張苞
- orochiに出たら清正と絡まされそう。清正「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか完成度たけーなオイ」張苞「アームストロング2回言ったよ!あるわけねーだろこんな卑猥な大砲!」 --
- 義兄弟としては兄なのに弟の関興のが先に太守に任命される事の多さ、生き様の上下泣ける --
- 敵密集地帯で乱舞1使ったら、乱舞終了時にフリーズした。何故だろう? --
- 敵をひとまとめにして放り投げる技だから処理が重すぎたとか? --
- 次回作orochiに出たらアタッカータイプ何になるかな?自分はテクニックタイプと予想。他人は何だと思う? --
- 張飛と同じパワータイプだったら胸が熱い --
- 連刃刺のモーションや張苞の雰囲気からパワータイプは当てはまりにくいと思うが。上記の人と同じくテクニックと思うが。 --
- そこまできつく当たることでもないと思うが。だったらの話だからあくまで理想だと思うが。 --
- 連刃刺は伸ばした状態なら割り込まれにくい武器だと思うが、ここはあえて妹と合わせてスピードタイプでピョンピョンしたいと思うが、関家はテクニック一家、劉家はワンダー親子、張飛はパワー、女性陣はスピードという一族の状況からするとやっぱりパワー勢となって孤独な親父を支えてあげて欲しいと思うが。 --
- 乱舞2って本当にガード不能?無印の説明ではガード不能って書いてあるのに武将に使ってみたらガードされて横にいた一般兵に掛かったんだけど。 --
- いま試してみたら7エンパではガード可能だし7with猛将でもガード可能だった。無印猛将のwikiは無印の時に技の性能調べてそれ以降放置ってこともあるから、もしかしたら無印ではガード不能だったのかもしれない。こっちの解説にはガード不能とは書いてないけど掴み技だから一応ガード可能って特記は必要かな? --
- 俺の好きな武将ナンバーワン張苞 --
- 一番上のアームストロング以下略、絶対ありえねえwwww --
- 時々ハテナマークが飛ぶ装備相性があるよな、張苞の呪符の相性が4って…www --
- 転身つながりで拂塵も☆☆☆☆だった。重力を操る張苞とか何なんだと思ったwww --
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