劉備(リュウビ) Edit

得意武器双剣
出現条件初期
所属勢力
CV(声優)遠藤守哉
玄徳(ゲントク)
キーワード大いなる仁、悲しみの乱世を進む
公式動画『真・三國無双7』 劉備

紹介 Edit

前漢の中山靖王・劉勝の末裔と称す。
義兄弟の関羽張飛とともに乱世を戦う。情深く義に篤い名君。
理よりも感情に走る向きがあるが、その温かい人間性によって多くの人を惹きつけた。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
276 /882276 /881277 / 881
軽功転身無影脚旋風
☆★★★☆★☆★

EX攻撃 Edit

発動武器EX種派生チャージ備考
双剣EX1C4「前進あるのみ!」
雷を纏った突きを繰り出す。
◎EX2C5「せやあっ!」
C5で突き刺した双剣を手放して後退し、双剣に雷を落として追撃。
技後に双剣を手元に戻す動作があるが、軽功で隙は消せる。
どのタイミングでも軽功が出来るが、落雷前にすると落雷は発動しない。

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)雷牙連弾「ゆくぞ! 雷牙連弾!」
双剣を振り回して前方を攻撃し、さらに雷を炸裂させる。発動中は向きを変えられる
HIT数・威力・範囲ともに素直で扱いやすい。
多くの敵を巻き込みやすく、覚醒ゲージも溜まりやすい。
無双乱舞2(R1+○)雷牙天鳴「我が大志 果たしてみせる!」
雷をまとった双剣によるX斬り。雷牙連弾と威力は同等で単発ヒット。
覚醒ゲージの上昇量は少ないが、単発ヒットの為カス当たりがなく多少距離が離れた敵にも当たる。
空中無双乱舞(空中で○)降雷球「どいてくれ」
足下に雷球を叩き付け、ヒットした相手を打ち上げる
たやや攻撃判定が前に出て高度が下がっている。
覚醒乱舞-「乱世を終わらせん!」
双剣で敵を切り上げ叩き落とす。
前方への攻撃判定は厚いが左右への判定は若干狭い。
更に劉備がやや大きく動く為、打ち上げた相手を通り過ぎてしまい敵を落とす事も多々ある。
真・覚醒乱舞-双剣を左右に旋回させながら突進。
移動速度が速いうえ、安定した範囲で敵を落としにくい。

武将考察 Edit

  • 今回も雌雄一対の剣をイメージされた双剣で登場のスタイリッシュ仁君。
    • 前作6では、使用できるのが最初のステージ「黄巾の乱」のみという有様だったが、今作では出番が随所に存在している。
    • 今回は嫁の孫尚香が最後まで寄り添ってくれる。
      無双5以来であり、orochi2では会話がなかったことも含めネタにされるほどであったのだ。よかったな兄者!
    • ヒゲは今回もなし。
    • 相変わらず人望で周囲を惹き付ける人。今作ではプレイによっては張角までもが惹き付けられる。
      その驚異的な求心力は曹操にも警戒され、「天下に英雄はわしと劉備のみよ」と言わしめるほど。
      「逃げ足だけは天下一」と言われたりもするが。
  • 得意武器の双剣はN攻撃がぶんぶん振り回す為、範囲が広いがどの段でも攻撃判定に少し穴有り。
    ただし割と前進しながら斬り付けるため、思ったほど割り込まれないのは良。
    • 同じ双剣系統の陸遜に比べ攻撃速度そのものは遅いが、範囲は優秀で挙動も制御し易い。
    • EXは前回と同じく雷光突き。
      相変わらず隙が大きいが軽功でキャンセル可能。必ずジャンプキャンセルするように。
    • ◎EX2も後隙が大きいので軽功推奨。ただしキャンセルするタイミングには注意が必要。
  • 無双乱舞は雷牙連弾・降雷球・雷牙天鳴。
    • 雷牙連弾はHIT数・威力・範囲ともに素直で扱いやすい。
      多くの敵を巻き込みやすく、覚醒ゲージもかなり溜まるので積極的に使っていきたいところ。
    • 降雷球は前作に比べやや攻撃判定が前に出たものの、上方への攻撃判定が減少気味。
      範囲に難があるが威力はあるので、双剣のC2から連続に使ってもいい。
      ただし後方への判定が希薄な為、周囲の状況はよく見ておく事。
      また前作と違い、ヒットした敵は崩れ落ちず、そのまま打ち上げる形になっている。
    • 雷牙天鳴は独自視点がスタイリッシュな単発高火力。
      ただし雷牙連弾と大きく威力が変わるわけではなく、横への攻撃範囲や覚醒ゲージの溜まりは雷牙連弾が上。
      ただし雷牙連弾が遠距離や対空ではカス当たりすることを踏まえると
      こちらは威力に対する射程・範囲が優れている。
      とはいえゲームシステム上現状やや扱いにくい乱舞と思われる。
  • 覚醒乱舞は双剣の斬り上げ・叩き落しを交互に行い相手ごと地面を耕す敵を翻弄する。
    • 前方への攻撃判定は厚いが左右への判定は若干狭い。更に劉備がやや大きく動く為、打ち上げた相手を通り過ぎて敵を落としてしまう事があるので注意。
  • 真覚醒乱舞は左右へ双剣を振り回しながら突進する。
    • 特筆すべき攻撃判定の大きさで奥行き・左右ともにかなりの範囲を攻撃する。
      更に突進速度が早い割に前述の判定のため相手を落としにくく、凄まじい勢いで相手の体力を削っていける。
    • あえて難を言うなら炎のエフェクトが激しすぎて相手が見えにくいくらい。
      それでも相手を落とし難いし、マップをミニマップにして動けばなんら問題ないだろう。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
・裏南郡の戦い・曹操軍孫権軍
・裏許昌侵攻戦・魏軍呉軍
1章黄巾の乱
3章徐州防衛戦
3章・外伝官渡撹乱戦
4章新野の戦い・劉備軍
6章赤壁の戦い・劉備軍
IF13章魏攻略戦・蜀軍
・裏成都の戦い・劉璋軍劉備軍
・裏洛陽侵攻戦・魏軍蜀軍
・裏魏攻略戦・魏軍蜀軍
黄巾結集戦討伐軍
◎猛将伝追加ステージ
アナザーIF呂布討伐戦
アナザーIF江東脱出戦
アナザーIF夷陵復讐戦

台詞集 Edit

アクション Edit

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コメント欄 Edit

劉備コメント過去ログ1
劉備コメント現行ログ

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仮に途中から髭を伸ばさせるなら、どのタイミングが良い? -- 2014-11-14 (金) 01:36:15
    • 蜀の君主になったとこから -- 2014-11-14 (金) 02:11:51
    • 「髀肉の嘆」あたり、7だと新野の戦いあたりがいいんじゃね? -- 2014-11-14 (金) 11:37:48
    • 蒼天の劉備もその辺りで老け込んだしな -- 2014-12-05 (金) 02:07:23
    • 三国志11でも208年で桃園三兄弟と曹操が老けたしその辺で -- 2014-12-05 (金) 12:11:03
  • 逃げ足だけは天下一wwww -- さー? 2015-06-28 (日) 14:52:30
  • 中の人の演技も加わって凄く人あたりがいい人な感じが好きだ。操作が下手で双剣使いこなせないけど.. -- 2015-09-01 (火) 15:19:10
    • EX2を連発してる。コンボ?何それおいしいのってなるけど、剣を手元に戻す仕草が格好いい -- 2015-09-21 (月) 03:14:18
  • 漢室復興と仁の世目指してた筈だけどIFだと漢室復興は曹操がしちゃって仁の世は孫権のがよっぽど仁の世っぽいし今回の劉備肩身狭くないか? -- 2016-04-12 (火) 12:40:23
    • 確かにwww曹操は完全に帝を味方につけたし、孫権というか孫呉のIFは曹操以外殺してないからな -- 2016-04-12 (火) 17:30:53
      • それも呉IFラストでは討ち取ったっていうより曹操自らが死を選んだわけだからな。孫権は最後まで鼎立天下を曹操に提案し続けたわけだし。 -- 2016-04-15 (金) 14:01:21
  • 公式のツイッター垢でヒゲの有無についてのアンケート投票が実施中のようですが…(自分はヒゲ有りの方に入れてきました) -- 2017-04-01 (土) 11:12:06
    • 会話イベントで髭薄ネタを使ってほしい。キレるのはさすがに難しいと思うが -- 2017-04-19 (水) 12:56:00
  • 8は髭付きに戻った模様 -- 2017-07-22 (土) 09:14:32
    • 髭なしも一応あるらしい。それより顔が変わりすぎて驚いた。頬の厚みがなくなって小顔になった -- 2017-08-10 (木) 12:10:08
      • 顔がシュッとして表情もあるからか威厳増したよなかっこいい -- 2017-08-10 (木) 14:08:16
    • 髭生やすのは入蜀辺りかな? -- 2017-08-17 (木) 08:28:45
      • 真田丸でいう青年期・壮年期みたいなもんかな -- 2017-09-03 (日) 00:02:32
  • サンプルボイス聞いた感じ,声も4の頃に戻ってるね -- 2017-09-03 (日) 00:02:02
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