両節棍(リョウセツコン)
基本情報
得意武将 | 関索 |
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天稟効果 | 軽功 |
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固有アクション | ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えると、一定時間攻撃速度が上昇する |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 波紋(ハモン) | 14 | - | | |
○2 | 衝波(ショウハ) | 20 | - | | |
○3 | 波濤(ハトウ) | 27 | - | | |
○4 | 轟波(ゴウハ) | 35 | - | | |
☆2 | 破羅一閃(ハライッセン) | 24 | 天 | 凱歌Lv9、激昂、高揚Lv8 | ユニーク武器 |
☆3 | 炎塵(エンジン) | 28 | 人 | 爆火Lv9、乱撃Lv9、斬撃Lv9 | ユニーク武器 |
☆5 | 嵐波(ランパ) | 44 | 天 | 病毒Lv10、開眼Lv9、鉄壁Lv9、頑強 | 秘蔵武器 |
☆5 | 御子様食器(オコサマショッキ) | 46 | 人 | 斬撃Lv10、狂乱Lv10、相揚Lv10、開眼Lv10、高揚Lv10 | 異色武器 |
☆5 | 蠢波(シュンパ) | 48 | 地 | 雷撃Lv10、疾走Lv10、裂帛、雷花Lv10、相揚Lv10 | 上位武器 |
◎☆6 | 封波(フウハ) | 53 | 天 | 氷結Lv10、勝鬨Lv9、相堅Lv9、誘爆Lv8、激昂 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
武器種 | ステージ名 | 入手方法 |
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第一秘蔵武器 | 樊城の戦い・蜀軍(史実) | 呉軍到来から5分以内に、すべての呉軍武将を倒す (詳細はこちら) |
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◎第二秘蔵武器 | 愛馬捜索戦 | 戦闘開始から8分以内に祝融を撃破する (詳細はこちら) |
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攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 素早く両節棍で殴る。神速いらずの速さ。N6に属性が乗る。 |
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C1 | 両節棍で2回殴ってから裏拳。ガード不能。今作では軽功キャンセル可能。 |
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C2 | 両節棍で横に殴ってから打ち上げ。 |
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C3 | 縦蹴り連打から両節棍アッパースイング、 動作は速いが範囲は狭い。アッパースイングに気絶効果+属性付加。 |
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◎EX2 | 突進して相手を掴み3連蹴りで浮かし、飛び上がって両節棍を地面に叩きつけて吹き飛ばすコンボ技。 突進の掴み部分はガード可能なので打撃投げ。空中の敵も掴むことができる。 掴めなかった場合は回し蹴りで攻撃する。周囲に衝撃波が発生するが、この衝撃波に攻撃判定は無い。 |
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C4 | 回し蹴り後、両節棍を広げて大きく払う。蹴りとなぎ払い両方に属性が乗る。 |
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C5 | ガード不能の回し蹴りで敵を捕らえ、両節棍で連打〜〆に後ろ回し蹴りで打ち上げる。 空中の敵も掴める投げ技。初段の回し蹴りの密着部分以外はガード可能。 投げ成立後の〆の後ろ回し蹴りは瞬時に属性2ヒットし、周囲の敵を巻き込める。 投げ演出中に方向転換が利き、EX1を出す方向を調整できる。 アーマー状態の敵を掴んだ場合、途中で復帰されて〆の後ろ回し蹴りをガードされる。 相性劣勢の敵将は復帰しつつストームラッシュで反撃してくることが多い(ダメージは回避できる)。 |
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EX1 | 二連の竜巻を蹴り放ち敵を吹き飛ばす。 そこそこの範囲があり、デフォで低レベルの斬撃属性が付いている。 C5で敵を掴めた場合にのみ出せる。 |
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C6 | 両節棍を手前でグルグル振り回した後2回薙ぐ。2回のなぎ払い両方に属性が乗る。 |
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ジャンプ攻撃 | 斜め下にカッター衝撃波を放つ。 両節棍の攻撃の中では範囲に優れ、敵を吹き飛ばせるため攻め込む際に有効。 |
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ジャンプチャージ | ブーメランの要領でヌンチャクを投げる。 ストッとかっこよく着地するが硬直が大きい。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方に2回衝撃波を放つ。 |
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騎乗攻撃 | 右側に2回ずつ振る。 |
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騎乗チャージ | 左右に4回振る。属性付加。 |
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ヴァリアブル攻撃 | ×の印を描くように、前方に2回衝撃波を放つ。 |
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ストームラッシュ | 左右の手に持ち変えながら乱打するブルース・リー技法。〆に横に凪ぎ払う。 |
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ヴァリアブルカウンター | バク転して攻撃をかわした後、両節棍を横に振り、回し蹴りで浮かし上げる。 |
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武器考察
- 中国南部の方言で言ういわゆるヌンチャク。蹴りも多い。
真・三國無双4、6やOROCHI2までは凌統の得意武器でもあったが、今作では関索の得意武器として独立した。
- 最速クラスの攻撃速度が特徴。反面、範囲は狭い。
- 高レベルの神速があると人によっては扱い難くなるかもしれない。
- 素早く、前進もする通常攻撃中はそこまで横槍を受けないが、チャージ攻撃になると足が止まるので被弾しやすい。
- 最も頼れるのは投げ技であるC5。〆はそこそこの巻き込み範囲があり属性2ヒット。
投げ演出中の無敵も範囲が狭いこの武器には特にありがたい。
- EX1はC5で敵を掴めないと出せない。ver1.03以前は倒した敵を掴むことができなかったので出し難かった。
- 敵の数が多い場合はいきなりN攻を振り始めるのではなく、
JNやV攻→軽功などのカッター衝撃波を放つ攻撃で吹き飛ばしてから攻め込むことで横槍の危険を減らすと良い。
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