兵法簡 (ヘイホウカン) Edit

基本情報 Edit

得意武将陳宮
天稟効果軽功
固有アクションチャージ攻撃でさまざまな兵士を指示できる

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1竹簡(チクカン)14-
○2練竹簡(レンチクカン)20-
○3将令簡(ショウレイカン)27-陳宮標準武器
○4勅令簡(チョクレイカン)35-
☆2虎の巻(トラノマキ)14荊棘Lv9、旋風Lv9、小槌ユニーク武器
☆3風林火山(フウリンカザン)27相揚Lv9、開眼Lv9、誘爆Lv9ユニーク武器
☆5神命簡(シンメイカン)44雷撃Lv10、治癒Lv9、高揚Lv9、誘雷Lv8秘蔵武器
☆6天啓簡(テンケイカン)53閃光Lv10、気絶Lv9、頑強、怯懦Lv8、相堅Lv8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器濮陽奪取戦戦闘開始から9分以内に田氏の偽手紙を成功させる
(詳細はこちら
第二秘蔵武器官渡迎撃戦味方武将を一人も敗走させずに、戦闘開始から5分以内に張郃を撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃N1回し蹴り→N2肘打ち→N3以降は簡を広げて横に払うようになり範囲が広がる。
N6は属性付加の突きで範囲が狭い。
前半の範囲の狭さがネックで動作がゆったりしているため、神速属性があるとありがたい。
C1弓兵を二人召喚し、前方に矢を射掛ける。ガード不能で敵を長時間のけぞらせる。
威力は微々たるものだが、長射程で敵を貫通し射角がかなり広い。
周りに味方弓兵が居た時の一斉射撃はまさに圧巻。
EX1簡を広げ、C1の弓兵に長い時間連射させる。ヒットした敵は浮く。
連射中に行動可能になり、連携して攻撃することもできる。が、
行動可能になったあたりから敵のアーマーを無視できるEXの特性も無くなる。
直接の軽功キャンセルはできないが、EX1→V攻→軽功と繋ぐことで隙を減らせる。
C2自身の前方に剣兵を召喚し、前方の剣兵とともに斬り上げさせる。
シンプルな打ち上げ攻撃だが神速がないとやや繋がりにくい。
C3簡を広げて剣兵を召喚し、前方の剣兵とともに連続斬りを行わせる。最後に気絶効果あり。
ヒット数が多く、空中ヒットさせれば気迫ゲージを大幅に削れる。
これも神速がないと微妙に繋がりにくいが、持続が長いおかげで
C3をガードされた時にその敵を飛び越えるように軽功し、相手を振り向かせてヒットさせることも可能。
C4槍兵を二人召喚。前方の槍兵と共に振り下ろしで吹き飛ばす。
リーチが長めで癖も無い為使いやすいが、如何せん属性が付かない単発技なので高難度では辛い。
C5回し蹴りで蹴飛ばし、奥に槍兵が2人現れてさらに突き上げる。
追撃は対空への範囲が広いが、地上で近い敵を背後から攻撃することも可能。
EX2C5で突き上げた槍兵が跳び上がり、空中の敵を叩き落とす。
C62人の盾兵を召喚し、近くの盾兵とともに前方へ長距離突撃させ、突きで追撃させる。
ガード弾き効果属性付加で持続が長い。
近距離の敵に突撃し始めの部分から当てると複数回ヒットすることがあり、
その場合はガードを弾いて2ヒット目以降がほぼ確実にヒットする疑似ガード不能攻撃となる。
地上C攻ではダメージソースとしても優秀な主力の一つ。
アーマーなどで吹き飛ばない敵にはヒット数が増す可能性があり、その分属性の効果も増す。
ジャンプ攻撃前方へ蹴りを繰り出す。
出は速いが、範囲が横に狭いので使い勝手は悪い。
ジャンプチャージ宙返りの後、両足で着地してドスン。
範囲が広く、素早く出せてガード弾きと打ち上げを兼ね揃える立ち回りに便利な技。
ダッシュ攻撃前方へ伸ばすように簡を広げて突く。
範囲は狭いが、ヒットした敵を長時間のけぞらせる。
騎乗攻撃広げた簡で右側を攻撃。
騎乗チャージ手を挙げて合図を出し、自身の周囲に矢の雨を降らせる。
持続がやや長く、2ヒットの両方に属性が乗る
敵将がガード反応してくれやすいのも相まって、兵法簡の中では旋風属性を最も活かせる攻撃。
ヴァリアブル攻撃自身の右側を駆け抜ける騎兵に兵法簡を預け、武器を切り替える。
騎兵はそのまま突進して敵をはね飛ばす。突進中に軽功キャンセルすると攻撃判定が消える。
味方の騎兵を指示する効果は無い。
ストームラッシュ剣兵を二人召喚し、敵を滅多斬りにする。
範囲が広く、威力も高めで優秀。
ヴァリアブルカウンターバックステップで回避した後、三人の槍兵の突きで吹き飛ばす。

武器考察 Edit

  • 猛将伝で新たに登場した武器(?)。
    通常攻撃は頼りないが、チャージ攻撃で様々な兵士を召喚して攻撃させるというユニークな性能を持つ。
    • 最大の特徴として、味方兵がいる場所でチャージ攻撃を行うと周りにいる兵士も攻撃に加わる特性がある。
      そのチャージ攻撃で召喚する兵士と同じ兵種の兵士が必要なので注意。
      複数の兵士で同時に攻撃すれば威力や範囲も格段にアップするのであまり突出せず、
      味方と一緒に進軍する事でその性能を大きく発揮することになる。
    • 残念ながらヴァリアブル攻撃による味方騎馬兵の突進は特性の対象外。
  • ただし兵士の攻撃はC6以外は全て属性が発動しない。
    • 加えてC3以外のチャージのヒット数も少ないので、誘〇や連撃の恩恵もさほどではない。回復系と神速の属性が育ちきるまでは辛い戦いを強いられることになる。
    • 例外が騎乗チャージ。旋風と組み合わせると、敵のガードが堅い高難易度程その威力を実感できる。
    • もう一つはC6だが、こちらにはガード弾き効果がある為旋風は使えない。
      残る割合属性の斬撃・雷撃はどちらも発動率が低いため、やはり決め手にはなりにくい。
      地上で戦う場合は誘爆・誘雷(+連撃)で威力を底上げし、戦神の斧や斧鉞を取りなどして最大限のフォローをしたい。特性を活かしたいなら煌武もいいが…。
      覚醒乱舞やSRがないとヒット数・範囲共に心細い武器なので覚醒も多用はできず、連撃も覚醒乱舞/SRを除いてはlv10でC1/C3/C6を使わないと効果が期待できない。
  • 長射程のガード不可攻撃であるC1+EX1と素早くかつ問答無用で敵を無防備にするJCが立ち回りの鍵。どちらも浮かせるのでストームラッシュを狙えるだけ狙っていこう。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴァリアブル攻撃を崖のそばでやったら騎兵が落ちていって草 -- 2017-01-13 (金) 00:44:20
  • 陳宮の秘蔵武器取得はストレスたまる! -- 2018-06-17 (日) 23:35:32
  • 騎乗チャージ、騎乗チャージするしかありませんな -- 2018-10-08 (月) 01:26:49
  • 個性はあるけど真価を発揮するのに条件が必要って時点で産廃 -- 2022-07-09 (土) 20:33:35
    • 立ち回りによるかもしれないけど、素でも結構強くない?産廃は言い過ぎな気がす。 -- 2022-07-21 (木) 22:50:08
  • イヤー使いにくい。なんの属性を入れればいいんだ -- 2022-12-04 (日) 19:46:20
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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