基本情報
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| 名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
|---|---|---|---|
| 鬼神手甲 (キシンテッコウ) | 特殊類 | 旋風 | 空中でヴァリアブル攻撃が発動可能 |
| ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノ | マ ル | 1 | 12 | - | |||||||
| 2 | 15 | - | ||||||||
| 3 | 23 | - | ||||||||
| 4 | 27 | 開眼Lv.2 | - | |||||||
| 5 | 33 | 開眼Lv.4 | 連鎖Lv.4 | - | ||||||
| 6 | 39 | 開眼Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |||||
| 6 | 39 | 神速Lv.6 | 斧鉞 | 咆哮Lv.6 | - | |||||
| 6 | 39 | 乱撃Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 連撃Lv.8 | 烈火Lv.8 | 神速Lv.8 | - | |||
| ユ ニ | ク | 1 | 8 | 雷撃Lv.4 | 猛攻Lv.4 | 忍耐 | 神速Lv.3 | - | |||
| 2 | 11 | 雷撃Lv.4 | 開眼Lv.4 | 連鎖Lv.4 | 火炎Lv.4 | - | ||||
| 3 | 16 | 雷撃Lv.6 | 猛攻Lv.6 | 忍耐 | 神速Lv.4 | 凱歌Lv.4 | - | |||
| 4 | 19 | 雷撃Lv.6 | 開眼Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 火炎Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |||
| 5 | 23 | 雷撃Lv.7 | 猛攻Lv.7 | 忍耐 | 神速Lv.6 | 凱歌Lv.6 | 裂帛 | |||
| 6 | 27 | 雷撃Lv.10 | 開眼Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 火炎Lv.10 | 突風Lv.10 | 頑強 | |||
| 解説 | |
|---|---|
| 通常攻撃 | 左右フック→ストレート→アッパー→N5は地面殴りで生じた衝撃波で低く打ち上げ→N6は属性が乗った踏み込み右殴り。 リーチが短く、天稟旋風が無いと横槍を受けやすい。 |
| チャージ攻撃1 | 拳をかち合わせて全方位にガード不能の衝撃波を放ち、当たった敵を仰け反らせる。 天稟旋風が適用されている場合は前方への攻撃がガード可能、かつ仰け反り時間が短くなる。 |
| チャージ攻撃2 | 敵を掴んで真上に放り投げる。 掴み動作はガード不能で空中の敵も掴むことができる。 投げる際は周囲の敵を巻き込まず、掴んだ敵のみが攻撃対象になる。 |
| チャージ攻撃3 | 敵を掴んで一回転し、勢いをつけて前方にブン投げる。 掴み動作はガード不能で空中の敵も掴むことができる。 投げ攻撃は2ヒットし、いずれも属性が乗る。 また投げる際は周囲に気絶効果のある巻き込み判定が生じる。 |
| チャージ攻撃4 | 敵を掴んで2回ジャイアントスイングした後、前方へ投げ飛ばす。 掴み動作はガード不能で空中の敵も掴むことができる。 ジャイアントスイングは2回とも全方位広範囲を巻き込み、ガード弾き効果と属性が乗る。 ただし至近距離では天稟旋風が優先されガードされることがある。 |
| チャージ攻撃5 | ドロップキックで敵を掴み、ひねり落とした衝撃で敵を真上に打ち上げつつ自身も飛び上がる。 掴み動作はガード不能で低空であれば空中の敵も掴むことができる。 ひねり落としで発生した衝撃波は打ち上げ効果があり属性が乗る。 空中で動作可能になるためジャンプ攻撃等の空中アクションに移行できる。 |
| チャージ攻撃6 | 敵を掴んで後方に叩きつけてから前方の地面に叩きつけ、最後に一回転した勢いで前方へ放り投げる。 掴み動作はガード不能で空中の敵も掴むことができる。 叩きつけ時に発生する衝撃波と最後の放り投げは周囲にも巻き込み判定がある。 掴んだ敵に対しては3回、巻き込まれた敵には2回の攻撃それぞれに属性が乗る。 |
| ダッシュ攻撃 | ガード不能の跳びかかりで敵を捕らえ、その場で地面に叩きつけダウンさせる。 また叩きつけ時にガード弾き効果のある地割れ衝撃波が生じ、付近の敵を打ち上げる。 敵を掴まなかった場合はその場で前転し、天稟旋風がある場合は攻撃判定が発生する。 |
| ジャンプ通常攻撃 | 空中で前進しつつ一回転し、下方の敵を掴んで地面に投げつけ、衝撃波を起こす。 掴み動作はガード不能で空中の敵も掴むことができる。 投げつけた敵は地面に接触した後に真上へ打ち上がるため追撃が可能。 投げが成功した場合、空中で動作が終了するが着地するまで無双乱舞、V攻含め一切のアクションができない。 掴めなかった場合はやや前方に着地し、空中にいる間は方向転換が可能。 |
| ジャンプチャージ攻撃 | やや右方向に向かって落下し、着地と同時に地面に右拳を叩きつけて衝撃波を起こす。 当たった敵を打ち上げられる。鬼神手甲のチャージ攻撃では珍しくガード可能。 |
| 騎乗通常攻撃 | 左右を交互に殴る。攻撃範囲は狭い。 |
| 騎乗チャージ攻撃 | 左側をすくい上げるような動作で吹き飛ばす。 ガード不能+属性付加。 |
| ヴァリアブル攻撃 | ロケットパンチのように武器を前方に打ち出し、当たった敵を吹き飛ばす。 至近距離の敵に対しては天稟旋風の効果が優先され、短時間の仰け反りのみが発生する。 飛行する武器はガード不能だが天稟旋風部分はガードされることがある。 また動作中はアーマー状態ではあるが無敵ではないため、ダメージは受ける。 |
| 空中ヴァリアブル攻撃 | 左手を突きだしながら突撃し、接地時に周囲の敵を打ち上げて武器を切り替える。 動作中はアーマー状態だが無敵ではない上に敵のアーマーを無視できない。 |
| ストームラッシュ | 前方の敵をボコ殴りにした後、両手を突出して吹き飛ばす。 |
| ヴァリアブルカウンター | 後方へ回避後、両手で挟み込み攻撃。 カウンター対象のみ打ち上げ、巻き込んだ敵は吹き飛ばすという、対象を孤立させやすい性能を持つ。 |
| タイプ | 派生段階 | 解説 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
| 孟獲 (~7猛将) | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。炎を纏いながら前方に突進する。C3で敵を掴み損なうと発動できない。 突進後の隙は大きいが、V攻撃で動作をキャンセルすることが可能。 |
| ⚪︎ | - | - | - | - | - | EX2。突進の後に両腕を振り上げて敵を打ち上げ、拳を叩きつけて前方に落雷を発生させる。 | |
| 丁奉 (~6Emp) | ⚪︎ | - | - | - | - | - | 後方に跳びのきながら礫を前方広範囲にばらまく。 礫のいずれにも火炎属性が乗り多段ヒットする。 リア充をふっとばすのにはうってつけ。 |
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