筆架叉(ヒッカサ) Edit

基本情報 Edit

得意武将王異
天稟効果軽功
固有アクション攻撃中に敵から攻撃を受けると自動でガードする

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1三叉(サンサ)10-
○2鋼三叉(コウサンサ)15-
○3雀爪叉(ジャクサンサ)20-
○4銀麗叉(ギンレイサ)28-
☆1尖牙(ソウガ)14雷撃Lv7、咆哮Lv7、気絶Lv8ユニーク武器 ☆1
☆3鋭爪(エイソウ)23高揚Lv8、誘爆Lv9、疾走Lv9ユニーク武器 ☆3
☆5迅薙蒼叉(ジンテイソウサ)35雷撃Lv10、猛攻Lv9、忍耐、連鎖Lv8秘蔵武器
☆5未似戦闘機(ミニセントウキ)37火炎Lv10、怯懦Lv10、誘爆Lv10、猛攻Lv10、勝鬨Lv10異色武器
☆5幻晶艶叉(ゲンショウエンサ)39病毒Lv10、開眼Lv10、小槌、乱撃Lv10、連撃Lv10上位武器
◎☆6瑯乱洸叉(ロウランコウサ)42旋風Lv10、鉄壁Lv9、相堅Lv9、荊棘Lv8、勝鬨Lv8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器潼関の戦い馬超の本陣奇襲から8分以内に連合軍本陣に突入する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器梓潼の戦い馬超出現後、4分以内に馬超と馬岱を撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃N6は上手く当てれば2度属性付加。横斬り中心で振りは速め。移動量が大きいので被弾し難い。
逆手持ちなので範囲は狭く見えるが、振る時には順手に持ち替えることが多いので意外に広め。
各種Cの入力受付時間の設定がおかしく、本来のCを出そうとするとNをしっかり振り切ってから出さないと
1つ前のCが誤爆してしまうという状態であったが、猛将伝・Ver.1.02にて、有用なC2以外の入力受付時間は修正された。
(そのC2もN2から最速で入力しないとまず出ないため、余裕を持って入力すればC3も確実に出せるようになった)
C1サマーソルト。追加入力で蹴りに派生。
両方ともガード不能
C2十字斬り。N全体の速さに比べるとやたら発生が遅く、N1が当たっていてもガードされてしまうほど。
入力受付時間が長く、N2を出した直後からでもC2に派生させられてしまう。
N2から派生させた場合、C2の発生が早まるため、むしろこちらの出し方の方が主力となる。
EX1走りながら連続斬り。敵を運送していく。ヒット数が多いので優勢相手の敵将にかなり有効。
〆にガード弾き効果あり
C3回し蹴りと全方位気味の横薙ぎで気絶させる。属性付加。心持ちゆったりめに入力のこと。
C4飛び上がって地面を叩きつけ、地割れ衝撃波で全方位攻撃。属性付加
C5自分の周囲に竜巻を発生させて打ち上げ。属性2回付加
C6広範囲の全方位衝撃波を二連発。属性2回付加
対雑魚の主力。
◎EX2一見、斬撃に見えるが投げ技。
高速で前進し、初撃が当たった敵を中心として周囲の敵を切り刻みダウンさせる。
なぜかガード可能であるが、初撃の範囲が広く、敵将がガードしても
周りの誰かを掴んで敵将もろとも斬ってしまうことがほとんど。空中の敵も掴める。
左スティックで方向制御可能であるが、これが非常に柔軟性があり、
切り抜けてダウンさせる瞬間に左スティックを敵将の方向に
倒しておくことにより、敵将の方を向いた状態で技を終わらせることが可能。
そうなれば、乱戦であっても空中無双乱舞を綺麗に当てることができる。
ジャンプ攻撃普通の攻撃
ジャンプチャージ斜め前に向けてライダーキック。属性付加
着地後にバックステップのモーションも入り、着地直後をキャンセルしたくもなるが軽功キャンセルはできない。
ダッシュ攻撃挟み込む。通常攻撃につながる。
騎乗攻撃2本同時に片側攻撃。
騎乗チャージ横から挟み込む。見た目に反して前方にも当たる。属性が乗る
ヴァリアブル攻撃滑り込み。地上ヒットで錐もみ打ち上げ。空中ヒットで吹き飛ばし。
ストームラッシュ交互に武器を横振り。
そのままだと敵が浮き気味になり、全ての攻撃がうまくヒットしない。ボタン連打して攻撃回数を増やそう。
ヴァリアブルカウンターくるっと回避、2本一緒に突き。

武器考察 Edit

  • DLC配信予定だったが延期の末に発売された猛将伝で王異の得意武器になるという経緯を持つ武器。
  • 攻撃速度はかなりのもの。基本的に順手持ちしての振りが多いので短い印象を受けるが意外とリーチはある。
    • 欠点としては武器の攻撃力が低い事。
      第四武器の攻撃力は僅か28前後。秘蔵武器ですら35しかない上に猛攻が付いているため高難度では使い辛い。
      したがって属性鍛錬は必須。神速+攻撃属性を付け、振りの速さを活かして手数で攻めよう。
    • 旋風神速で攻撃はorochi2王異の隙の無い上で強力な性能を体感。神速のlvを10にしても操作にそこまで難は無し。
    • 斬撃を選んでも元々の攻撃速度が高く手数が多いので旋風に比べ相対的な威力は落ちるがダメージ効率は良い。攻撃に遊びが欲しければこちらの方が良い。
  • 固有アクションである自動防御の性能調べ
    • 雑魚の通常攻撃に合わせると自動防御になるが、6の時のように受け流してそのまま攻撃はできない。
    • 武将の通常攻撃に合わせると自動防御せず鍔迫り合いになることが多い。
    • 武将のチャージ攻撃に合わせると今回の敵はガード崩しのC1を使うことが多いので攻撃を受けてしまう。
      • 6の時と違い、対武将で正面から斬り合っても特にアドバンテージは得られない。ただし、劣勢の武将の反撃を止められる点は良い。
        また、雑魚の集中攻撃や・弓矢・弩砲・連弩を防御できるのも利点。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • フジテレビ版の西遊記で何故か沙悟浄の武器になってた記憶が…未だに理由が謎のままだ。 -- 2014-03-24 (月) 21:47:15
  • (゚゚)ヒッカサ -- 2014-07-28 (月) 16:50:58
  • 「連撃」の属性ってEX1と相性いいですよね -- 2014-08-26 (火) 22:33:00
  • 王異の武器じゃなくなるのか…次回以降誰の武器になるんだろう。そもそも残るのかな? -- 2014-10-26 (日) 14:40:07
    • 残るかどうかは大丈夫だろう。個性の強い武器を廃する理由がないし -- 2014-10-26 (日) 15:24:24
    • 新武将用になるとしても通常攻撃から全て一新する位じゃないと、その武将の魅力だいぶ減るよね -- 2014-10-26 (日) 18:47:33
    • 今更ですが、8にもオロチ3にも残りませんでしたね。好きなスタイルの武器なのでちょい残念 -- 2019-04-14 (日) 08:23:56
  • 半ばネタだが、頑強、方円、猛攻、斬撃、旋風、神速、つけて通常攻撃連打してると劣勢でもほぼ攻撃受けずに通常〆の属性攻撃で刈っていけるな。 -- 2016-09-19 (月) 01:27:25
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