トウ艾
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トウ艾
へ行く。
武将名(フリガナ)
武将名(フリガナ)
紹介
基本情報
ステータス
武器
生き様
ステータス
武将考察
無双乱舞
登場シナリオ
台詞集
アクション
共通台詞
考察
コメント欄
得意武器
CV(声優)
字
キーワード
公式動画
-
紹介
基本情報
名称
鄧艾(トウガイ)
字
士載(シサイ)
生没年
197 - 264
所属
晋
キーワード
盤石の勇、淡々と戦場を見据え
CV(声優)
小原雅人
公式動画
『真・三國無双7』 鄧艾
(モーションは『真・三國無双7』当時のもの)
魏の歴戦の名将。
元は文官だったが、
司馬懿
に才能を見出されて、軍機にあずかった。
地図を見るのが趣味で、地形を活かした戦法が得意。
対蜀戦で活躍する。
ステータス
体力
攻撃力
防御力
武器
得意武器
武器相性
軽功
転身
無影脚
旋風
螺旋弩
☆☆
☆☆
☆
☆☆☆☆
軽功
転身
無影脚
旋風
☆
☆
☆★★★
☆★
生き様
生き様
固有軍略
人
徳
初期
レベル
所持秘計
異色の策略家
讒言
-
11
妖霧
投石車・改
捕縛戦法
拠点補修
暴風
-
ステータス
モード
レベル
体力
攻撃力
防御力
統率力
移動速度
地位
フリーモード
1
259
316
239
250
112
-
5
287
339
266
10
322
369
301
20
392
429
371
55
637
639
616
99
945
903
924
争覇モード
(プレイヤー)
6
299
356
264
在野
294
351
264
放浪軍一般
294
351
274
放浪軍頭領
299
351
269
副将
294
346
274
一般
289
346
279
太守
284
341
279
軍師
299
346
274
大将軍
289
341
274
君主
争覇モード
(非プレイヤー)
11
339
396
289
在野
329
386
289
放浪軍一般
329
386
309
放浪軍頭領
339
386
299
副将
329
376
309
一般
319
376
319
太守
309
366
319
軍師
339
376
309
大将軍
319
366
309
君主
武将考察
無双乱舞
種類
名称
解説
無双乱舞1
目標撃滅
「行くぞ!撃滅だ!」
螺旋弩の連射による風のドリルで前方を巻き込んだ後、武器を地面に叩きつける。
締めに威力集中。連射中に方向転換が出来る。
無双乱舞2
獄絞蹴撃
肉肉しい魅惑の太ももで敵の体をはさみ、回転して引き倒した後に関節技を決める。
以前使っていた「対象確保」と似た性能だが、掴み動作で飛びかかる距離が長くなっている。
空中無双乱舞
天流駆矢
滞空・回転しつつ乱射し、周囲を風のドリルでなぎ払う。着地までが乱舞の流れ。
覚醒乱舞
-
「力の限り、攻め立てん!」
武器を思い切り回転させて叩きつけ、正面への連射でフィニッシュ。
真・覚醒乱舞
-
踏み込んで連射を繰り返す。
登場シナリオ
シナリオ名
所属
||
シナリオ名
西暦
分類
所属
地位
所在
黄巾の乱
184年
史実
不在
黄天当立
185年
IF
不在
何進包囲網
187年
IF
不在
反董卓連合
189年
史実
不在
袁家の対立
191年
IF
不在
江東に小覇王あり
194年
史実
不在
群雄割拠
194年
史実
不在
曹操の台頭
196年
史実
不在
官渡の戦い
200年
史実
在野
襄陽
漢の忠臣
200年
IF
在野
襄陽
華北の覇者
201年
IF
在野
襄陽
河北争乱
202年
史実
在野
襄陽
赤壁の戦い
208年
史実
在野
襄陽
潼関の戦い
211年
史実
在野
襄陽
天下二分計
211年
IF
在野
襄陽
漢中王への道
218年
史実
在野
襄陽
樊城の戦い
219年
史実
在野
襄陽
三国鼎立
221年
史実
在野
襄陽
曹家分裂
221年
IF
在野
襄陽
街亭の戦い
228年
史実
在野
襄陽
秋風五丈原
234年
史実
曹叡
一般
洛陽
公孫淵の乱
237年
史実
曹叡
一般
洛陽
正始の変
249年
史実
司馬懿
一般
長安
毌丘倹の乱
255年
史実
司馬師
一般
洛陽
蜀漢の滅亡
263年
史実
司馬昭
一般
洛陽
西蜀動乱
264年
IF
鄧艾
君主
永安
項羽と劉邦
???年
仮想
不在
仮装大戦
???年
仮想
不在
水着パラダイス☆
???年
仮想
在野
襄陽
侵略者現る
???年
仮想
司馬懿
一般
長安
眷属闘諍
???年
仮想
在野
襄陽
百年戦争
???年
仮想
在野
襄陽
真・群雄割拠
???年
仮想
司馬懿
一般
洛陽
台詞集
アクション
+
開く
+
政略
政略
行動
台詞
質問・対目下
依頼・対目下
依頼・対目上
承諾・対目下
承諾・対目上
拒否・対目下
拒否・対目上
相づち・対目下
相づち・対目上
感謝・対目下
内容で納得
信頼で納得
納得せず
軍議・方針提示
軍議・異議
特別褒賞
昇進通達
勧誘
仲間に加入
勧誘・対好敵手
仕官時挨拶
仕官時歓迎
野に下る
宴会
宴会・義兄弟
外交申込
外交申込・下手
外交申込・恫喝
交渉承諾1
交渉承諾2
交渉拒否
交渉承諾反応
交渉拒否反応1
交渉拒否反応2
救援要請
共闘依頼
放浪軍結成
勧誘・引き抜き1
勧誘・引き抜き2
自分と共に来てくれ。不遇なお前を救い出すのが我が任務だ
謀反の提案
謀反を決意
旗揚げ
告白承諾
告白拒否
おしどり夫婦
子供誕生反応
子供参戦激励
伝授・対目下
伝授・対目上
伝授・対義兄弟
伝授・対配偶者
不審を抱く
任命受諾
活躍称賛
死別
皇帝即位(ギャラリーに項目なし)
帝位に就こうが自分は変わらぬ。ただ任務遂行に邁進するのみ
放浪軍加入(ギャラリーに項目なし)
あなたの武名を聞いて参りました。ぜひこの鄧士載を旗下に加えていただきたい
+
戦闘(アクション)
戦闘(アクション)
行動
台詞
弱攻撃
中攻撃
強攻撃1
強攻撃2
弱ダメージ
中ダメージ
強ダメージ
K.O.
無双乱舞1
空中無双乱舞
無双乱舞2
EX攻撃
覚醒乱舞
真・覚醒乱舞
ストームラッシュ
ヴァリアブルカウンター
受け身
秘計1
秘計2
共通台詞
+
開く
+
戦闘(システム)
戦闘(システム)
行動
台詞
敵将撃破
拠点制圧
形勢逆転
交戦・不利
交戦・苦戦
交戦・危機
撤退
死亡
突撃
死守
一時撤退
裏切り
援軍
再出撃
陥計
奇襲
奇襲動揺
待ち伏せ
攻勢
守勢
戦闘開始・優勢
戦闘開始・劣勢
味方救援
追従
裏切りに遭う
号令・全軍進軍
号令・全軍防御
号令・全軍委任
秘計・準備
秘計・敵対抗
秘計・阻止動揺
秘計・発動動揺
援軍感謝・対目下
援護・対目下
称賛・対目下
同行要請・対目下
加勢・対目下(ギャラリーに項目なし)
囮作戦だな。了解した。協力しよう
援軍感謝・対目上
援護・対目上
称賛・対目上
同行要請・対目上
加勢・対目上(ギャラリーに項目なし)
御身を囮にされるとは大胆な。作戦成功のため、自分が援護せん!
応答・対目下
応答・対目上
無名の傑物・味方
別働指示・対配下
撃破要請
邂逅1
邂逅2
邂逅・対好敵手
無名の傑物・敵
戦闘開始
依頼
感謝
回復
登場・番人
考察
後期魏の名将。
毌丘倹の乱
鎮圧を皮切りに将帥として活躍し、段谷でライバル的存在の
姜維
を退ける。
そして蜀侵攻では道なき4000m級の山を無理矢理越えて成都を急襲。裏を突かれ手薄だった防衛網を打ち破って蜀を降伏させ、三国時代の均衡に終止符を打った立役者の一人である。
SLG三国志では後期シナリオ最強クラスの武将として登場することが多い。
元文官という過去を知ると、無双から入った大抵の人が驚く。あなたのような文官がいてたまるか。
事実、統治者としても一級品の功績を残している。隴西はこれまで北伐と異民族の襲来で荒廃する一方だったが、
彼が一大集積基地として盤石な拠点に復興させたことで蜀の勝ち目を完全に潰すことになった。
のみならず、彼の政策で作られた砦は後の晋代においても羌族を跳ね除けることに一役買った模様。
が、この頃からの強情で同位の将軍職にも厳しく接する性格が災いしたか、蜀制圧後は
鍾会
の反乱の踏み石にされてしまう。彼の上奏によって逮捕され、直後に起こった謀反の混乱の中で討たれた。
IFシナリオの
西蜀動乱
では君主として独立し、蜀残党と手を組んだ
鍾会
と睨み合っている。
鄧艾に仕えるならぜひとも史実での無念を晴らしてあげよう。
今作初出のDLCシナリオ「
蜀漢の滅亡
」では
剣閣
での戦いで成都に急襲をかける役どころ。
彼の頑張りが蜀軍の戦意にダイレクトに響くため、急襲は是非とも成功させてやりたい所。
名前に
機種依存文字
が含まれる武将の一人。姓の「鄧」が該当する。
web上では正常に表示できない可能性があるため「トウ艾」と表記されることが多い。
生き様はライバルの
姜維
と同じく異色の策略家。
よって固有軍略は「讒言」。なんとも複雑な気分になる。
官渡の戦い
から在野にいるが、200年開始のこのシナリオでは3歳での登場となる。
ちなみに、7本編の呉ストーリーの赤壁の戦いでも魏軍武将として参戦している(おそらく当時11~12歳ぐらい)。
丁奉
や
司馬懿
と同じく本家の赤壁の戦いと晋IFの赤壁決戦2つに出場している。
得意武器は
螺旋槍
から元DLCの
螺旋弩
に変更された。相変わらずのオーパーツな筋肉モリモリマッチョマンである。
ドリルも迫力のある武器だったがこちらも負けないくらい存在感のある大きさ。
性能そのものもさらにエグくなったが、その要である属性に恵まれなかったため、見方によっては弱体化したともとれる。
武器の半数に猛攻属性がつき、防御力が著しく下がってしまうので、遠距離武器のセオリーを強いられることになる。
EX攻撃・無双乱舞・覚醒乱舞も変更されたが、相変わらず無双乱舞2は関節技。
遠距離武器の使い手になっても肉体は衰えず、以前よりキレが増しフランケンシュタイナー式になった結果、ガード不能つかみとしては相当に高速・長射程化している。回避策は常に用意しておくこと。
史実ではどもり癖があり、コミュニケーション下手だったことから司馬懿に見いだされるまではなかなか出世できなかったと言う。
この顛末が後世には彼の名が吃音者を励ます例えとして使われる事になるが、無双ではその設定は普通にカットされた。
コメント欄
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
まさにアルティメット稲姫 --
2015-09-28 (月) 18:06:54
DLCの登山衣装設定したのを忘れて英雄集結スタート。君主になってた彼のもとに仕官したら内政パートが山岳部の集会状態に。登山衣装でも格好いいです。 --
2015-09-29 (火) 02:39:38
無骨だけどカッコいいよね。 --
2015-10-06 (火) 10:36:08
稲姫との共通点なんてポニーテールとハチマキくらいだろ…どこもかしこもトウ艾が出てくると稲姫だなんだって言われまくって正直ウザい --
2017-01-22 (日) 09:22:05
乱舞にもっと射撃ほしかったな --
2017-02-16 (木) 02:11:32
撃ってないよね?1も空中も。せっかくの射撃武器なのに --
2021-04-05 (月) 23:06:02
捕縛戦法が最も似合う武将 --
2022-08-23 (火) 09:56:45
お名前: