基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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伸細剣 (シンサイケン) | 刀剣類 | 軽功 | 敵の攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃できる |
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性能一覧
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 伸薙剣 | 7 | - | |
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2 | 伸薙鋼剣 | 9 | - | |
3 | 玲奏刺 | 13 | - | |
4 | 閃響刺 | 17 | 連撃Lv.2 | - | |
5 | 天連廻刺 | 23 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | - | |
6 | 糾結瑛刺 | 26 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |
6 | 花素敵 | 26 | 連撃Lv.6 | 烈火Lv.6 | 暴風Lv.6 | - | |
6 | 痺雷轟刺 | 26 | 連撃Lv.8 | 神速Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 暴風Lv.8 | 開眼Lv.8 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 伸薙剣 | 5 | 氷結Lv.4 | 高揚Lv.4 | 勝鬨Lv.3 | 斧鉞 | - | |
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2 | 伸薙鋼剣 | 6 | 氷結Lv.4 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | 雷撃Lv.4 | - | |
3 | 玲奏刺 | 9 | 氷結Lv.6 | 高揚Lv.6 | 勝鬨Lv.4 | 斧鉞 | 戦靴 | - | |
4 | 閃響刺 | 12 | 氷結Lv.6 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 雷撃Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |
5 | 天連廻刺 | 16 | 氷結Lv.7 | 高揚Lv.7 | 勝鬨Lv.6 | 斧鉞 | 戦靴 | 相揚Lv.6 | |
6 | 糾結瑛刺 | 18 | 氷結Lv.10 | 連撃Lv.10 | 神速Lv.10 | 雷撃Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 鎧袖 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | N1とN2で斬りつけ、以降は連続突き、最後のN6では突きと同時に剣が伸びる。 振りは速く、斬りつけの範囲はそこそこだが突きの範囲が狭い。 ただしN6は前方に剣が伸びているにも関わらず横方向の攻撃範囲がやたら広く、ほぼ前方180度を攻撃できる。 |
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チャージ攻撃1 | 前方に突きを放つと同時に剣を伸ばし、戻すと同時に剣を収縮させることで敵を引き寄せる。 C1だがカード可能で、ガードされると引き寄せられない。 しかし発生が速いためか剣が届くときに敵がガードを下ろしていることが結構あり、そこそこ当たる。 |
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チャージ攻撃2 | 地面スレスレから剣を上方に伸ばし、敵を打ち上げる。攻撃範囲は狭い。 |
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チャージ攻撃3 | 少し溜めた後、踏み込みつつ突きを放ち、同時に剣を伸ばす。 溜めの時に追加入力することで突きの前に最大4回まで回転斬りを繰り出せる。 突きは見た目より横に攻撃範囲が広く、属性が乗り気絶効果もある。 |
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チャージ攻撃4 | 突きを繰り出し前方に衝撃波を飛ばす。 衝撃波のおかげで射程は長く、伸ばした剣の効果なのか横方向の攻撃範囲も広い。 衝撃波に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃5 | 飛び上がって斜め前方に2連続で突きを繰り出し、トドメの突きで剣を伸ばして衝撃波を発生させる。 衝撃波には属性が乗るが、攻撃範囲はそこそこ。 |
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チャージ攻撃6 | 敵を突き刺して捕らえ、引き抜くと同時に剣を伸ばして、吹き飛ばす。 吹き飛ばすと同時に衝撃波が発生し周囲の敵を巻き込める。 突き、引き抜き、衝撃波の3つすべてに属性が乗る。 掴み技だがガード可能で、掴めなかったりガードされた場合は剣を縦に振って短射程の衝撃波を前方に飛ばす。 こちらの衝撃波にも属性が乗る。 |
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ダッシュ攻撃 | 片足立ちで左回りに回転斬り。ここから通常攻撃に繋げるとなかなか美しい。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 斜め下方向へ突きを繰り出す。剣を伸ばさないためリーチは短い。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 滞空し斜め下に3回突きを放った後、地面に向けて突撃し衝撃波を発生させる。 ダウン中の敵にもヒットするが打ち上げ効果はなく、当たった敵は吹き飛ぶ。 こちらも突きの際に剣を伸ばさない。 |
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騎乗通常攻撃 | 右のみを集中して突く。剣を伸ばさないのでリーチは短い。 攻撃範囲は狭いが突きのスピードは速い。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右側を払い、左側を突く。 突く時に剣を伸ばさないが攻撃範囲は右払いと同じくらい広い。 右払いのみ属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 剣を伸ばしながら突きを放ち、前方に衝撃波を飛ばす。 C4と同じ動きだがC4より射程が長く、横方向の攻撃範囲は狭い。 ヴァリアブル攻撃にも関わらずガード可能だが、発生の速さと射程のおかげか敵武将には結構当たる。 なお地上喰らい抜け可能なので脱出にも使うことができる。 |
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ストームラッシュ | フェンシングのような構えで連続突きを繰り出し、最後にやや上方から下向きへの突きで締め。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へ回避後、剣を伸ばして打ち上げる。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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袁紹 | - | - | - | ⚪︎ | - | - | EX1。「我が手を下すまでもない!」 配下へ指示し自分の周囲に火矢を降らせ続ける。 周囲広範囲に長時間多段ヒットする文句なしの主力技。 |
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⚪︎ | - | - | - | - | - | EX2。威光を凝縮した渾身の突き。 長押しによって威光の輝きがまし、威力と範囲が向上する。 |
考察
- 名族・袁紹の武器として無双7で追加された細剣の亜種。
- その名の通り刃が伸縮する機能を持つ…が、突きと併用するのでその性質を活かしている感じはあんまりしない。
- 伸ばした分はリーチを稼げているが、横方向の攻撃範囲は見た目の倍はあるとはいえ他と比べると見劣りする。
- そして最大の欠点は敵のガードを崩す技が皆無であること。
- C1は武将相手だとややガードされにくいうえ、長射程・引き寄せ・そこそこの怯み時間と、攻撃の起点として使い勝手はそれなり。
- タイマンならC1で引き寄せて各種チャージ技を決めた後、再びC1と繰り返せば押し切れる。
- V攻もガード可能だが射程が長く、発生も早いため武将相手だとガードされることは少ない。
- といってもどっちも横範囲は狭い。遠距離から当てる場合はきちんと方向を定めて狙う必要がある。
- 集団戦ではN6やC4が出せれば戦えるが、出すまでに潰されるくらい攻撃が激しいと辛い。
- そして盾兵はV攻やC1を確実にガードし、N6やC4も消してしまうのでこの武器にとっては難敵となる。
- 盾兵は走って移動している間はガードしてこないので、距離を取ってV攻を撃てば当てることはできる。
- 得意武器としている武将はC4EX1が主力もとい生命線になる。
- ベースの通り単体を手数で攻めるタイプの武器。元々通常攻撃は速い方だが、神速10があっても制御できなくなるほど速くはならない。
- 付与属性は神速・連撃、ユニーク武器でさらに氷結と連鎖+◆偶数のみさらに雷撃と悪くはないが、上述の欠点を補えるかというと疑問符。
- 属性の乗りは普通。凍らせてガードされる心配を減らしたい。◆偶数なら多段属性&つかみのC6で雷撃の割合ダメージを狙える。
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