が速く攻撃範囲もそこそこ広い。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 斜め下に向けて十字戟を投げつけ、当たった敵を打ち上げる。滞空時間が長い。 十字戟を投げる攻撃だが左スティックで操作できず、戻りの十字戟には攻撃判定がない。 |
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騎乗通常攻撃 | 右側に十字戟を振る。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 十字戟を分離させて左右を同時に斬り払う。左右ともに属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 宙返りをしながら十字戟を前方に投げ、武器を切り替える。 十字戟はガード不能でヒットした敵を打ち上げる。 地上で攻撃を受け仰け反っている最中でも発動できる。 |
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ストームラッシュ | 体を反らせながら十字戟を勢いよく回転させて滅多斬りにする。 ヒット数と速度共にトップクラスの性能。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へしゃがみ込んで避け、回転させた十字戟を振り上げて敵を浮かせる。 6ヒットもするので単体ヒットでも充填量が多め。 |
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無影脚 | 十字戟を前面で回転させながら突撃する。多段ヒットで浮かせる。 受付時間は投擲技は投げた後からキャッチする寸前まで、それ以外は動作開始から動作終了まで。 C6はやや受付時間が短く、衝撃波を出した瞬間あたりで受付終了となる。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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呂玲綺 | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。十字戟を分離させて、前方にガード弾き効果のある衝撃波を放ち吹き飛ばす。 長射程で攻撃範囲も見た目以上に横に広い。 EX技ではあるがアーマーがつかないので、動作中に攻撃されると発動を潰される。 |
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- | - | - | - | - | ⚪︎ | 「勝利をこの手に!」EX2。十字戟を掲げて鼓舞することで、約5秒間、攻撃力1.5倍・被ダメージ20%軽減。 同時に全方位広範囲の味方兵士・味方武将の防御力を強化する。 また同じ範囲内の敵に対してはガード不能で当たると長時間仰け反る攻撃判定がある。 強化効果は非常に短いため、攻撃判定が本命。 |
考察
- 真・三國無双5で呂布が使っていた、長柄双刀2本を合体したような武器。
7猛将伝にてその娘である呂玲綺の得意武器として復活。
- 戟という名称があるのに何故か刀剣類に分類されている。恐らく圏の変化形か両刃の双刀と判断されていると思われる。
- リーチはそれほどでもないが、元々の隙は小さめで使いやすい。
後述する固有アクションを用いることで、C1・C3・C4の攻撃範囲をフォローすることができる。
- 無影脚は突進距離が長めで多段ヒットする、コンボに組み込みやすいタイプ。
受付時間にもゆとりがあり、割り込まれやすい欠点を補ってくれる。
- Vカウンターも同様に多段ヒットするので覚醒ゲージの回収率が安定している。V攻撃がさっと浮かせるタイプなので敵SRも誘いやすい方。
- 得意武将であればガード不能かつ破格の攻撃範囲を持つEX2が使える。
C6EX2→無影脚→C6EX2→と繰り返すだけで大抵の局面を切り抜けることができる。
- C1~C4はいずれも十字戟を投擲する技。固有アクションとして投げた十字戟を左スティックで操作できる。
- C2の左右弾き・C3の下弾きはヒット数に優れているので、ゲージ溜め等に有用。
- C3とC4の下弾きは相手を浮かせながら引き戻す性質がある。
C4で吹き飛ばし→後ろ弾きで引き戻して吹き飛ばした敵を浮かせる→無影脚で追撃と言ったトリッキーなコンボもできる。
- 武器に高レベルの神速が付いていると追加入力のタイミングはなかなかシビア。
基本的に投げている間は無防備だが無影脚によるキャンセルは可能。
- PS4では追加入力のスティック弾きはしっかり奥まで倒さないと認識されない。
そのためスティックを保護するためゴム等を巻いていると上手く入力できないことがある。
- 猛将伝追加組の武器なので上位のノーマル武器は存在しないが、属性に関しては恵まれている。
- ノーマル武器は属性が少ないもののレベル4で連撃、レベル5以降は神速、連鎖が加わる。
C5やSR、VCなどヒット数の多い攻撃に富んだこの武器では非常に有効に働く、無駄のない組み合わせになっている。
神速もありがたいが、上述のように追加入力の操作性に影響を及ぼすことには注意が必要。
- ユニーク武器にもノーマル武器の属性が含まれており、レベル6では全ての属性レベルが10になる。
背水の存在がやや気になるが明確にデメリットになる属性はなく、どのレベルの武器でも気兼ねなく使っていけるのは大きい。
- 7猛将伝にて、勝利条件の敵総大将をスティックを弾いた攻撃で倒すとキャラが硬直して操作不能になるという不具合があった。
今作ではそれに加えて、秘計である仁王立ちの効果中にスティックを弾いた攻撃を出してもキャラが硬直する。
その場合、ヴァリアブル攻撃や無双乱舞などを行えば再び動けるようになる。
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