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天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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転身 | 通常攻撃で衝撃波を設置しチャージ攻撃で飛ばせる |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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烈撃刀 (レツゲキトウ) | 刀剣類 | 転身 | 通常攻撃で衝撃波を設置しチャージ攻撃で飛ばせる |
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ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
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ノ | マ ル | 1 | 9 | - | |||||||
2 | 12 | - | ||||||||
3 | 18 | - | ||||||||
4 | 21 | 連撃Lv.2 | - | |||||||
5 | 25 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | - | ||||||
6 | 30 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |||||
6 | 30 | 連撃Lv.6 | 烈火Lv.6 | 暴風Lv.6 | - | |||||
6 | 30 | 連撃Lv.8 | 神速Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 暴風Lv.8 | 開眼Lv.8 | - | |||
ユ ニ | ク | 1 | 6 | 雷撃Lv.4 | 開眼Lv.4 | 斧鉞 | 背水 | - | |||
2 | 8 | 雷撃Lv.4 | 連撃Lv.4 | 神速Lv.4 | 百花Lv.4 | - | ||||
3 | 13 | 雷撃Lv.6 | 開眼Lv.6 | 斧鉞 | 背水 | 迅雷Lv.4 | - | |||
4 | 15 | 雷撃Lv.6 | 連撃Lv.6 | 神速Lv.6 | 百花Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |||
5 | 18 | 雷撃Lv.7 | 開眼Lv.7 | 斧鉞 | 背水 | 迅雷Lv.6 | 相堅Lv.6 | |||
6 | 21 | 雷撃Lv.10 | 連撃Lv.10 | 神速Lv.10 | 百花Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 病毒Lv.10 |
解説 |
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通常攻撃 | 前進しつつ大きな動きで薙ぎ払う。N4は跳躍するため前進距離が長い。 攻撃軌道上にそのまま衝撃波を設置し、一定時間攻撃判定を残し続ける。 この衝撃波はチャージ攻撃で発射され、通常攻撃を止めると一斉に消滅。 通常攻撃の直後にガードし続ける(□+L1)と一定時間持続する(持続時間は異なり、最長はN2のものの5秒間)。 |
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チャージ攻撃1 | 前方にガード不能の衝撃波を飛ばす。 のけぞり時間が短いため、ガードを崩しても無双乱舞以外に繋げることは出来ない。 通常攻撃で置いた衝撃波をガードで持続させている間に使う(□+L1→L1+△)と、設置した衝撃波も飛ばすことが出来る。 |
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チャージ攻撃2 | N1で設置した衝撃波を斜め上に飛ばして打ち上げ。 |
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チャージ攻撃3 | 跳び上がり前方斜め下へ急降下キックして気絶させる。 キックか衝撃波が敵と接触すると空中へ跳ね返り、設置してある衝撃波を飛ばす。 衝撃波には火炎属性が付与され、当たった敵を瞬時にダウンさせる。 初段が接触しなかった場合衝撃波は投射されないが、EX1に繋げることは可能。 |
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チャージ攻撃4 | 薙ぎ払ってから前突きを繰り出し、設置した衝撃波をプレイヤーの向いている方向に一斉に飛ばす。 薙ぎ払いに軽い浮かせ効果、前突きと衝撃波に吹き飛ばし効果があり、いずれも属性が乗る。 敵が至近距離にいると衝撃波が収束しないが、距離を取って正面に敵を捉えれば全ての衝撃波での追撃が可能。 |
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チャージ攻撃5 | 走りながら剣を振り回し衝撃波を3つ設置し、振り向きざまに薙ぎ払い全ての衝撃波を打ち上げて追撃。 振り回しと薙ぎ払いにも打ち上げ効果があり、追撃の衝撃波がヒットしやすくなる。 衝撃波は敵をサーチせず斜め上に飛んでいくだけなので設置の仕方には注意が必要。 裏周りはしやすいが、剣での攻撃をガードされ押し出してしまうと衝撃波は当たらずに終わる。 薙ぎ払いと衝撃波に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 大きく薙ぎ払い前方に衝撃波を1つ設置し、翻って再度前方を薙ぎ払い全ての衝撃波を斉射する。 二度の薙ぎ払いには攻撃判定がないが衝撃波はすべて属性が乗る。 C4に比べて衝撃波の飛ぶスピードが速く、ほぼ一瞬で目標点に向かって収束する。 |
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ダッシュ攻撃 | 小ジャンプしつつ横薙ぎで敵を怯ませる。 C1より怯む時間が長いのでこちらの方が攻撃の起点に向いている。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 薙ぎ払いで敵を吹き飛ばす。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 空中に留まり二連斬+キックで叩き落とす。 範囲・威力ともに小さい。そもそも特に空中技の連繋ができるような武器でもないので使い所はない。 |
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騎乗通常攻撃 | 左右を交互に斬りつける。いまいち。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 両側に1回ずつ攻撃。ガードを弾け、属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 剣を振り回し3回斬りつけ、最後に天を衝くポーズで全方位の敵を吹き飛ばす。 全段が周囲をカバーしガード不能。斬りつけのリーチだけは短い。 通常攻撃の途中で出すと衝撃波は動作終了までその場に残る。 |
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ストームラッシュ | 「やるときゃやるぜ!」八の字に剣を振り衝撃波の乱れ打ちで攻撃し、最後は払い抜けて吹き飛ばす。 出現する衝撃波は多いがヒットするのは一部なのでヒット数はそれほど多くない。 |
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ヴァリアブルカウンター | 「なんだそりゃ?」1歩下がって回避し、剣を振り下ろして敵を打ち上げる。 |
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アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 動きが大きい刀剣攻撃だが、刀を振った場所に小型のカッター衝撃波を設置する。 設置してある衝撃波には常時攻撃判定があり、N攻をやめる、武器を変えるなど他の行動を取ると消える。 |
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チャージ1 | 小型のカッター衝撃波を飛ばすガード不能技。 敵ののけぞり時間が短いため、C1でガードを崩してもその後の攻撃に繋げにくい。 |
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チャージ2 | N1で設置した衝撃波を斜め上に飛ばして打ち上げ。 |
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チャージ3 | 跳び上がって前方斜め下へ急降下キック。気絶効果あり。 キックが的に触れれば、反作用で空中へ跳ね返りながら設置してあるカッター衝撃波を飛ばす。火炎属性付き。 |
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チャージ4 | 突きと同時に、設置した衝撃波を前方にばらまいて吹き飛ばし 武器、衝撃波ともに属性付加。だが単体に対して属性の多段ヒットはしにくい。 |
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チャージ5 | 走りながら斬りまくって衝撃波を設置しつつ敵を打ち上げ、振り向いて上空の敵に衝撃波を飛ばして追撃。 衝撃波はサーチせず斜め上に飛んでいくだけで、ガードをめくることも出来るが、斬撃部分をガードされて押し出してしまうと衝撃波が当たらない。属性付加。 |
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チャージ6 | 武器を振りかぶり、衝撃波を一斉に飛ばす。属性付加。 振りかぶりには攻撃判定がなく衝撃波を一つ設置する効果しかないので潰されやすいが、相応の威力はある。 |
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ジャンプ攻撃 | 普通の横薙ぎ。 |
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ジャンプチャージ | 空中に留まり3連キック。最後に叩きつけ。 範囲が狭い上、特に空中技の連繋ができるような武器でもないので使い所はない。 |
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ダッシュ攻撃 | 小ジャンプしつつ横薙ぎ。 |
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騎乗通常攻撃 | 両側攻撃。いまいち。 |
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騎乗チャージ | 両側に1回ずつ攻撃。ガードを弾け、属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 八の字に斬りつつ最後に天を衝くポーズで周囲吹き飛ばし。 |
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ストームラッシュ | 独特の振り方。 |
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ヴァリアブルカウンター | 1歩下がって回避。武器を縦に振り、打ち上げる。 |
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タイプ | 派生段階 | 解説 | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
司馬昭 | - | - | ⚪︎ | - | - | - | EX1。飛び蹴りで敵を捕らえ、地面を長距離滑走する投げ技。 滑走中の攻撃はガード不能でヒット数も多いが威力は低い。 上手く武将を連れ去れば自陣深部に連れ込んで一発捕縛に持ち込めるが、 今作ではさらに巻き込みで各種ゲージ溜め・気迫削りにも有効に。 しかしC3がヒットすると飛び退くので刀のそれと比べると当てにくくなっている。 |
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- | - | - | - | - | ⚪︎ | EX2。約9秒間衝撃波を強化し、全攻撃に火炎属性を付与。 同時に発生する攻撃判定がフォロー用途としては十分すぎる範囲を持つがガードは可能。 |
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