|
名称 | 馬超(バチョウ) |
---|---|
字 | 孟起(モウキ) |
キーワード | 乱世を貫く熱き魂の刃 |
CV(声優) | 服巻浩司 |
公式動画 | 『真・三國無双7』 馬超 |
西涼の有力者馬騰の長男。その武者振りの見事さから「錦馬超」の異名を持つ。 感情豊かで情熱的な若武者で、真っ直ぐな性格と、ずば抜けた行動力を持ち、 己が信じる道のために槍を振るった。 |
得意武器 | 武器相性 | |||
---|---|---|---|---|
軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 | |
槍 | ☆ | ☆ | ☆★ | ☆★★★ |
生き様 | 固有軍略 | 人徳 | 初期レベル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
天 | 易 | 普 | 難 | 修 | |||
気炎の将星 | 大募兵 | - | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 |
所持秘計 | |||||
---|---|---|---|---|---|
疾風迅雷 | 大喝 | 強襲 | 大火計 | - | - |
フリーモード |
争覇モード(プレイヤー選択時) |
争覇モード(非プレイヤーキャラ) |
種類 | 名称 | 解説 |
---|---|---|
無双乱舞1 | 轟雷斬 | 雷の力を武器に纏わせ強烈な一撃を放つ 槍に込めた正義の力で、正面に集まった敵に正義の雷を叩きつける必殺技だ! 攻撃範囲は前方集中! |
無双乱舞2 | 無影螺旋脚 | 敵を捕らえ、四方八方から攻撃する ガード不能の回し蹴りで敵の動きを拘束した後、四方から正義の蹴りを以って仕留める馬孟起の奥義だ! その破壊力は絶大!懐に潜り込んで悪の守りを打ち砕き、正義の魂を叩き込むのだ! |
空中無双乱舞 | 轟天槍 | 勢いよく武器を回転させ竜巻を発生させる 空中で風車のように槍を回転させ、多段ヒットする竜巻を起こして悪を吹き飛ばす新技だ! 見ての通り、前方斜め下に攻撃するが正義のオーラが真下も若干カバーしてくれる! 正義の刃を浮かせて慢心している悪には、今こそこの技で反撃だ! |
覚醒乱舞 | - | 正義のエネルギーが頂点に達すると、馬孟起のパワーは限界を超え覚醒状態に突入する! 覚醒した正義の力を数十倍に発揮、槍を左右に振るい群がる敵をなぎ倒すのだ! |
真・覚醒乱舞 | - | 覚醒乱舞で数多の敵を討ち続けたその時、覚醒乱舞は完成する! 地上全てのエネルギーとシンクロし、槍を上下に振りながら大暴れ! 最後は正義の魂が篭った連続突きからアクロバットのように跳ね上がり、群がる全ての悪を払うのだ! |
シナリオ名 | 西暦 | 種類 | 所属 | 地位 | 所在地 |
---|---|---|---|---|---|
黄巾の乱 | 184年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
反董卓連合 | 189年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
群雄割拠 | 194年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 天水 |
曹操の台頭 | 196年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
官渡の戦い | 200年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 天水 |
河北争乱 | 202年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 天水 |
赤壁の戦い | 208年 | 史実 | 馬騰 | 一般 | 天水 |
潼関の戦い | 211年 | 史実 | 馬超 | 君主 | 長安 |
樊城の戦い | 219年 | 史実 | 劉備 | 一般 | 成都 |
三国鼎立 | 221年 | 史実 | 劉備 | 一般 | 成都 |
街亭の戦い | 228年 | 史実 | 不在 | ||
秋風五丈原 | 234年 | 史実 | 不在 | ||
公孫淵の乱 | 237年 | 史実 | 不在 | ||
正始の変 | 249年 | 史実 | 不在 | ||
毌丘倹の乱 | 255年 | 史実 | 不在 | ||
黄天当立 | 185年 | IF | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
何進包囲網 | 187年 | IF | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
袁家の対立 | 191年 | IF | 馬騰 | 一般 | 西涼 |
漢の忠臣 | 200年 | IF | 馬騰 | 一般 | 天水 |
華北の覇者 | 201年 | IF | 馬騰 | 一般 | 天水 |
天下二分計 | 211年 | IF | 馬超 | 君主 | 長安 |
曹家分裂 | 221年 | IF | 劉備 | 一般 | 成都 |
西蜀動乱 | 264年 | IF | 不在 | ||
水着パラダイス☆ | ???年 | 仮想 | 劉備 | 一般 | 成都 |
侵略者現る | ???年 | 仮想 | 劉禅 | 一般 | 成都 |
仮装大戦 | ???年 | 仮想 | 馬騰 | 一般 | 天水 |
政略 |
戦闘(アクション) |
戦闘(システム) |
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照