郭嘉
紹介
基本情報
キーワード | 享楽の才子、刹那の夢に生きる |
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CV(声優) | 三宅淳一 |
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公式動画 | 『真・三國無双7』 郭嘉 |
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曹操に仕えた軍師。 優れた洞察力による献策で幾度も勝利をもたらし、曹操に高く評価された。 柔和な物腰で笑みを絶やさない。 |
武器
生き様
鬼才の知謀 | 降伏勧告 | -1 | 13 | 招風祭壇 | 伏兵・弓 | 偽司令 | 大火計 | 氷嵐 | - |
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秘計
ステータス
争覇モード (非プレイヤー) | 13 | 355 | 405 | 292 | 在野 |
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無双乱舞
無双乱舞1 | 秘打激震砲 | 前方に大きな玉を作り出し、玉の周囲の敵を吸いこみ一定時間ダメージを与えつつ拘束する。 拘束中は追撃可能だが、敵将の秘計や乱舞には注意が必要。誘雷などの一部の属性が発動する。 |
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無双乱舞2 | 禁打乱壊砲 | 鉄球による連続攻撃。打球棍のC5とEX1を組み合わせたような動作。 見栄えはいいが、空中や地上1に比べ隙があり、攻撃判定も残らない。 |
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空中無双乱舞 | 麗打乱気流 | 無数の鉄球を乱反射させる。発動直後は周囲+前方超広範囲を攻撃し、徐々に判定が上昇していく。発動後すぐ行動可能。 範囲火力に優れ、一部の属性が発動する。拘束中は安全だが、ガードされると削れないので、タイミングを計って発動すべき。 |
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覚醒乱舞 | - | ぐるぐる回った後に球を飛ばし、衝撃波を放つ。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打 移動速度は遅めだが、打球による攻撃は前方広範囲かつ高火力。〆の連打も高火力の上、方向を変えやすい。 |
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無双乱舞1 | 秘打激震砲 | 「そろそろあげようか」 巨大な気の球体を前方に撃ち出し、前方中周囲の敵を一定時間吸い込み攻撃する。 威力が低く、敵将の秘計や乱舞には注意が必要だがガードされることは少ない。誘爆など一部の通常攻撃属性の効果も出る。 |
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無双乱舞2 | 禁打乱壊砲 | 「受け取ってほしいな…本気をね!」 鉄球による連続攻撃。突きが接触すると地面に弾を反射させて打ち上げ、溜めの後に武器でまとめて打ち上げてフィニッシュ。 威力は高いが非つかみ技でガード可能。さらに空中や地上1に比べ隙があり、持続攻撃もない。 |
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空中無双乱舞 | 麗打乱気流 | 「楽しませて…あげるよ!」 無数の鉄球を乱反射させ、前方超広範囲を攻撃する。攻撃判定は徐々に上昇していく。 範囲火力に優れる上、発動後すぐ行動可能なので拘束中は安全・誘爆など通常攻撃属性の効果も出る。 ただしガードされると削れないのでタイミングを計って発動すべし。 |
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覚醒乱舞 | - | 「本気でいこうか」ぐるぐる回って攻撃。〆に球を飛ばし衝撃波を放つ。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打。 移動速度は遅めだが、打球による攻撃は広範囲。〆の連打も高火力の上、方向を変えやすい。 |
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登場シナリオ
台詞集
+
| | 政略
|
政略 |
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行動 | 台詞 |
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質問・対目下 | あなたの考えを聞かせてもらえるかな |
感謝・対目下 | ありがとう | 内容で納得 | 確かに、その話にも一理あるね。ここはあなたの言うとおりにしよう |
信頼で納得 | 諸手をあげて賛成とは行かないけれど……。あなたの意見なら、無下にはできないね |
納得せず | やはり、その提案には疑問が残るね。受け入れるわけにはいかないな |
特別褒賞 | 素晴らしい働きだったね。お礼に、これを受け取ってくれるかな |
昇進通達 | あなたがどこまで上りつめるのか……。この先が楽しみだね |
勧誘 | あなたはとても魅力的な人だね。私のところへ来る気はないかな? |
仲間に加入 | うん、いいね。あなたとなら、毎日楽しく過ごせそうだ |
勧誘・対好敵手 | あなたが味方についてくれれば心強い。次からは、共に戦ってもらえないかな? |
仕官時挨拶 | 私は郭奉孝。今より、あなたと共に戦いましょう |
仕官時歓迎 | ああ、来てくれたんだね。私も、共に戦いたいと思っていたんだ |
野に下る | 少し……長居をしすぎてしまったかな。短い人生、もっと楽しまないとね |
宴会 | 上等な酒と料理……うん、とてもいい宴だ。ゆっくり楽しみたいものだね |
宴会・義兄弟 | 今夜、私と遊びに出かけるのはどうだろう?あなたとなら、酒も一層楽しめそうだ | 外交申込 | こんな条件ではいかがでしょう。お互いに満足できると思いませんか | 外交申込・下手 | こんな条件ではいかがでしょう。お力添え願えませんか? | 外交申込・恫喝 | こちらの条件を聞いていただけますか?断るのは自由です。お勧めはしませんが、ね |
交渉承諾2 | なるほど、お付き合いいたしますよ。……今回は、ね |
交渉承諾反応 | ありがとうございます。取引成立を祝して、一杯いかがです? |
交渉拒否反応1 | つれないお返事ですね。ですが……そのほうが楽しめそうです |
交渉拒否反応2 | そうですか……。お互いに残念な結果になりましたね |
救援要請 | そろそろ反撃すべき頃合、かな。あなた方もご一緒にいかがです? |
放浪軍結成 | 戦も、生も刹那に過ぎていくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね |
共闘依頼 | 敵の敵は味方……。手を取り合うのも面白いかと思いますよ |
放浪軍結成 | 戦も、生も、刹那に過ぎていくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね |
放浪軍仕官(ギャラリーに項目なし) | あなたといれば、退屈しなさそうですね。これよりは……側に置いていただけますか? |
勧誘・引き抜き1 | あなたはとても魅力的だ。よければ、私に付き合ってもらえるかな? | 勧誘・引き抜き2 | 私たちのところへ来てはどうだろう。今よりずっと、楽しめると思うのだけれど | 謀反の提案 | 近々、挙兵の予定はないかな?あなたが立ち上がるのをみんな待っているよ | 謀反を決意 | 私が起つしかない、か……。うん、それも面白いかもしれないね |
旗揚げ | 私の手で乱世を統べる、か……。試してみるのも面白そうだね |
告白承諾 | ああ……私からも言わせてほしいな。あなたと愛している。今までも、これからも |
おしどり夫婦 | 少しでも長くあなたを見ていたい。この刹那の幸せを、胸に刻み込むために |
子供誕生反応 | よかった。妻に、心からの感謝を伝えなくてはね | 子供参戦激励 | ただ勝つだけでは味気ない。楽しみながら戦ってほしいものだね | 伝授・対目下 | これを受け取ってもらえるかな?私の気持ちだよ | 伝授・対目上 | こちらを。よろしければ、お役立てください | 伝授・対義兄弟 | これを受け取ってもらえるかな?あなたにちょうどいいと思うんだ | 伝授・対配偶者 | あなたのために、手に入れておいたんだ。喜んでもらえるかな? |
不審を抱く | もしあなたに隠しごとがあるのなら……。うん、それはそれで楽しくなりそうだね |
|
+
| | 戦闘(アクション)
|
ストームラッシュ | さあ、もっとあげようか→満足かな? |
|
+
| | 戦闘(システム)
|
形勢逆転 | この流れは……うん、とてもいい。せっかくの好機だ、巻き返さないとね |
交戦・不利 | 一筋縄ではいかないか。 楽しませてくれるね |
交戦・苦戦 | 敵もなかなか手強いね。 これは本気挑むべきかな |
交戦・危機 | そろそろ厳しいか……。 ここで終わるとは……考えたくないけれどね |
撤退 | この辺にしておこうかな。引き際は潔くなければね |
突撃 | さて、突撃してみようか。この流れなら、きっといい結果になる |
死守 | 守りを固めてみるのはどうだろう。攻めてばかりでは、能がないからね |
一時撤退 | ここはいったん退こう。戦に焦りは禁物だからね |
裏切り | そろそろ、あなたとも戦ってみたいんだ。味方同士ではなく……敵をして、ね |
援軍 | 出遅れてしまったかと思ったけれど……。この様子では、まだまだ楽しめそうだね |
再出撃 | 一度退いてはみたけれど……。やはり、駆け引きは最後まで楽しまないとね |
陥計 | やはり、敵の準備は万端だったようだね。さて、何か手立てはないものかな |
奇襲 | 敵の意表を突いてみようか。驚いた顔を見るのも楽しそうだ |
奇襲動揺 | ここで仕掛けてくるとはね……。味方の動揺は避けられない、か | 待ち伏せ | ああ、やはり来てくれたんだね。会えると思って、待っていたんだ |
攻勢 | そろそろ出発しようか。 あの地を押さえてみるのもよさそうだ |
守勢 | ここが手薄なのは問題かな。 奪われないよう、私たちで守ろうか |
追撃(ギャラリーに項目なし) | 去る者は追わない主義だけれど……。今回ばかりは、逃がしたくないな |
戦闘開始・優勢 | この戦い……勝利は確定、かな。悠々と楽しめそうだね |
戦闘開始・劣勢 | 劣勢を巻き返すのも、戦の醍醐味だよ | 味方救援 | どうやら助けが必要そうだね。味方のところへ急ごう |
裏切りに遭う | あなたが敵に回るとは、ね。それなら……私も本気を出してみようか |
秘計・準備 | さあ、秘計の支度にとりかかろうかな。だが危険は伴う。くれぐれも注意してほしい |
秘計・敵対抗 | おや……面白いことをしてくれるね。こちらも応戦の構えを取らないと失礼かな? |
秘計・阻止動揺 | すべて思い通りにはいかない、か……。なかなか手強いね |
秘計・発動動揺 | 敵にこれほどの策があったとは……。……ひどいことをしてくれるね | 援軍感謝・対目下 | あなたのおかげで助かったよ。あとでお礼をさせてもらおう |
援護・対目下 | その強さ……うん、なかなか魅力的だ。あなたと共に戦えば、楽しくなりそうだね |
称賛・対目下 | ああ、見事なものだね。見ているだけで楽しくなってくる |
同行要請・対目下 | さて、そろそろ行かなくては。あなたも共に来てくれるかな? |
加勢・対目下(ギャラリーに項目なし) | 困っているようだね。よければその敵、私に任せてもらえるかな |
援軍感謝・対目上 | おや、私を助けてくださるとは……。本当にお優しくていらっしゃる |
援護・対目上 | 戦うあなたは実に楽しそうですね。私に手伝わせていただけますか? |
称賛・対目上 | 華々しい戦果ですね。私にも活躍の場をいただきたいものです |
加勢・対目上(ギャラリーに項目なし) | 私を楽しませるため、わざと敵を?お心遣い、感謝します |
援軍感謝・対不信(ギャラリーに項目なし) | おや……あなたに助けられるとはね。これは、お礼のひとつも必要かな |
無名の傑物・味方 | おや……素敵な人がいるようだね。一度じっくり話してみたいな |
別働指示・対配下 | | 撃破要請 | あの攻撃を止めないと被害が増すばかりだ。……お仕置きが必要かな? |
邂逅2 | ここまで来てしまうとは、ね。そろそろ、楽しんでばかりでいられないか |
邂逅・対好敵手 | あなたに会えて嬉しいよ。ひとつお手合わせ願おうか |
邂逅・対友好度E(ギャラリーに項目なし) | 元気そうで嬉しいよ。あなたと戦えるのを楽しみにしていたんだ |
邂逅・再戦1(ギャラリーに項目なし) | おや、あなたは……また会うなんて、よほど暇なのかな? |
邂逅・再戦2(ギャラリーに項目なし) | ああ、やっと追いついた。随分と手を焼かせてくれたね |
無名の傑物・敵 | ああ、敵ながら見事だね。こちらの陣営に加える術はないものかな? |
戦闘開始 | それでは始めようか。楽しい戦いになるといいね | 依頼 | こんにちは。よければ、手を貸してもらえるかな? | 感謝 | ありがとう。ぜひお礼に今晩……。ああ、今は戦の最中だったね |
回復 | 少し疲れているね。これを使ってみてはどうだろう |
登場・番人 | ここを通りたいのかな? それなら、力ずくでどうぞ |
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考察
- 曹操の北中華統一を、数々の助言で導いた夭折の名参謀。
- 在野時は名士らと交流を結びつつ、世間から離れていた。
袁紹に仕官を考えて面会するも、見抜いた器に失望し中止。その後荀彧を介して曹操軍の元に。
- 在野時は名士らと交流を結びつつ、世間から離れていた。袁紹に仕官を考えて面会するも、見抜いた器に失望し中止。その後荀彧を介して曹操軍の元に。
軍師としては主に呂布、袁家、烏桓との戦いで的確な判断を下し、劉備の反旗や孫策の急死すら予期するなど活躍し、曹操から絶大の信頼を受ける。
彼の死後も、曹操は郭嘉への敬愛を配下に打ち明け、彼の子孫を優遇した。
- その反面、朝廷への態度や素行は悪く、同僚の陳羣には度々弾劾されていた。(本人は無視)
この陳羣との関係は7将星でも取り上げられ、一般武将相手ながら特別会話が用意された。
- 演義ではさらに程昱の仲立ちで曹操軍に入っている。正史のような神算鬼謀の献策は少なめだが、劉曄を推挙するなど活躍を残している。曹操は郭嘉が夭折した際「奉孝の死は、天がわしを滅ぼそうとするものだ」と嘆いた。
- 無双では飄々とした性格で酒と女性を好む性格。その言動は「ネオロマンスシリーズ」を彷彿とさせる色男である。
この陳羣との関係は7将星でも取り上げられ、汎用武将相手ながら特別会話が用意された。
- 柳城から帰還後、38歳という若さで病死。呉将に匹敵する短命だった。
彼の死後、曹操は郭嘉への敬愛を配下に打ち明け、彼の子孫を優遇した。
- ちなみに、息子の郭奕は物事の理解が早い優秀な子だったそうだが、好きな人と嫌いな人への態度の違いが激しかったらしく、父同様早死だった。
- 演義ではさらに程昱の仲立ちで曹操軍に入っている。正史のような神算鬼謀の献策は少なめだが、劉曄を推挙するなどこちらでも活躍を残している。
曹操は郭嘉が夭折した際「奉孝の死は、天がわしを滅ぼそうとするものだ」と嘆いていた。
- ちなみに年齢的にいうと魏の無双武将の軍師では最年少(司馬懿はさらに年下だが厳密には将軍)。
- 無双では飄々とした性格で酒と女性を好む刹那的な嗜好。その言動は「ネオロマンスシリーズ」を彷彿とさせる色男である。
- 曹操が「彼さえ生きていれば」と言っていただけあって、7無印では彼を赤壁戦まで生き残らせて進出させることでIFルートに突入できるキーマンに。
ちなみに6Empiresでもイベント戦「赤壁の戦い・曹操軍」にて、郭嘉を操作して火計を阻止すると発生する隠しイベントが仕込まれていた。
しかし7Empiresでは特に何も起きなくなった。哀しいかな奉孝。
- 女好きがたたってOROCHIシリーズでは女性に反感を買われる残念イケメンなシーンもちょくちょく。
- 服装は6、7ともに胸元が開いている。
- 争覇モードは、官渡の戦いで曹操軍の軍師として登場。(それ以降は不在)
- 黄巾の乱や反董卓連合では在野であるため、史実通り曹操軍で出世したりIFとして袁紹に仕官するなど、病弱を無視して暴れまくろう。
- EX2や空中無双など、見かけによらず超範囲高火力が売り。
打球棍そのものもポテンシャルに優れた武器…なのだが残念ながら属性に恵まれない。
といっても持ち属性の乱撃がただでさえ強い空中無双の威力をさらに上げてくれるうえ、デメリットを抱えるものもないためマシな方。
- 黄巾の乱や反董卓連合では在野。史実通り曹操軍で出世したりIFとして袁紹に仕官するなど、病弱を無視して暴れまくれる。
- DLCシナリオを含めると曹操の台頭から河北争乱まで曹操軍に所属している。
- 短命武将の一人なので登場シナリオは少ないが、仮想シナリオでの出番は比較的多い。
- 曹操軍に在籍している間は常に軍師を務めているあたり周瑜と立場が似ているが、彼は一般の地位で始まるシナリオが少しある。
- 真・群雄割拠では悪逆寄りの人徳ゆえか平清盛の傘下にいる。
- NPC時の生き様は「鬼才の知謀」。初期Lvが高く、降伏勧告を持ち調略補正もあるので軍師候補…
のはずだが、人徳-1のため重役に就かせると裏切りやすい。プレイヤーの人徳が高い時や友好度が低いときは要注意。
- COM時の郭嘉が君主になると、盛宴をよく使ってくれる。(要検証)
のはずだが、人徳-1のため重役に就かせるとやや裏切りやすい。プレイヤーの人徳が高い時や友好度が低いときは要注意。
- NPC時の郭嘉が君主になると盛宴をよく使ってくれる。(要検証)
- 秘計は「伏兵・弓」や「偽司令」など軍師らしいものばかり。特に偽司令はプレイヤー時にも敵櫓への反計として役立つ。
- 下ヒ城水攻めや赤壁大火阻止のイメージがある彼だが、大規模秘計は「大火計」。なにはともあれ使ってくれると頼もしい(ちなみに無印やOROCHIシリーズでも割と火計は使う)。
招風祭壇を持っているため、火計の範囲を広げることも可能。
- 味方NPCだとぱっとしない「伏兵・弓」は敵では稀に牙をむく。
- 敵将としては地上1・空中乱舞が厄介。ガード可能だが持続時間が長いので、あまり移動しない乱舞で返すと危険。
その代わり6Empiresでは公転中の球に当たるだけで大きく怯んだが、今作は当たっても怯みにくい。諦めるな。
- EX2や空中無双など、見かけによらず超範囲高火力が売り。この2技だけでも結構イケる。新技の乱舞2もかなりの威力だが範囲が地味。
打球棍そのものもポテンシャルは強い武器なのだが、残念ながら本作では属性に恵まれず扱いが難しくなった。
といっても乱撃がただでさえ強い各乱舞の威力を上げてくれるし、デメリットを抱えるものもないためマシな方。
- 地上1・空中乱舞の性能は敵としても厄介になる。ガード可能だが持続時間が長いので、あまり移動しない乱舞で返すと危険。
6Empiresでは公転中の球に当たるだけで大きく怯んだが、今作はその辺りが弱体化されている。諦めるな。
- 曹操が「彼さえ生きていれば」と言っていただけあって、7無印では彼を赤壁戦まで生き残らせて進出させることでIFルートに突入できるキーマンに。
ちなみに6Empiresでもイベント戦「赤壁の戦い・曹操軍」にて、郭嘉を操作して火計を阻止すると発生する隠しイベントが仕込まれていた。
しかし7Empiresでは特に何も起きなくなった。哀しいかな奉孝。
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