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*方天戟(ホウテンゲキ) [#cf581d2e] #contents **基本情報 [#a93bdfc8] |CENTER:|CENTER:|c |~得意武将|[[呂布]]| |~天稟効果|旋風| |~固有アクション|ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えると、&br;&color(Blue){一定時間分身が出現し、攻撃速度も上昇する};&br;&color(Red){※処理落ちが起きやすく、処理落ち中にストームラッシュが発動すると、&br;結構な確率でフリーズしてしまう(Ver.1.03でほぼ改善)};。| **武器データ [#o6e39362] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |○1|方天鉄戟(ホウテンテツゲキ)|20|>|-|| |○2|方天迅戟(ホウテンジンゲキ)|27|>|-|| |○3|方天画戟(ホウテンガゲキ)|40|>|-|[[呂布]]標準武器| |○4|無双方天戟(ムソウホウテンゲキ)|53|>|-|| |☆1|破蒼窮(ハソウキュウ)|25|&color(Green){''地''};|相揚Lv7、相堅Lv7、斬撃Lv7|ユニーク武器| |☆2|九重の天(ココノエノテン)|28|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv9、頑強、脱兎|ユニーク武器| |☆5|覇穿方天戟(ハセンホウテンゲキ)|66|&color(Blue){''天''};|閃光Lv10、誘雷Lv9、雷花Lv9、方円|[[秘蔵武器]]| |☆5|撥弦方天戟(ハツゲンホウテンゲキ)|40|&color(Blue){''天''};|突風Lv5、爆花Lv4、激昂|[[布袋寅泰>http://www.hotei.com/index2.html]]のCDシングル「嵐が丘」封入特典&br;布袋寅泰のトレードマークとして知られる幾何学模様の&br;“G柄”がデザインされたオリジナルコラボレーション武器| |☆5|肉厚方天戟(ニクアツホウテンゲキ)|69|&color(Green){''地''};|氷結Lv10、相揚Lv10、疾走Lv10、誘雷Lv10、咆哮Lv10|異色武器| |☆5|天臨方天戟(テンリンホウテンゲキ)|73|&color(Green){''地''};|斬撃Lv10、乱撃Lv10、忍耐、鉄壁Lv10、治癒Lv10|上位武器| |◎☆6|爆雷方天戟(バクライホウテンゲキ)|79|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、激昂、脱兎、神速Lv8、相揚Lv8|[[第二秘蔵武器]]| |☆1|破蒼窮(ハソウキュウ)|25|&color(Green){''地''};|相揚Lv.7、相堅Lv.7、斬撃Lv.7|ユニーク武器| |☆2|九重の天(ココノエノテン)|28|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv.9、頑強、脱兎|ユニーク武器| |☆5|覇穿方天戟(ハセンホウテンゲキ)|66|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、誘雷Lv.9、雷花Lv.9、方円|[[秘蔵武器]]| |☆5|撥弦方天戟(ハツゲンホウテンゲキ)|40|&color(Blue){''天''};|突風Lv.5、爆花Lv.4、激昂|[[布袋寅泰>http://www.hotei.com/index2.html]]のCDシングル「嵐が丘」封入特典&br;布袋寅泰のトレードマークとして知られる幾何学模様の&br;“G柄”がデザインされたオリジナルコラボレーション武器| |☆5|肉厚方天戟(ニクアツホウテンゲキ)|69|&color(Green){''地''};|氷結Lv.10、相揚Lv.10、疾走Lv.10、誘雷Lv.10、咆哮Lv.10|異色武器| |☆5|天臨方天戟(テンリンホウテンゲキ)|73|&color(Green){''地''};|斬撃Lv.10、乱撃Lv.10、忍耐、鉄壁Lv.10、治癒Lv.10|上位武器| |◎☆6|爆雷方天戟(バクライホウテンゲキ)|79|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv.10、激昂、脱兎、神速Lv.8、相揚Lv.8|[[第二秘蔵武器]]| ***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d] |~武器種|~ステージ名|~入手方法|h |~第一秘蔵武器|~''[[下邳防衛戦>下ヒ防衛戦]]''|宋憲・侯成・魏続を救出し寝返りを阻止する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])| |~◎第二秘蔵武器|~''[[長安奪還戦]]''|戦闘開始から10分以内に甄姫、張郃、袁紹を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])| |~異色武器|~''[[異色武器獲得戦12]]''|| |~上位武器|~''[[上位武器獲得戦12]]''|| **攻撃モーション [#kb000cf3] |~アクション|>|~解説|h |~通常攻撃|>|長物類でありながら片手で持って豪快にブン回す。ゆえにリーチが活かされており、振りも遅くはない。&br;N3の縦斬り以外は全て横薙ぎで広範囲。N6に&color(Green){属性付加};。N1が3ヒットする長所もある。&br;天稟旋風や神速属性があれば高難易度でも主力に使えるほど優秀。&br;◎''N1が1ヒットに変更。''| |~C1|>|方天戟を頭上に掲げ、&color(Red){ガード不能};の雄叫びを発して周囲の敵を長時間のけぞらせる。天稟旋風のせいでガードされることもある。| |~C2|>|斬り上げて敵を浮かせる。&color(Green){属性付加};。&br;範囲は狭いが、方天戟で最速の属性対応攻撃。| |~C3|>|左から右へと2回薙ぎ払う。追加入力すると最大5回まで攻撃回数が増える。&br;〆は、範囲がひと回り広くほぼ全方位を攻撃できる上に、&color(Green){気絶効果+属性付加};。&br;また、空中ヒット時に受け身不能状態で打ち上げる性質もあり空中コンボにおいても役立つ。&br;〆以外は右側への判定が少し薄い。&br;スキル『獅子奮迅』の恩恵が大きく、凄まじいまでの広範囲攻撃と化す。| |~|~EX1|&color(Red){ガード不能};の突進で敵一人を捕らえ、片手で掴み上げ、大地に叩きつけて&color(Red){*ガード不能};のドーム状の衝撃波を発生させる。&br;空中の敵も掴める投げ技。長い投げ演出中は無敵。&br;高威力な上に、叩きつけとドーム状衝撃波にはデフォルトで旋風属性が付いており、どんなに硬い敵にも有効。&br;初段の突進掴み・叩きつけ・ドーム状衝撃波に「誘〇」が発生した場合、上記の旋風属性の割合ダメージが乗る。&br;投げ後の状況も特筆もので、叩きつけられた敵は目の前で長時間ダウンしているため、&br;無双乱舞やダウン状態にも当たるJCで追撃したり、起き上がるまでに背面に回り込んで一方的に攻め続けることも可能。&br;◎''旋風属性の仕様変更により、割合ダメージが発生しなくなり、&color(Red){*ドーム状衝撃波が};&color(Maroon){ガード弾き効果};&color(Red){に変更};。''&br;ドーム状衝撃波は元々ガード弾き効果であり、旋風属性によってガード不能化されていたが、仕様変更後はガード弾きによって効果を発揮しなくなったと思われる。&br;敵の死体が消えるまでの時間が長いうえ、猛将伝では盾兵が衝撃波などの当たり判定を遮蔽するため乱戦ではやや使いにくくなったが、タイマンでは相変わらず便利。| |~C4|>|左後方から右へと力強く方天戟を振り払い敵を吹き飛ばす。&color(Green){属性付加};。&br;出が遅く、派生元であるN3の範囲が狭いことも相まって潰されやすい。&br;潰されずに出せても、左側への攻撃判定が見た目以上に薄い・攻撃後の硬直が長いなど、使い勝手が悪い。&br;◎''攻撃範囲が拡大され、前方広範囲の敵をしっかり吹き飛ばせるようになった。''&br;振り始める際、左斜め後方にも攻撃できる。| |~|~◎EX2|前方に踏み込みながら赤黒い斬撃で敵を浮かせ、雄叫びで全方位を吹き飛ばす。&br;2段とも属性が乗らず、基礎威力が通常攻撃と同程度と抑えめなのが弱点だが、攻撃範囲は非常に広い。&br;ただ、武器攻撃力の高さから高難易度でも雑兵の掃討には十分有用。&br;動作速度が上昇している状態だと、終了間際、前方の地面に謎のエフェクトが発生する。| |~C5|>|&color(Red){ガード不能};の突きで敵一人を捕らえ、6連斬り刻み〜再度突き刺し〜持ち上げて地面に叩きつけ、地割れ衝撃波で打ち上げる。&br;空中の敵も掴める投げ技。叩きつけと地割れ衝撃波で&color(Green){瞬時に属性2ヒット};。相性が優勢ならC5部分だけでストームラッシュ確定。&br;何故か『6』に存在した2回目の突き刺し時の攻撃判定が欠けており、そのせいでCHAINが途切れてしまう。&br;初段の突きは、先端部のみ&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};の別判定になっており、ヒットしても投げが成立しない。&br;◎気迫ゲージの耐久が多少増加したため、さすがに単独でストームラッシュには行けなくなった。打ち上げ後に追撃すべし。| |~C6|>|斬り上げ〜方天戟振り回し4斬〜雄叫びで全方位広範囲を吹き飛ばす。&br;振り回し4斬目に&color(Green){属性付加};。雄叫びに&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。&br;派手な連続広範囲攻撃で、しかも動作中無敵という強烈な性能。分身状態で発動すれば複数の武将をも一瞬にして切り伏せる。| |~ジャンプ攻撃|>|下方を素早く薙ぎ払う。&br;動作速度が上昇している状態だと、着地時に謎の振動機能が働く。&br;攻撃時の浮き上がり、下馬中に出した時の強い慣性等、挙動がやや不自然。| |~ジャンプチャージ|>|方天戟を地面に叩きつけ、衝撃で敵を打ち上げる。ドスン型。&br;範囲は狭いがダウン中の敵にも当たる。| |~ダッシュ攻撃|>|右から左へスナップを効かせた横薙ぎ。気絶効果あり。&br;右側への範囲が広い。N1でキャンセル可。| |~騎乗攻撃|>|最大6回右側を攻撃。範囲・威力において優秀で、槍にも引けを取らない高性能な馬上攻撃。| |~騎乗チャージ|>|右〜左の順に2斬。&color(Green){属性付加};。| |~ヴァリアブル攻撃|>|大きく振りかぶり、前方広範囲を薙ぎ払う。&br;痺れ効果があり、地上の敵に当てると無防備にフラついてからダウンする。&br;3段階まで溜めることができ、基本的には段階に応じて威力が上昇していく。すべてに共通して&color(Red){ガード不能};。| |~|~最大溜め|薙ぎ払いと同時にカッター衝撃波を放つ。&br;薙ぎ払いの範囲も拡大され、全方位+前方長射程攻撃となる。威力は溜めなし時の2倍。| |~ストームラッシュ|>|連続で斬り刻み、〆に強烈な突きで吹き飛ばす。&br;武器が長いせいか巻き込み範囲もかなり広い。連打で最大16ヒット。分身中に発動できればヒット数を底上げ可能。| |~ヴァリアブルカウンター|>|半身の構えで堂々とやり過ごし、縦斬りで反撃。&br;クリーンヒットした敵だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。| **武器考察 [#h7d07898] -切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払いと様々な使い方ができる長柄武器。ランク3の方天画戟は演義で[[呂布]]が愛用する得物として有名。 -切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払いと様々な使い方ができる長柄武器。ランク3の「方天画戟」は演義で[[呂布]]が愛用する得物として有名。 --古代中国の長柄武器は戦いの歴史の中で、戟→槍→方天戟の順に洗練されていったとされる。 --この方天戟は、長槍の穂先の片側に「月牙」と呼ばれる三日月状の横刃が、その反対側に突起(ピック)が取り付けられている。西洋でいうハルバードの形に近い。 -長いリーチで広範囲を攻撃。投げ技や無敵時間付きのパワフルなチャージ攻撃、チートクラスの特殊効果もあり、属性攻撃以外のすべての面で最強の一角。 欠点は、属性二段ヒットさえC5しかないこと。属性よりも基礎攻撃力を高める方向で強化していきたいところ。 --主力は攻撃範囲の非常に広いC3、無敵により一方的に攻撃できるC6。 属性2ヒット・打ち上げて追撃可の投げ技C5も中々強いが、天禀旋風のガードバックが大きい今作ではかなり掴みにくい。 --スキル『獅子奮迅』の効果が大きく、ただでさえ広い攻撃範囲が凄まじいまでになる。 --スキル「獅子奮迅」の効果が大きく、ただでさえ広い攻撃範囲が凄まじいまでになる。 --神速属性はそのトップクラスのモーションを更に補強するが、分身・覚醒中にC3追加入力が困難になる。好みの範疇か。 -ヴァリアブル攻撃の痺れ効果と、地上ヴァリアブル攻撃で方天戟に切り替えた際に発生する自己強化の固有アクションが超強力。 方天戟を2つ装備していれば、痺れている敵に超高速の連続攻撃を確実に叩き込める。単純にヴァリアブルからN連打するだけでも雑魚も武将も瞬殺できる。 --痺れている間は地上判定で、敵はガードも乱舞発動もできない。 ---V攻撃に誘〇属性が発生した場合は、痺れ効果が即座に解消されてしまうので注意。武将にガードされやすくなり、多用するならつけないほうが安定する。 --固有アクションの詳細は、『2体の分身が追加攻撃することで3連攻撃になる=与ダメージとゲージ増加量が大幅上昇』+『動作が超高速化』というもの。 効果時間は4秒間。分身のチャージ攻撃に属性は乗らないため、連撃などチャージ攻撃に依存しない属性と相性が良い。 ---処理落ちが起こる原因は、衣装のテクスチャにある模様。 悪化する場合と良化する場合がある(例:呂布だと無双6の衣装で大幅軽減したり等)。 悪化する場合と良化する場合がある(例:呂布だと『無双6』の衣装で大幅軽減したり等)。 Ver.1.03で処理落ち、フリーズはほぼ改善された。 --分身発動時のモーションのせいで隙が生じ、弓兵などがいると潰されることがある。そのような場合は分身に頼らずC3などで掃討しよう。 -全武器中最高の攻撃力を誇るため、方天戟使用中は乱舞の威力も目に見えて高まる。 ヴァリアブル攻撃を使わない場合は、乱撃や激昂属性をつけて無双乱舞特化にするのも一手。 -◎C4の範囲が拡大されたが、N1の多段ヒット修正・EX1の旋風属性解消などお手軽要素が排除され、C5も仕様の変更により高難易度では気迫ゲージを削りきれなくなるなど、全体的にチャージ攻撃・対武将が弱体化されてしまった。 --EX1だけでなく投げ技で属性が乗るC5、ガード弾き+属性付加のあるC6は新仕様の旋風属性と相性が悪く、斬撃属性や雷撃属性の恩恵も大きくはないので、割合ダメージ属性はさらに活かしにくくなってしまった。 ---ただ最高の武器攻撃力、広い攻撃範囲、超強力な固有アクションなどは健在。 「ハイパー武将でも攻撃力が無視されなくなった」猛将伝の仕様により基礎攻撃力を生かす機会も増え、通常攻撃・乱舞を主体とすればまだまだ強武器の一角といえるだろう。 --EX2は威力が低いため連戦やタイマンでは活きないが、方天戟では随一の鋭い踏み込み、驚異的な攻撃範囲は魅力。 ---チャレンジモード暴風や地方平定など、多数の雑魚を高速で片づけたい場合には、強化次第ではC3をしのぐ使い勝手ともなる。 *コメント欄 [#c4dd2663] #pcomment(,5,reply) IP:60.85.63.34 TIME:"2024-01-29 (月) 06:23:35" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%CA%FD%C5%B7%B7%E1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPad; CPU OS 17_2 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) GSA/300.0.598994205 Mobile/15E148 Safari/604.1" |