エディット武将
- どこに書き込めばいいのか分からなかったけど、所持秘計があったのでここに。既に知ってるかもしれないけど、履歴に登録された秘計と能力別固定秘計が被った時はその分だけ所持秘計の数が減る。 --
- 例えば攻撃型武将で履歴計が戦神術、火計、氷撃、団結が履歴登録された場合、攻撃型の戦神術と履歴の戦神術が被ってるので、一緒になってNPC時の所持秘計が戦神術、挑発、氷撃、火計、団結の五つになる。後で能力を変えて”新しく”争覇モードをプレイした時、能力の方の秘計が変わるのでその所為だと思う。例えば標準型に変えれば氷撃と火計が被るので4つになるし、どれとも被らないほかの猛攻型等の能力型にすれば6つになる。 --
- エディット作成のほうで報告があったけど回復させる秘計は体力MAXで使ってもカウントされないみたいだ。団結で試したが、体力MAXで10回使って1ターンクリアで所持なし、体力減らして1回使って1ターンクリアで所持あり。 --
- 履歴で持たせた秘計をまったく使ってくれない…争覇でNPC時に所持してるなら履歴ついてるんだよね? --
- 6エンパみたいにNPC時では使わない秘計が設定されてるかもしれない。例えばNPCが気合とか精神統一とか使っても意味ないから使用禁止にしてるとか。私は金城鉄壁、出陣、火計、挑発、捕縛戦法、偽報、偽指令、拠点補修は使ってるところを見たことない。天候祭壇系と伏兵は一回ずつだけ使われたことある。 --
- すみません、争覇モードで祭壇ちゃんと使ってきてくれました。でも、フリーではどれだけ待ってても召集しか使ってくれません… --
- 出陣は見たことあるよ --
- 火計は見たことある。金城鉄壁と拠点補修は秘計のページで使われたと言っている人がいたはず --
- 履歴付けても人徳が変化してない気がする。+1とか-1にはならないのか? --
- エディは生き様による人徳の変化はないらしい --
- これ地味に困るんだよなぁ…今回は人徳値がズレてると友好度の下がり方が酷いから。下げ幅を変えるか、エディも初期生き様で人徳変化するようにして欲しいわ --
- 秘計は何回使えば履歴になるのかな?使う秘計を能力による所持秘計2つ+4つだけ使ったんだが、最終戦でしか使わなかった秘計は持ってなかった…ちなみに炎撃 --
- その炎撃はきちんと敵に当てました?当ててないならカウントに入ってないかもしれない。↑に体力MAXで団結はカウントされないとあるので、その秘計でちゃんと効果ださないといけないっぽい。↑の情報だと4つに絞れば1回でも使えばいいみたいだけど。 --
- もちろん当てたよ。年のために3回使ったし…んーやり直すしかないかなあ --
- 改めてやり直してみた。炎撃7回使用+鼓舞5回使用で履歴には鼓舞のみ反映された。もしかしたら秘計毎に履歴に反映するに必要な使用回数が違うのかもと思えてきた --
- マジか…そうなるとちょっと分からないな…すまん。 --
- とりあえず、襲撃戦で検証してみた。炎撃は1回のみ使用で雑魚のみ10人以下を撃破、氷撃は10回以下で雑魚のみ50人くらい撃破。雷撃は武将を含めて300人以上。そのあと、降伏勧告でクリア。その結果、炎撃、氷撃、雷撃、風招祭壇が履歴に反映されていた。 おそらく、履歴に反映されるかどうかは「攻撃秘計を使ったか?」じゃなくて「攻撃秘計で敵を撃破したか?」だと思われる --
- 所持秘計の所の統制型→統御型ですな --
- ぐぬぬ、履歴って争奪じゃないと設定されないよねぇ、セーブとっとけばよかった・・・ --
- そう言や、暗器のコストが上がってるな? ここの表だとコスト1だけど、ゲーム中の表示はコスト2になってる。パッチで変更があったのかな? --
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