Top > 槍

*槍(ヤリ) [#cf581d2e]
#contents

**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[馬超]]|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|チャージ攻撃4と6は&br;ボタンを長押しすると効果が変化する&br;(※原文ママ。実際はチャージ1も変化する)|
|~固有アクション|チャージ攻撃1と4と6は&br;ボタンを長押しすると効果が変化する|
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|直槍(チョクソウ)|12|>|-||
|◎○1|宝槍(ホウソウ)|10|&color(Blue){''天''};|鎧袖|地方制圧報酬|
|○2|貫薙槍(カンテイソウ)|18|>|-||
|○3|鉄騎尖(テッキセン)|26|>|-|[[馬超]]標準武器|
|○4|驃騎滅尖(ヒョウキメッセン)|32|>|-||
|☆2|雁行(ガンコウ)|22|&color(Green){''地''};|鉄壁Lv.7、激昂、怯懦Lv.8|ユニーク武器|
|☆3|春光刺(シュンコウシ)|27|&color(Red){''人''};|方円、閃光Lv.7、忍耐|ユニーク武器|
|☆5|壮駆錦武槍(ソウクキンブソウ)|41|&color(Blue){''天''};|氷結Lv.10、雷花Lv.9、疾走Lv.9、激昂|[[秘蔵武器]]|
|☆5|光線長槍(ビームパイク)|43|&color(Green){''地''};|火炎Lv.10、背水、怯懦Lv.10、凱歌Lv.10、猛攻Lv.10|異色武器|
|☆5|雷纏玉貫槍(ライテンギョクカンソウ)|45|&color(Green){''地''};|雷撃Lv.10、疾走Lv.10、鉄壁Lv.10、咆哮Lv.10、気絶Lv.10|上位武器|
|◎☆6|白光閃駿槍(ビャッコウセンシュンソウ)|49|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、誘爆Lv.9、突風Lv.9、忍耐、荊棘Lv.8|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[長安奇襲戦・蜀軍]]|戦闘開始から5分以内に女官の妹を発見する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[五丈原決戦]]''|魏軍が味方本陣に侵入する前に張遼、楽進、李典を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦8]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦8]]''||

**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|リーチが長く素早い攻撃。範囲は前方に集中している。&br;N6の突きに&color(Green){属性が乗る};。|
|~C1|>|一回転して周囲を薙ぎ払う。&color(Red){ガード不能};。|
|~|~長押し|攻撃前の動作が僅かに長くなった分、アーマーが付き、&color(Green){属性が乗るようになる};。&br;攻撃動作や&color(Red){ガード不能};である点は変わらない。|
|~C2|>|&color(Red){ガード不能};の石突振り上げで敵一人を捕らえ、足を払って地面へ叩きつける。&br;空中の敵は掴めない投げ技。叩きつけ時に&color(Red){ガード不能};で&color(Green){属性が乗る};衝撃波が発生して付近の敵ごと打ち上げる。|
|~C3|>|高速の3連突き〜〆に槍を捻り斬りつける。&br;3連突きの最後に&color(Green){属性付加};。〆の斬りつけに&color(Green){気絶効果+属性付加};。&br;3回目の突きで追加入力することで3連突きから5連突きになるが、タイミングがかなりシビアで連打しても出ないことが多い。|
|~|~EX1|前方に&color(Red){ガード不能};の回転飛び蹴りを繰り出す。&br;通常時は6ヒット前後、壁などの地形を利用すれば10ヒット程度まで伸びる。&br;複数段に斬撃属性が付いているので割合ダメージの期待値が高く、気迫削りにも使える。|
|~C4|>|突く動作で地面を這う小衝撃波を放つ。&br;射程が長く、&color(Green){属性が乗る};。|
|~|~長押し|回転薙ぎの動作に変わり、小型のカッター衝撃波を放つ。&br;射程が短くなった代わりに、横幅が広くなり&color(Red){ガード不能};となる。&color(Green){属性が乗る};点は同じ。&br;動作が短いため実感しにくいが、回転し始めたあたりから動作終了までアーマー状態となっている。|
|~C5|>|地面に槍を叩きつけた衝撃波で前方の敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。|
|~C6|>|長い溜めの後、回転薙ぎ払い。&br;&color(Green){属性が乗り};、範囲も広いが、出が尋常じゃなく遅いので神速での速度UPは必須。|
|~|~長押し|くるっと回って踏み込み突き〜回転薙ぎ払いの2段攻撃になる。&br;2段目の回転薙ぎ払いに&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。&br;こちらも出は遅いが、踏み込む直前あたりから動作終了までアーマー状態。|
|~|~◎EX2|頭上で槍を回転させて連続ヒット後に、前方を薙ぎ払って吹き飛ばす。&br;C6の溜めの有無に関係なく発動可能。&br;最初の回転斬りはC6で吹き飛ばした敵を安定して拾える程度に範囲が広く、浮かせて多段ヒットさせるので気迫ゲージを削るのにも有用。|
|~ジャンプ攻撃|>|槍で前方の敵を払う。|
|~ジャンプチャージ|>|前方に槍を叩きつけて衝撃波を起こす。ダウン追い打ち可能。|
|~ダッシュ攻撃|>|踏み込みながら発生の早い左から右への斬撃。&br;発生が早く、範囲もそこそこ、硬直も少なく使いやすい。|
|~騎乗攻撃|>|最大6回右側で素早く槍を振る。&br;近距離の前後・左側にも当たり、実際の性能は、右側に広い全方位攻撃となっている。|
|~騎乗チャージ|>|右〜左の順に2回薙ぎ払う打ち上げ攻撃。&color(Green){属性付加};。&br;2段目(左側攻撃)にのみ&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|&color(Red){ガード不能};の蹴りで敵一人を捕らえ、その敵を軸にして槍を突き出し回転攻撃〜〆に敵を叩きつけ衝撃波。&br;空中の敵も掴める投げ技。〆の衝撃波はダウン中の敵にも当たる。&br;『4』のOPで趙雲がしていた動きや、『5』趙雲の鍔迫り合い圧勝モーションと酷似している。|
|~ストームラッシュ|>|連続突きを繰り出した後に敵を吹き飛ばす。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|バックステップで回避後、突きで反撃。&br;カウンター対象を打ち上げ、巻き込んだ敵は吹き飛ばす、という対象を孤立させやすい性能を持つ。|
**武器考察 [#h7d07898]
-説明不要、誰もが知るであろう長柄武器の代表格。この槍は「直槍」「剛槍」などと表されることもある、より腕力を必要とするタイプ。
--『6』では[[趙雲]]・[[馬超]]・[[姜維]]の3人に共通した得意武器だったが、
趙雲に[[龍槍]](転身)、姜維に[[両刃槍]](無影脚)といった新武器が与えられたため、『7』では馬超のみの得意武器になっている。
前述の通り、天稟が旋風のパワータイプの槍であり、3人の中では馬超が最も似合っているといえよう。
---だが『6無印』時代に趙雲と馬超の半々といった感じでモーションが作られているうえ、モブも使ってくる汎用武器のイメージもあり、
今作でもモーションの大まかな手直しはほぼなかったため、『4』までの馬超とは少なからず印象が異なってくる。

-性能面ではリーチに優れた素直な使用感に加え、騎馬民族で有名な西涼の出身者・馬超を想定している武器なだけあって騎乗攻撃が高性能。
さらに、投げ技のC2を含め数多くのガード不能技や長押しへの分岐が搭載されており、しっかり差別化が成されている。
--固有アクションである長押し変化が可能なのは、C1・C4・C6。長押し版に変化したあたりからアーマー状態になる共通点がある。
---ゲーム中の固有アクション説明にはC1が長押し可能とは書かれていない。
長押し版もモーションは同じだが、実際の性能はしっかり変化(強化)している。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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