飛蹴甲
- 下駄武器で相手ボコりたい --
- 空中ヴァリュアブルできるやん… --
- 立ちで常に片足を上げてるから、エディ子や女性無双武将のへセクハラのいいお供。 --
- 8ではもっとシュッとした外見にならんかなー。靴部分は標準サイズだが足の甲から刃が立ってる…みたいな感じで --
- 敵無双発動時の判定復活によりまたこの武器が使いづらくなったてもうたな。 --
- ex1の判定の大きさが半端ない。難易度天国の集団の中で決めるとそこそこ気持ちいい。 --
- この武器使い方わからん…皆さんどう使ってますか?難易度は修羅で、敵武将(モブ)が複数いる場合。 --
- 武将が複数いる場合 相性が有利不利ぐちゃぐちゃだから、ヴァリアブルカウンターしかすることしかない気がする 有利しかいなかったら、EX2で気迫ゲージ削ってストームラッシュやら狙う感じかな。 --
- もし三すくみがなかったら、なのですが… --
- 三すくみがなかったら、7シリーズとは別げーになっちゃうから俺には答えられんぞw 仮に相性が自分と同じ武将が複数いる場合を想定してるんなら、答えようがあるけども。 --
- ↑5にEx1の判定が大きいとあるからそれ主体に戦えばいいんじゃね?それも厳しいなら空中ヴァリアブル攻撃を連続でとか。 難易度修羅で三すくみがないっていう仮定の状態がよく分からないが。 --
- 天地人を切り替えても不利属性の相手が1人はいて(修羅だと敵も頻繁に属性変えてくるし)、スパアマ野郎を止められず横槍入れられると、空中やられになる飛蹴甲はそのままお手玉ワッショイコースになりやすくて困る、って話かと思ったら違うのか? 三すくみ抜きで考えるならむしろ飛蹴甲って敵将複数相手でも戦いやすい武器だと思うけどなぁ。常に足を止めないしEXがどっちも範囲威力共に優秀だから、ちゃんと敵の動きを見て先手先手で蹴飛ばしていけばいいだけだと思うんだけど --
- 攻め続けられる内は強武器 --
- 簡易拠点壊せないぞ。拠点破壊用のサブ武器持つか秘計が無いと辛い。 --
- 馬で無双乱舞すればOK --
- 空中V攻が連続ヒットするから繰り返してれば他の武器の通常攻撃連打と同じくらいの速さで壊せる。 --
- 敵兵に通常攻撃を当ててるときの連携判定で、なにも攻撃してない時に敵兵がビクビクするの面白い。 --
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