通常攻撃 | 歩きながら鉄糸を前方へ伸ばす(1-2連)蹴り上げ(3連)左右を大きく引っかき(4連)両手で鉄糸を伸ばして〆(6連) 前方へのリーチおよび攻撃範囲は優秀。振りも比較的早い方に属する。 |
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C1 | 両手で前方に鉄糸を伸ばす。 HITした敵の動きを2秒程止める。当て続けさえすれば半永久的に拘束することも可能。ただし雑兵に後ろからドつかれやすいので注意。 |
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C2 | 地面に鉄糸を埋め込んだ次の瞬間、敵の足元から鉄糸が伸び拘束。ひと呼吸おいて敵は空中に浮いてダウン。 空中コンボへ繋げるための布石。地面に鉄糸を埋め込む際にも攻撃判定はあるが、次の拘束糸へ繋がらないためあまり意味が無い。 |
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C3 | 平手打ちのモーションで左右に鉄糸を伸ばしつつ、〆は前方に鉄糸を張り巡らせる。 ガードブレイク&気絶効果あり。最後の〆に属性が乗る。背面や側面のスキが大きく、使いづらい。 |
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C4 | 右手で鉄糸を伸ばして吹き飛ばし。属性が乗る。 |
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C5 | バク宙しながら鉄糸を振り上げ、周囲の敵を浮かす。 属性は乗らないが見た目より範囲が広く、ほぼ全周囲をカバーする。 |
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EX | C5で浮かした相手に、地面から鉄糸を伸ばして追い討ち&拘束。 EX発動と同時に全周囲に攻撃判定が発生し、浮かす事が出来るので便利。 |
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C6 | 素早く鉄糸を繰り出しつつ、〆は一回転引っかき。 〆は全方位でさらに属性が乗るので、出さえすればそれなりに使える。 |
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ジャンプ攻撃 | 鉄糸をムチのようにしならせて敵をを打つ。 |
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ジャンプチャージ | 回転しながら蹴り上げたのち、着地と同時に地面をパンチ。次の瞬間、前方に鉄糸が展開。 回転時は広範囲属性攻撃だが、上昇するため敵を見失いやすく、 しかも鉄糸の攻撃範囲は前方のみで背後ガラ空き。慣れるまでの練習が必要。 |
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ダッシュ攻撃 | 軽くジャンプしつつ、両腕で挟み込むような斬撃を放つ。スキがなくHITすれば浮くので、そのまま空中コンボへ移行可能。 |
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騎乗攻撃 | 鉄糸を伸ばした状態で右側に斬撃を行う。振りは早め。 |
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騎乗チャージ | チャージした後、両サイドの斜め下に向けて鉄糸を放つ。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 両手で素早く引っ掻くようなアクション。ひと呼吸置いて前面に鉄糸の網が展開。触れた敵を一瞬拘束した後に吹き飛ばす。 見た目より遥かにリーチは長い。さらに攻撃判定が長く残るため、 とりあえず置いておくだけで接近した敵を吹き飛ばしてくれる。ただしあくまで前方に限る。 |
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ストームラッシュ | 鉄糸で切り刻み、そこからさらに糸を伸ばして連続ヒット。そして吹っ飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へ飛び退り、両手からリーチの長い鉄糸を素早く繰り出して吹き飛ばす。 |
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