郭嘉
紹介
名称 | 郭嘉(カクカ) |
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字 | 奉孝(ホウコウ) |
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キーワード | 享楽の才子、刹那の夢に生きる |
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CV(声優) | 三宅淳一 |
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公式動画 | 『真・三國無双7』 郭嘉 |
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曹操に仕えた軍師。 優れた洞察力による献策で幾度も勝利をもたらし、曹操に高く評価された。 柔和な物腰で笑みを絶やさない。 |
武器
得意武器 | 武器相性 |
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軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 |
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打球棍 | ☆★★★ | ☆★ | ☆ | ☆ |
生き様
生き様 | 固有軍略 | 人徳 | 初期レベル |
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天 | 易 | 普 | 難 | 修 |
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鬼才の知謀 | 降伏勧告 | -1 | 7 | 9 | 15 | 25 | 37 |
秘計
ステータス
+
| | フリーモード
|
レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 |
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1 | 259 | 309 | 232 | 250 | 130 | 5 | 287 | 332 | 259 | 250 | 130 | 10 | 322 | 362 | 294 | 250 | 130 | 20 | 392 | 422 | 364 | 250 | 130 | 55 | 637 | 632 | 609 | 250 | 130 | 99 | 945 | 896 | 917 | 250 | 130 |
|
+
| | 争覇モード(プレイヤー選択時)
|
レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 地位 |
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6 | 299 | 349 | 257 | 250 | 130 | 在野 | 294 | 344 | 257 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 294 | 344 | 267 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 299 | 344 | 262 | 250 | 130 | 副将 | 294 | 339 | 267 | 250 | 130 | 一般 | 289 | 339 | 272 | 250 | 130 | 太守 | 284 | 334 | 272 | 250 | 130 | 軍師 | 299 | 339 | 267 | 250 | 130 | 大将軍 | 289 | 334 | 267 | 250 | 130 | 君主 |
|
+
| | 争覇モード(非プレイヤーキャラ)
|
レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 地位 | 難易度 |
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7 | 307 | 357 | 262 | 250 | 130 | 在野 | 天国 | 301 | 351 | 262 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 301 | 351 | 274 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 307 | 351 | 268 | 250 | 130 | 副将 | 301 | 345 | 274 | 250 | 130 | 一般 | 295 | 345 | 280 | 250 | 130 | 太守 | 289 | 339 | 280 | 250 | 130 | 軍師 | 307 | 345 | 274 | 250 | 130 | 大将軍 | 295 | 339 | 274 | 250 | 130 | 君主 | 9 | 323 | 373 | 272 | 250 | 130 | 在野 | 易しい | 315 | 365 | 272 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 315 | 365 | 288 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 323 | 365 | 280 | 250 | 130 | 副将 | 315 | 357 | 288 | 250 | 130 | 一般 | 307 | 357 | 296 | 250 | 130 | 太守 | 299 | 349 | 296 | 250 | 130 | 軍師 | 323 | 357 | 288 | 250 | 130 | 大将軍 | 307 | 349 | 288 | 250 | 130 | 君主 | 15 | 371 | 421 | 302 | 250 | 130 | 在野 | 普通 | 357 | 407 | 302 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 357 | 407 | 330 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 371 | 407 | 316 | 250 | 130 | 副将 | 357 | 393 | 330 | 250 | 130 | 一般 | 343 | 393 | 344 | 250 | 130 | 太守 | 329 | 379 | 344 | 250 | 130 | 軍師 | 371 | 393 | 330 | 250 | 130 | 大将軍 | 343 | 379 | 330 | 250 | 130 | 君主 | 25 | 451 | 501 | 352 | 250 | 130 | 在野 | 難しい | 427 | 477 | 352 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 427 | 477 | 400 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 451 | 477 | 376 | 250 | 130 | 副将 | 427 | 453 | 400 | 250 | 130 | 一般 | 403 | 453 | 424 | 250 | 130 | 太守 | 379 | 429 | 424 | 250 | 130 | 軍師 | 451 | 453 | 400 | 250 | 130 | 大将軍 | 403 | 429 | 400 | 250 | 130 | 君主 | 37 | 547 | 597 | 412 | 250 | 130 | 在野 | 修羅 | 511 | 561 | 412 | 250 | 130 | 放浪軍一般 | 511 | 561 | 484 | 250 | 130 | 放浪軍頭領 | 547 | 561 | 448 | 250 | 130 | 副将 | 511 | 525 | 484 | 250 | 130 | 一般 | 475 | 525 | 520 | 250 | 130 | 太守 | 439 | 489 | 520 | 250 | 130 | 軍師 | 547 | 525 | 484 | 250 | 130 | 大将軍 | 475 | 489 | 484 | 250 | 130 | 君主 |
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無双乱舞
種類 | 名称 | 解説 |
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無双乱舞1 | 秘打激震砲 | 前方に大きな玉を作り出し、玉の周囲の敵を吸いこみ一定時間ダメージを与えつつ拘束する。 拘束中は追撃可能だが、敵将の秘計や乱舞には注意が必要。誘雷などの一部の属性が発動する。 |
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無双乱舞2 | 禁打乱壊砲 | 鉄球による連続攻撃。打球棍のC5とEX1を組み合わせたような動作。 見栄えはいいが、空中や地上1に比べ隙があり、攻撃判定も残らない。 |
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空中無双乱舞 | 麗打乱気流 | 無数の鉄球を乱反射させる。発動直後は周囲+前方超広範囲を攻撃し、徐々に判定が上昇していく。発動後すぐ行動可能。 範囲火力に優れ、一部の属性が発動する。拘束中は安全だが、ガードされると削れないので、タイミングを計って発動すべき。 |
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覚醒乱舞 | - | ぐるぐる回った後に球を飛ばし、衝撃波を放つ。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打 移動速度は遅めだが、打球による攻撃は前方広範囲かつ高火力。〆の連打も高火力の上、方向を変えやすい。 |
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登場シナリオ
台詞集
+
| | 政略
|
政略 |
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行動 | 台詞 |
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質問・対目下 | あなたの考えを聞かせてもらえるかな | 依頼・対目下 | | 依頼・対目上 | 私の話を聞いてくれるかな | 承諾・対目下 | 私の話を聞いていただけませんか? | 承諾・対目上 | | 拒否・対目下 | | 拒否・対目上 | | 相づち・対目下 | | 相づち・対目上 | | 感謝・対目下 | ありがとう | 内容で納得 | 確かに、その話にも一理あるね。ここはあなたの言うとおりにしよう | 信頼で納得 | | 納得せず | | 軍議・方針提示 | | 軍議・異議 | | 特別褒賞 | | 昇進通達 | | 勧誘 | | 仲間に加入 | | 勧誘・対好敵手 | | 仕官時挨拶 | | 仕官時歓迎 | | 野に下る | 少し……長居をしすぎてしまったかな。短い人生、もっと楽しまないとね | 宴会 | | 宴会・義兄弟 | 今夜、私と遊びに出かけるのはどうだろう?あなたとなら、酒も一層楽しめそうだ | 外交申込 | こんな条件ではいかがでしょう。お互いに満足できると思いませんか | 外交申込・下手 | こんな条件ではいかがでしょう。お力添え願えませんか? | 外交申込・恫喝 | こちらの条件を聞いていただけますか?断るのは自由です。お勧めはしませんが、ね | 交渉承諾1 | | 交渉承諾2 | | 交渉拒否 | | 交渉承諾反応 | | 交渉拒否反応1 | | 交渉拒否反応2 | | 救援要請 | そろそろ反撃すべき頃合、かな。あなた方もご一緒にいかがです? | 共闘依頼 | | 放浪軍結成 | 戦も、生も刹那に過ぎていくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね | 勧誘・引き抜き1 | あなたはとても魅力的だ。よければ、私に付き合ってもらえるかな? | 勧誘・引き抜き2 | 私たちのところへ来てはどうだろう。今よりずっと、楽しめると思うのだけれど | 謀反の提案 | 近々、挙兵の予定はないかな?あなたが立ち上がるのをみんな待っているよ | 謀反を決意 | 私が起つしかない、か……。うん、それも面白いかもしれないね | 旗揚げ | | 告白承諾 | | 告白拒否 | | おしどり夫婦 | | 子供誕生反応 | よかった。妻に、心からの感謝を伝えなくてはね | 子供参戦激励 | ただ勝つだけでは味気ない。楽しみながら戦ってほしいものだね | 伝授・対目下 | これを受け取ってもらえるかな?私の気持ちだよ | 伝授・対目上 | こちらを。よろしければ、お役立てください | 伝授・対義兄弟 | これを受け取ってもらえるかな?あなたにちょうどいいと思うんだ | 伝授・対配偶者 | あなたのために、手に入れておいたんだ。喜んでもらえるかな? | 不審を抱く | | 任命受諾 | | 活躍称賛 | | 死別 | |
|
+
| | 戦闘(アクション)
|
戦闘(アクション) |
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行動 | 台詞 |
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弱攻撃 | | 中攻撃 | | 強攻撃1 | | 強攻撃2 | | 弱ダメージ | | 中ダメージ | | 強ダメージ | | K.O. | | 無双乱舞1 | | 空中無双乱舞 | | 無双乱舞2 | | EX攻撃 | | 覚醒乱舞 | | 真・覚醒乱舞 | | ストームラッシュ | | ヴァリアブルカウンター | | 受け身 | | 秘計1 | | 秘計2 | |
|
+
| | 戦闘(システム)
|
戦闘(システム) |
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行動 | 台詞 |
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敵将撃破 | 敵将、討ち取った | 拠点制圧 | | 形勢逆転 | この流れは……うん、とてもいい。せっかくの好機だ、巻き返さないとね | 交戦・不利 | | 交戦・苦戦 | | 交戦・危機 | | 撤退 | | 死亡 | | 突撃 | | 死守 | | 一時撤退 | | 裏切り | | 援軍 | | 再出撃 | | 陥計 | | 奇襲 | | 奇襲動揺 | ここで仕掛けてくるとはね……。味方の動揺は避けられない、か | 待ち伏せ | ああ、やはり来てくれたんだね。会えると思って、待っていたんだ | 攻勢 | | 守勢 | | 戦闘開始・優勢 | | 戦闘開始・劣勢 | 劣勢を巻き返すのも、戦の醍醐味だよ | 味方救援 | どうやら助けが必要そうだね。味方のところへ急ごう | 追従 | | 裏切りに遭う | | 号令・全軍進軍 | | 号令・全軍防御 | | 号令・全軍委任 | | 秘計・準備 | さあ、秘計の支度にとりかかろうかな。だが危険は伴う。くれぐれも注意してほしい | 秘計・敵対抗 | | 秘計・阻止動揺 | | 秘計・発動動揺 | 敵にこれほどの策があったとは……。……ひどいことをしてくれるね | 援軍感謝・対目下 | あなたのおかげで助かったよ。あとでお礼をさせてもらおう | 援護・対目下 | | 称賛・対目下 | | 同行要請・対目下 | | 援軍感謝・対目上 | | 援護・対目上 | | 称賛・対目上 | | 同行要請・対目上 | | 応答・対目下 | | 応答・対目上 | | 無名の傑物・味方 | | 別働指示・対配下 | | 撃破要請 | あの攻撃を止めないと被害が増すばかりだ。……お仕置きが必要かな? | 邂逅1 | | 邂逅2 | | 邂逅・対好敵手 | | 無名の傑物・敵 | | 戦闘開始 | それでは始めようか。楽しい戦いになるといいね | 依頼 | こんにちは。よければ、手を貸してもらえるかな? | 感謝 | ありがとう。ぜひお礼に今晩……。ああ、今は戦の最中だったね | 回復 | | 登場・番人 | |
|
考察
- 曹操の北中華統一を、数々の助言で導いた夭折の名参謀。
- 在野時は名士らと交流を結びつつ、世間から離れていた。
袁紹に仕官を考え、面会するも、見抜いた器に失望し中止。その後荀イクを介して曹操軍の元に。
軍師としては主に呂布、袁家、烏桓との戦いで的確な判断を下し、劉備のみならず孫策などの英傑の動向までも読むなど活躍し、曹操から絶大の信頼を受ける。
彼の死後も、曹操は郭嘉への敬愛を配下に打ち明け、彼の子孫を優遇した。
- その反面、朝廷への態度や素行は悪く、同僚の陳羣には度々弾劾されていた。(本人は無視)
- 無双では飄々とした性格で酒と女性を好む性格。
その言動はというと「ネオロマンス三國無双」的、つまり色男である。
- 争覇モードは、官渡の戦いで曹操軍の軍師として登場。(それ以降は不在)
- 黄巾の乱や反董卓連合では在野であるため、史実通り曹操軍で出世したりIFとして袁紹に仕官するなど、病弱を無視して暴れまくろう。
- EX2や空中無双など、見かけによらず超範囲高火力が売り。
打球棍もポテンシャルに優れた武器…なのだが残念ながらろくな属性がつかず固定されてしまっている。
- COM時の生き様は「鬼才の知謀」。初期Lvが高く、降伏勧告を持ち調略補正もあるので軍師候補…
のはずだが、人徳-1のため重役に就かせると裏切りやすい。プレイヤーの人徳が高い時や友好度が低いときは要注意。
- COM時の郭嘉が君主になると、盛宴をよく使ってくれる。(要検証)
- 敵将としては地上1・空中乱舞が厄介。ガード可能だが持続時間が長いので、あまり移動しない乱舞で返すと危険。
6Empiresでは公転中の球に当たるだけで大きく怯んだが、今作は当たっても怯みにくい。諦めるな。
- フリーモードで赤壁の戦い・曹操軍を郭嘉でプレイしても、6Empiresと違い何も起きない。哀しいかな奉孝。
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