#contents ---- *孟獲(モウカク) [#q076d3fe] |CENTER:80|CENTER:|c |~得意武器|[[鬼神手甲]]| |~出現条件|他ストーリー・白帝城救出戦クリア| |~所属勢力|&color(Olive){他};| |~CV(声優)|幸野善之| |~字|-| |~キーワード|大いなる王、大地に轟く| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 孟獲>http://www.youtube.com/watch?v=DcLuCDN4yq8]]| ---- **紹介 [#e5b22642] |南中の王。&br;人並み外れた巨躯と強力を誇り、王であると同時に最強の戦士でもある。&br;常に思考よりも感情が優先する人物。&br;また、見た目に似合わず愛妻家、恐妻家でもある。 | **ステータス [#x5d11e5e] |~体力|~攻撃力|~防御力|~成長傾向| |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |287|295|252|攻撃| |~軽功|~転身|~無影脚|~旋風| |60|60|60|60|c |☆|☆|☆★|☆★★★| **EX攻撃 [#q0960bdc] |~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考| |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~[[鬼神手甲]]|~EX1|~C3|「どきやがれ!」&br;野性に身を任せ突進する。&br;C3投げ成立時にしか出せず、多段突進技なのにC3で投げた敵にはカス当たりしてしまう残念な性能。&br;鬼神手甲にしてはヒット数を稼げる方なので、ゲージ溜め手段と割り切り、頭を空にして使うといい。&br;C3で敵将を撃破したときに発動すると、炎のエフェクトを纏うことがあるが、性能面に変化があるわけではない。&br;Ver1.03にて、投げ技の仕様が変わって発動しやすくなったものの、EX1の性能自体は変化なし。| |~|~◎EX2|~C1|突進の後に両腕を振り上げて敵を打ち上げ、拳を叩きつけて前面に複数の落雷を発生させる。&br;EX1と同系統の多段突進技ながらも、突進の距離・速度ともに上回り、何より素早く出せるのが利点。&br;敵将に対しては、少し離れた位置から発動してガード態勢を取らせ、横を抜けてから方向転換することで、&br;落雷部分だけを背後から地上ヒットさせるようにすると、ガード対策の裏回り兼雷撃属性の割合ダメージにも期待できる。&br;ゲーム内の説明文がおかしく、EX2ではない別の何かを説明しているようにしか見えない。| **無双乱舞 [#s36ab561] |~乱舞種|~乱舞名|~備考|h |CENTER:|CENTER:||c |~無双乱舞1(地上で○)|咆哮|「おおおおお! うおおおん!」&br;ドラミングしてから猛獣のごとく吠え、周囲の敵を動揺させる。&br;&color(Maroon){全方位広範囲+気絶効果+ガード弾き効果};と非常に使いやすい乱舞。&br;ただし、吠えるまでに時間を要するため、CHAINは必ず途切れてしまう。| |~無双乱舞2(R1+○)|獣王|「食らってやらあ! ぐおおおおお! どりゃ!」&br;&color(Red){ガード不能};の突撃で敵一人を捕らえ、高空から大地に叩きつける。空中の敵も掴める投げ技。&br;叩きつけで生じる衝撃波は周囲を巻き込む。が、高低差があると当たりにくい。&br;走って掴みにいくので掴み性能は良好。その分、投げが成立しなかった場合にフォロー攻撃が出たりはしない。&br;気絶コンボも期待できる咆哮のおかげで、乱舞自体の威力が高い点にイマイチ優位性が無いが、&br;咆哮とは違って連鎖属性があればCHAINが繋がるため、連撃属性の効果を得られる。| |~空中無双乱舞(空中で○)|爆震|「ふんがりゃああ! ぶちのめしてやるぜ!」&br;猛獣のごとく地面を叩き、周囲に衝撃波を放つ。3連続ドスン。&br;全方位攻撃タイプだが、範囲・威力の両面で咆哮に劣り、&br;特別な効果も無いのでゲージを費やす価値は無い。緊急回避用。| |~覚醒乱舞|-|「ワシは大王! 誰にも負けねえ!」&br;人類最速っぽいポーズをとり、右左の拳で交互に地面を殴りながら進む。〆は渾身の右拳殴り。| |~真・覚醒乱舞|-|前方へ跳躍しながら両拳振り上げ〜両拳ハンマーで地面を殴るを繰り返し、〆前に左右左の3連ストレート。&br;移動距離が増えて大量の敵を巻き込めるようになる。ヒット数は少なめ。| **武将考察 [#i12dbd64] -不屈の豪族・南中王。今回も良き大王であり良き夫。 --七縦七擒は歴史書にも記載があるため、実際に不屈の精神を持つ人物だったのであろう。 --最終的な官職は御史中丞で、李恢らと共に建寧郡の名士に数えられた。%%当然ながら史実では半裸で殴ったりはしていなかったわけであるが。%% --「演義」ではこれら異民族らしさの強調と七縦七擒をもって終盤の美談的に語られる[[南中平定戦]]だが、%%%史実ではこの後も南中の反乱は完全に潰える事はなかったようである。%%% --三國無双5で一旦シャープめの体型となっていたが、再び腹回りの肉付きが増してきており、ついに過去最大の横幅に。 昨今、各セリフや祝融との会話で「食」について触れることが多い。かあちゃんの手料理が原因か。 今回南中のモブ武将である兀突骨が演義の巨人補正を得て断トツの身長になったため、 縦に長いだけでは異民族系巨漢キャラのインパクトを守れなくなってきたともいえよう。 --◎動物に関わるステージに登場することが多く、動物愛も伺えるようになってきた。 -[[関索]]が登場したため、南中勢三番手として彼の娘とされる花鬘の登場が予想されたがそれは「真・三國無双ブラスト」にて。 -得意武器は[[鬼神手甲]]。通常攻撃は殴り、チャージ攻撃は全てが巻き込み力の高い投げ技。 --しかし、今作の「死体は掴めない」という仕様の影響をもろに受けており、使い勝手は6に比べ悪くなっていた。 ……が、Ver.1.03のアップデートにより修正が入り使い勝手は大きく向上。やったぜかあちゃん! --ただ天稟旋風は、リーチの短い通常攻撃の範囲補強にはありがたいのだが、敵を押しやりチャージ攻撃の掴み判定が届きにくくなってしまう。 EX攻撃の性能の低さも相まって得意武器を使うことの優位性があまりないのもつらい。 **登場ステージ [#t5b1434a] |~章|~シナリオ名|~所属| |||CENTER:|c |~&color(green){蜀};・裏|洛陽侵攻戦・魏軍|&color(red){蜀軍};| |~&color(Olive){他};|[[白帝城救出戦]]|| **台詞集 [#h75e1bf2] ***アクション [#veb1d1cb] #region(''開く'') |~行動|~台詞|h |弱攻撃|だっ| |中攻撃|があっ| |強攻撃1|ふんがあっ| |強攻撃2|ぶっ潰す!| |弱ダメージ|ぬっ| |中ダメージ|ぐうっ| |強ダメージ|んががっ| |K.O.|うおおおおううっ| |無双乱舞1|おおおおお! うおおおん!| |空中無双乱舞|ふんがりゃああ! ぶちのめしてやるぜ!| |無双乱舞2|食らってやらあ ぐおおおおお! どりゃ!| |EX攻撃|どきやがれ!| |覚醒乱舞|ワシは大王! 誰にも負けねえ!| |ストームラッシュ|すり潰してやるぜ! がっはっは!| |ヴァリアブルカウンター|なんだあ?| |受け身|何しやがる!| #endregion ***共通台詞 [#idba49fc] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|へっ!敵将、討ち取ったぜ!| |千人撃破名乗り|真の三國無双は、この孟獲様よ!| |交戦・危機|こんなところでやられてたまるか!最期の意地、見せてやる!| |戦闘勝利|がっはっは!この孟獲様が負けるはずがねえ!| |戦闘敗北|っきしょう、しくじった!| |奇襲動揺|なっ!敵かよ!っきしょう、どうなってやがんだ!| |奇襲看破|がっはっは!もっとましな攻めをしてこいってんだ!| |撤退|ぐぐぐ……次はこうはいかねえ。引き揚げだ!| |死亡|っきしょう……あっけねえ……| |拠点制圧|この地は、ワシらが落としたぁ!| |猛攻|へへっ、綺麗さっぱり平らげてやれ!| |死守|ここを抜かれちゃおしまいよ!ワシらで最後まで守り抜くんだ!| |敵将追討|好き勝手暴れやがって……。地の果てまで追い回してやる!| |転進|お、仲間が戦ってる見てえだな。ワシも戦うぜえ!| |進軍開始|よっしゃ!ワシに続け!敵のもん、残らず食らい尽くすぞ!| |千人撃破賞賛・対目上|おめぇこそ、真の三國無双だ!| |賞賛・対目上|へっ、おめぇが仲間でよかったぜ!| |援軍感謝・対目上|すまねえな!この恩は百倍にして返すぜ!| |千人撃破賞賛・対目下|よくやった!おめぇは真の三國無双だぜ!| |賞賛・対目下|すげえな!おめぇ、見所があるぜ!| |援軍感謝・対目下|助かったぜ!さすがはワシの仲間だ!| |千人撃破賞賛・対祝融|さすが、かあちゃん!真の三國無双だぜ!| |賞賛・対祝融|かあちゃん、その調子だぜ!| |援軍感謝・対祝融|ご、ごめんよ、かあちゃん!そんな怖い顔すんなって……| |邂逅1|この孟獲様に挑もうってえのか?がっはっは……踏み潰されてえか!| |邂逅2|一人で孟獲様を倒そうってえのか>がっはっは……いい気になるんじゃねえ!| |逃亡|ぐぐぐ……こんなのまぐれに違いねえ!| |討死|ワシが……負けるわけ……ねえ……| #endregion ***将星台詞 [#pd852dc6] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |名乗り|| |名乗り・劣勢|| |登場・護衛武将・対目上|| |登場・護衛武将・対目下|ワシが助けてやるぜ!| |救援・護衛武将・対目上|| |救援・護衛武将・対目下|| |依頼・対目上|| |依頼・対目下|| |感謝・対目上|| |感謝・対目下|| |登場・死守|| |計略発動|へっ、ワシを甘く見るなよ!| |邂逅・強敵|このワシが力試しをしてやる!さあ、腹据えてかかってこい!| |参戦|| |奮戦|| |戦う理由|家族や仲間を守るためだ!いつだって命張るぜ!| |加入・対目上|| |加入・対目下|気に入ったぜ!ワシとおめぇが組めば怖いものなしだ!| |邂逅・対○○|| |逃亡・対○○|| |武器屋・対目上|おめえの家族はおめえが守るんだ!だから武器はしっかり選んどけよ!| |武器屋・対目下|武器は頑丈なのに限るぜ!そうすりゃ、思いっきり暴れられる!| |学問所・対目上|学問に励もうってのは感心だな。その頭でワシを助けてくれよ!| |学問所・対目下|机に座ってると眠くなっちまわぁ……。おめぇはしっかり学んどけよ!| |交易所・対目上|ワシの故郷にも珍しい物はいっぺえあるぜ。今度持ってきてやらあ!| |交易所・対目下|どうだ!見たことねえ物ばかりだろ?何に使うか、ワシにはさっぱりだけどな| |派兵所・対目上|ワシに任せろ!片っ端から食らってやるぜえ!| |派兵所・対目下|大王・孟獲様が力を貸してやらあ!どいつをぶっ飛ばせばいいんだ?| |料理屋・対目上|食え食え!食ってワシみたいな立派な腹になってみろ| |料理屋・対目下|飯かあ?食欲がねえなら、代わりに食ってやるぞ!| |訓練所|だっ、があっ、ふんがあっ!どりゃあっ、だっ、があっ、ふんがあっ!| |農場・対目上|見ろよ、この立派な畑!ここの民は、一人残らずワシの家族だぜ!| |農場・対目下|ここはワシに任せとけ!どでかい作物、実らせてみせるぜ!| |厩舎・対目上|ここの動物は皆おとなしいな!野生の獣はこんなもんじゃねえぞ!| |厩舎・対目下|ずっと柵ん中ってのもかわいそうだ。たまには連れ出して、駆け回ってくるか!| |門・対目上|おっ、出かけんのか!?腹に力入れていけよ!| |門・対目下|戦か!?暴れてこいよ!| |発見・対目上|| |発見・対目下|| |雑談・対目上1|家族を守るため死ぬ気で戦う!それが男ってもんだろうが!| |雑談・対目上2|このワシが何度戦っても勝てない相手?そんなん、いるわけねえだろうが!| |雑談・対目下1|おめぇ、家族はいるのか?だったら絶対に死ぬんじゃねえぞ!| |雑談・対目下2|ん?ワシの腹回りがきになるか?がっはっは!これが大王の貫録ってもんだ| |基地発展・対目上1|随分賑やかになったじゃねえか!今日は、ぱーっと宴会といこうぜえ!| |基地発展・対目上2|こんだけ賑やかになったんだ!うめえもんも相当あるんだろうな!?| |基地発展・対目下1|これだけ人が集まるとはな。これも大王・孟獲様の力かあ?がっはは| |基地発展・対目下2|仲間も民も増えたもんだ!ワシとおめぇで守ってやらねえとな| |親愛1・対男女|おめぇ、結構頑張ってるじゃねえか。ここまで骨のある奴は、なかなかいねえぞ&br;そうだ。ワシと組むってのはどうだ?おめえとなら、敵も飯も平らげられるぜ!| |親愛2・対男|| |親愛2・対女|| |親愛3・対男|| |親愛3・対女|| |エンディング・対目上|| |エンディング・対目下|| |特別雑談|| #endregion *コメント欄 [#we2824cc] #pcomment(,7,reply) |