通常攻撃 | 武器を左右交互に振る。攻撃の〆にガード不能+属性付加の背負い投げ。 リーチが短く、速度もあまり速くない。 |
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C1 | 地面にエルボードロップをして衝撃波を起こす。ガード不能。 ダウン追い討ちが可能で、その場合のみ敵を打ち上げる。 |
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C2 | 前方の敵を打ち上げる。馬上を除いて唯一投げではないチャージ。そのためガード可能。 |
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C3 | ガード不能の突きで敵を捕らえ、くるっと180度回して後頭部を武器で殴打する投げ技。 殴打に気絶効果+属性付加。なお浮いている敵は掴めない。 捕らえた敵に背を向かせる性質から、アーマー状態の敵将への攻撃起点に適している。 |
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EX1 | 全周囲にガード弾き効果と雷撃属性を持つ雷を落とす。C3で敵を掴めなくても出せる。 短鉄鞭にとっては貴重な広範囲技だが威力は控えめで硬直も大きめ。 技後の硬直は無影脚でキャンセルできる。 |
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C4 | 敵を鉄鞭に引っ掛けた後、前方に投げ飛ばし射程の短い衝撃波を出す。ガード不能。 衝撃波に属性付与。こちらは浮いている敵も掴める。 |
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C5 | 敵を鉄鞭で突き真上に打ち上げた後、落下と同時に地面に鉄鞭を突きたて衝撃波で周囲の敵ごと吹き飛ばす。ガード不能。 鉄鞭で突いた敵を打ち上げる時と締めの衝撃波に属性付与。空中の敵は掴めない。 |
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C6 | 敵を鉄鞭で真上に打ち上げた後、その敵を素手で掴み、地面に叩きつけて衝撃波を起こす。ガード不能。 打ち上げるときと叩きつけるときに属性付与。空中の敵も掴める。 |
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◎EX2 | C6で叩きつけた敵を俯せに組み伏せ、腕を極める。 無影脚キャンセル不可だが、EX2後にダウンしている敵を、C1→無影脚・JC・乱舞などで追撃できる。 EX2で腕を極めた直後にV攻を出すことで、投げ演出が中断された敵を強引に立たせ、V攻を決めることもできる。 |
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ジャンプ攻撃 | 武器を上から下に振り下ろす。 敵はのけぞるのみで吹っ飛ばない。 |
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ジャンプチャージ | 空中から踵を振り下ろし、当たった敵を頭から地面に踏み倒す。 ガード不能だが狙いを定めにくい。無影脚につなげられる。 |
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ダッシュ攻撃 | 踏込みながら武器を右上から左下に振り下ろす。 |
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騎乗攻撃 | 右側に武器を振って攻撃する。 速度、範囲ともにそこそこな性能。 |
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騎乗チャージ | 武器で右側を払った後、左側に振り下ろす。 共にガード弾き+属性付与。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 敵を背負い投げで背後へ投げ飛ばしつつ武器チェンジ。 投げ間合いに敵がいない場合はポーズをとりつつ武器チェンジ。 |
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ストームラッシュ | 鉄鞭を左右に高速で振りビジビシ叩きまくる。 リーチは短めだが巻き込みは優秀。ヒット数も多いので攻撃力は高い。 |
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ヴァリアブルカウンター | 敵の攻撃をバックステップで避けた後、鉄鞭を叩きつけるように振るう。 |
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無影脚 | 突撃距離の短い体当たり。 空中多段ヒット。 |
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