関興(カンコウ) Edit

 

紹介 Edit

名称関興(カンコウ)
 

基本情報 Edit

名称関興(カンコウ)
安国(アンコク)
生没年? - 234
所属
キーワード軍神の後継、蒼穹に羽ばたく
CV(声優)島﨑信長
公式動画『真・三國無双7』 関興
関羽の子。
幼い頃より評判が高く、諸葛亮にも将来を嘱望されてきた。
口数が少なく、一人考えにふけることが多いが、何でも器用にこなす天才肌。
若いながら武芸に長け、北伐では張苞と共に活躍する。
 

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
双翼刀☆★★★☆★☆★
双翼刀☆☆☆☆☆☆☆☆
 

生き様 Edit

生き様固有軍略人徳初期レベル
錦心の仁君全域施し+278121825
生き様固有軍略
初期
レベル
所持秘計
錦心の仁君全域施し+212回復気合快癒鼓舞大援護射撃-

秘計 Edit

所持秘計
回復気合快癒鼓舞大援護射撃-
 

ステータス Edit

+  フリーモード
+  争覇モード(プレイヤー選択時)
+  争覇モード(非プレイヤーキャラ)
モードレベル体力攻撃力防御力統率力移動速度地位
フリーモード1259309232250126-
5287332259
10322362294
20392422364
55637632609
99945896917
争覇モード
(プレイヤー)
6299349257在野
294344257放浪軍一般
294344267放浪軍頭領
299344262副将
294339267一般
289339272太守
284334272軍師
299339267大将軍
289334267君主
争覇モード
(非プレイヤー)
12347397287在野
336386287放浪軍一般
336386309放浪軍頭領
347386298副将
336375309一般
325375320太守
314364320軍師
347375309大将軍
325364309君主
 

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1天空滑閃空中を滑るように旋回し周囲を斬り払う。
C5を強化したような、円を描く軌道で攻撃する。単発ヒットの類であり、〆に大きめの攻撃判定が発生するが命中は安定しにくい。
無双乱舞2偃月天空刃偃月刀を大きく振り回し、巻き起こした竜巻で周囲を吹き飛ばす。
父の地上乱舞2同様、自身の周囲にガード不能高威力の攻撃で、火炎属性あり。
本家と比べると範囲がひと回り狭く、また動作が遅いため連鎖10でもCHAINが途切れる。
空中無双乱舞天空旋回風に乗って高速回転し、敵を斬り刻んだ後、羽ばたける軍神のポーズをとり敵を叩き落とす。
多段ヒットする定点攻撃で覚醒ゲージ溜めに対武将攻撃にと便利な技だが、
下手に方向転換すると当たりにくくなってしまう。
覚醒乱舞飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。
ふっ飛ばしで巻き込みまくる上にダウン追い打ちもないため、半端に散らしてしまうと真乱舞への派生が一気に安定しなくなる。
真・覚醒乱舞低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速く強力無比だが、小回りは効く方ではないので注意。
無双乱舞1天空滑閃「逃さない!」
空中を滑るように旋回し周囲を斬り払う。
円を描く軌道で攻撃する、C5を強化したような技。〆に大きめの攻撃判定が発生する2段攻撃。
無双乱舞2偃月天空刃「この手に、力を!」
青龍偃月刀を大きく振り抜き、高熱を帯びた竜巻によって周囲を吹き飛ばす。
父の地上乱舞2同様、自身の周囲に火炎属性+ガード不能高威力の攻撃。
本家と比べると範囲がひと回り狭く、また動作が遅いため連鎖10でもCHAINが途切れる。
空中無双乱舞天空旋回「そこが、弱点か…!」
風に乗って高速回転し敵を斬り刻み、払い除けてフィニッシュ。
多段ヒットする定点攻撃で覚醒ゲージ溜めに対武将攻撃にと便利な技だが、
範囲が狭いため下手に方向転換すると当たりにくくなってしまう。
覚醒乱舞「……見える!」
空中からの飛び込みを繰り返す。
ふっ飛ばしで巻き込みまくる上にダウン追い打ちもないため、半端に散らしてしまうと真乱舞への派生が一気に安定しなくなる。
真・覚醒乱舞低い位置を滑空して広範囲の敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速く強力無比。
小回りは効く方ではない点に注意。
 

登場シナリオ Edit

シナリオ名西暦種類所属地位所在地
シナリオ名西暦分類所属地位所在
黄巾の乱184年史実不在
黄天当立185年IF不在
何進包囲網187年IF不在
反董卓連合189年史実不在
袁家の対立191年IF不在
江東に小覇王あり194年史実不在
群雄割拠194年史実不在
曹操の台頭196年史実不在
官渡の戦い200年史実在野許昌
漢の忠臣200年IF在野許昌
華北の覇者201年IF在野北海
河北争乱202年史実在野許昌
赤壁の戦い208年史実在野江陵
潼関の戦い211年史実在野江陵
天下二分計211年IF在野長沙
漢中王への道218年史実在野江陵
樊城の戦い219年史実在野江陵
三国鼎立221年史実在野江陵
曹家分裂221年IF在野江陵
街亭の戦い228年史実劉禅一般成都
秋風五丈原234年史実劉禅一般成都
公孫淵の乱237年史実不在
正始の変249年史実不在
毌丘倹の乱255年史実不在
黄天当立185年IF不在
何進包囲網187年IF不在
袁家の対立191年IF不在
漢の忠臣200年IF在野許昌
華北の覇者201年IF在野北海
天下二分計211年IF在野長沙
曹家分裂221年IF在野江陵
蜀漢の滅亡263年史実不在
西蜀動乱264年IF不在
項羽と劉邦???年仮想不在
仮装大戦???年仮想不在
水着パラダイス☆???年仮想在野江陵
侵略者現る???年仮想不在
仮装大戦???年仮想不在
眷属闘諍???年仮想関平一般江陵
百年戦争???年仮想在野
真・群雄割拠???年仮想在野下邳
 

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)
 

考察 Edit

  • 関羽の次男であり関平の弟、関索関銀屏の兄。張飛の息子である張苞とは義兄弟の関係にある。
    • 正史においては関羽の死後、跡を継いだことが記されている。諸葛亮に将来を嘱望され、夷陵の戦いで戦死した馬良の後継に指名されつつも、その数年後に没したとされている。
    • 演義においてはや兄の関平と共に樊城攻めに出陣したが、戦果報告のため戦列を離れていたために生存。
      後に弔い合戦である孫呉との戦いで張苞と互角の武勲争いを演じ、劉備のとりなしで年長の張苞を兄として義兄弟の契りを結ぶ。
      その後も共に父の仇を倒し続け、潘璋から青龍偃月刀を取り返して以降は、父の形見としてそれを振るい戦った。
      決戦の地である夷陵で劉備を庇い重傷を負うが、以後も蜀の将として奮戦する。しかし第四次北伐には病のため参加できず程なく病死した。

      決戦の地である夷陵で劉備を庇い重傷を負うが、以後も蜀の将として奮戦する。しかし第四次北伐には病のため参加できず程なく病死した。生年は不明だが、彼も早死だったとされる。
  • 無双シリーズでは7より参戦。同時参戦で演義でも関わりの深い張苞、同世代の姜維とのやりとりが多い。
    • 7Empも含め、蜀伝史実分岐の終点である「五丈原の戦い」(=第四次北伐の後に行われた魏との決戦)には出陣しない。
    • 本作では官渡の戦い赤壁の戦いで在野として登場するが、活躍した時期である樊城の戦いから北伐の時代のシナリオが未だにないため、蜀将としてスタートするシナリオはない。
    • 本作では官渡の戦い赤壁の戦いで在野として登場する。
      活躍した時期はDLCでしかカバーされない樊城の戦いから北伐の時代なのだが、蜀将としてスタートするシナリオは街亭の戦い秋風五丈原のみ。
    • 感情を表に出さない天才肌という設定で、ゆったりとしたしゃべり方が特徴的。
      しかし張苞とのやりとりを主に、ここぞという時は感情を露わにすることも。
      • empiresの特性上、他のと同様に「軍神」という言い回しを用いることが少ないが、本作では成人した子供を前にして「お前にも軍神の血は流れている」と激励する姿を見ることができる。
      • 余談だがイベント「資本家」では賄賂を受け取った君主に対して「なぜそのようなものを渡すのでしょうか」と不思議そうに呟く。…実は天然なのかもしれない?
  • 生き様は錦心の仁君。本来は君主ではなく一介の将なのだが高レベルであることに違いはなく、
    所持秘計は持久戦に向く自己回復系を3つ備える。
  • 得意武器は両手に装着する翼のような見た目が特徴的な双翼刀
    • 寡黙で控えめな性格とは裏腹にアクロバティックでやたらふっとばしまくる動きが多く、主力技がしっかりとヒットさせられない場合も多々ある。
      使っていて楽しいが目が回って困る、というプレイヤーも多い。
      • 威力の割に単発ヒット技も多く、総合的に見ると得意武器でのアクション面は相当辛い。頼みの綱はEX1と空中乱舞である。
      • 真・覚醒乱舞の性能が突出して優れているが、素のヒット数を稼ぎにくいのでおいそれと覚醒を使えない。
        しかも肝心の覚醒乱舞も大きく足を引っ張ってしまっているので敵集団の見極めが重要。
    • ちなみに無双乱舞2は演義の後半を意識してか、青龍偃月刀を取り出して周囲を焼き払うロマン性の高い大技となっている。
      よく見ると振り回す直前に足で柄を蹴って勢いをつけているので、偃月刀に不慣れなのは確からしい。
      • 父の御業と比べるとやや基底威力や範囲が小さく、連鎖Lv10がついていたとしてもCHAINが絶対に乗らないという違いがある。
      • 偃月刀そのものの適正(=転身)も最低値。攻撃力補正はともかく、要のEX攻撃が無いので扱いに難儀する可能性もある。
      • 父の御業と比べるとやや基底威力や範囲が小さく、連鎖Lv10がついていたとしてもCHAINが絶対に乗らないという違いがある。強化EXも持たないので実質的な威力では大差がつく。
      • 偃月刀そのものの適正(=転身)も最低値。攻撃力補正はともかく、要のEX攻撃が無いので扱いに難儀することになるだろう。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 声キモいよな… -- 2015-05-31 (日) 03:28:23
    • 関羽のゆっくりしたしゃべり方に似てると思う。関羽もわりとぼーっとした天然なトコあるから若い頃はこうだったのかなと時々思うww -- 2016-08-02 (火) 13:16:38
      • 戦場でも「このへんかなー」とかのん気なこと言ってるのに何かの拍子に豹変する。もしかしてイケメン版虎痴なんじゃないかと思った;; -- 2016-08-20 (土) 15:24:24
  • 7エンパ買ってようやく10周するかなって程度だけど、関興だけまだ一度も遭遇してない。どうも毎回在野のまま拾われてないっぽい -- 2015-12-24 (木) 03:35:14
  • キャラ付けが親族や義兄弟といった人間関係に頼っていると、エンパでは影が薄くなるんだよなぁ。顔や服装は無難なイケメンでおっとりしてる、だけだとさすがに単体としてのキャラが薄すぎる…… -- 2016-06-07 (火) 19:57:25
    • 出すまでは回りのキャラこき下ろしてまで出せ出せ連呼で出したら出したでキャラが薄いと文句か、二代目コンビ推してるのはそんな奴しかいないのか -- 2016-08-24 (水) 09:50:10
    • 正史だとあまりでてこないしキャラ付けも難しいからなぁ -- 2016-08-24 (水) 23:37:44
    • 7の最初の頃、たしか天才肌って設定ついてなかったか? エンパだとあまり強さも巧さも感じないんで忘れてたけど -- 2016-08-25 (木) 18:04:10
  • 7で登場してから関わる相手が張苞張苞関羽張苞姜維関羽張苞張苞って感じで他の兄弟とも蜀の将ともほとんど絡まないから愛着も持てないし新キャラでプッシュされても対して印象に残らないのよな -- 2017-01-22 (日) 08:47:41
    • 活躍できる時期が狭すぎて、結果的に相手が限られがちなんだよな……関羽周辺じゃ次作で周倉が出てくるけど、こことも時期がズレてくるし -- 2017-01-22 (日) 21:08:22
      • 身内意外なら馬良が参戦すればあるいは…馬良の後任って記述があるからそこから設定を膨らませる感じで。となると馬謖や王平とも繋がりが作れるから短い期間でも張苞以外との関係ができるとか -- 2017-04-22 (土) 01:09:51
  • 人徳+2だから争覇モード内で資本家を賄賂まで再生するの難しい…と書いておきながら、実はエディットシナリオで人徳マイナスの君主の勢力作ってプレイヤー関興操作・資源+50000開放すればすぐ見れそうだったので差し戻しましたすみません。 -- 2018-10-13 (土) 09:57:38
    • しかも資源+50000以外の条件を間違えた。在野から始めて関興と義兄弟になっておけば人徳下げても大丈夫→金50000以上・人徳値-1000以下の状態で旗揚げするのが一番簡単な条件でした。 -- 2018-10-13 (土) 10:00:24
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