鞭箭弓
- この武器、軽功だったら良かったのになあ。EX1は発動中は身動き取れないのが辛い。武将複数相手だと交互に無双かましてくるから、自分も無双で返すしかないから玉切れがコワい。 --
- ヴァリアブルを上手く使えば十分に立ち回れるし、ちょっと立ち回りに困っただけで即「軽功なら良かったのに」とか言うのは止めるべし --
- ウチだけか知らんけど、EX1発動中(ポーズが終わるまで)はV攻撃は出せないんだが。てか別にこの武器十分強いと思うが色々隙が気になるってだけの話。感想も言っちゃダメとは何だそりゃ。 --
- この武器のEX1については6時代は軽功武器で使えてたから「軽功だったら」って言われるのは仕方ないのでは。あと上の人の言う通り、EX1はポーズが終わるまでV攻はできない。すごく間抜けだけどL2で馬を呼んで押してもらえば一応動ける。 --
- 軽功の武器のEXって軽功での隙消し前提っていう調整が多かったからね。他にも諸葛誕のEX1とか。あちらは新武器の天稟が無影脚だから引き続き隙消せるけど、旋風の鞭箭弓だと困る --
- 無影脚だったらEXも使いやすくなってただろうなーとは思う。ヴァリアブルの突進攻撃とか似合うし。 --
- 木主です。別に軽功武器マンセーでも無いし、この武器を使った事も無いような人から説教垂れられるとは心外でした。↑2さんみたいに馬を呼ぶとか、思いもつかない対処を書いてくれた方がよっぽど建設的。 --
- 誘雷と烈火でC6がとんでもないことになるな。 --
- ただでさえ弱体化したのに属性も弱いから一気に弱武器に。 --
- たしかに武器の性能を考えると、『神速』とか『咆哮』が付いていたら相性良かったかもね。 --
- 神速もそうだがせっかく属性が滅茶苦茶乗るんだから斬撃と旋風が欲しいわ。というか属性鍛練したい。 --
- 多少の被弾は気にせずにEX1連打して覚醒しまくるだけのお手軽武器。疾風迅雷と組み合わせれば一瞬で覚醒溜まる --
- それ一点の扱い方だと弓の旧EXでも、と、なりかねないんだけどなw --
- C3の〆に属性付与はされてないように思われます --
- PS2時代の黄忠と夏候淵のモーションを足して2で割った感じ -- 無双格闘家
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