*短鉄鞭(タンテツベン) [#cf581d2e] #contents **基本情報 [#a93bdfc8] |CENTER:|CENTER:|c |~得意武将|[[諸葛誕]]| |~天稟効果|無影脚| |~固有アクション|チャージ攻撃で敵を捕らえ、強力な投げ技を出す| **武器データ [#uae2676c] |~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |打鉄鞭|13|-||| |潰鉄鞭|22|-||| |断衝|29|-||| |断震衝|32〜35|-||| |剛金武直衝|46|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、突風Lv9、頑強、相堅Lv8|秘蔵武器| |盤円大火|24|&color(Green){''地''};|病毒Lv7、誘雷Lv7、疾走Lv8|ユニーク武器 ☆2| |鞭声粛々|28|&color(Red){''人''};|開眼Lv9、荊棘Lv9、爆花Lv7|ユニーク武器 ☆3| ***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d] |~[[合肥新城の戦い]]|合肥新城の城門を開門して5分以内に諸葛恪を本陣から誘い出す| |>| | **攻撃モーション [#kb000cf3] ||~解説|h |~通常攻撃|武器を左右交互に振る。攻撃の〆に敵に触れていたら後方にガード不可の背負い投げ。&br;リーチが短く、速度もあまり速くない。| |~C1|地面にエルボードロップをして衝撃波を起こす。ガード不可。&br;ダウン追い討ちが可能で、ヒットした相手は浮く。| |~C2|前方の敵を打ち上げる。投げではない打撃技なのでガード可能。| |~C3|敵を掴んだ後、脳天を武器で殴打する。ガード不可。&br;殴打に属性+気絶効果付与。なお浮いている敵は掴めない&br;武器相性有利状態で決めると青ゲージを一気に削れる。| |~EX|「粛清っ!」&br;全周囲に雷を落とす。気絶効果。C3で敵を掴めなくても出せる。&br;短鉄鞭にとっては貴重な広範囲技だが威力は控えめで硬直も大きめ。| |~C4|敵を鉄鞭に引っ掛けた後、前方に投げ飛ばし射程の短い衝撃波を出す。ガード不可。&br;衝撃波に属性付与。こちらは浮いている敵も掴める。| |~C5|敵を鉄鞭で突き、真上に打ち上げた後、地面に鉄鞭を突きたて、衝撃波で周囲の敵ごと吹き飛ばす。ガード不可。&br;鉄鞭で突いた敵を打ち上げる時と締めの衝撃波に属性付与。空中の敵は掴めない。| |~C6|敵を鉄鞭で真上に打ち上げた後、その敵を素手で掴み、地面に叩きつけて衝撃波を起こす。ガード不可。&br;打ち上げるときと叩きつけるときに属性付与。空中の敵も掴める。| |~ジャンプ攻撃|武器を上から下に振り下ろす。&br;敵はのけぞるのみで吹っ飛ばない。| |~ジャンプチャージ|空中から踵を振り下ろし、当たった敵を頭から地面に踏み倒す。ガード不可。| |~ダッシュ攻撃|踏込みながら武器を右上から左下に振り下ろす。| |~騎乗攻撃|右側に武器を振って攻撃する。&br;速度、範囲ともにそこそこな性能。| |~騎乗チャージ|武器で右側を払った後、左側に振り下ろす。&br;右側への払いだけに属性付与。| |~ヴァリアブル攻撃|敵を背負い投げで背後へ投げ飛ばしつつ武器チェンジ。&br;投げ間合いに敵がいない場合はポーズをとりつつ武器チェンジ。| |~ストームラッシュ|鉄鞭を左右に高速で振りビジビシ叩きまくる。&br;リーチは短めだが巻き込みは優秀。ヒット数も多いので攻撃力は高い。| |~ヴァリアブルカウンター|敵の攻撃をバックステップで避けた後、鉄鞭を叩きつけるように振るう。| **武器考察 [#h7d07898] -本作で新たに追加され、諸葛誕の持ち武器となった。 警棒のような形状で、彼の性格とマッチしている。 -チャージ攻撃の殆どが投げ技だが、 似た性能を持つ鬼神手甲とは違って豪快なアクションではなく、 敵を地面に押さえつけるなどの護身術のようなモーションをとる。 -C2と馬上チャージ以外の全てのチャージ攻撃が投げ技。ついでに通常攻撃6も。 範囲が狭いという短所がある半面、ガードやスーパーアーマーを無視して攻撃できるという長所がある。 通常攻撃・チャージ攻撃ともに効果範囲が狭く、雑魚処理に向いた攻撃がC6しかないのがネック。 --C1は「ダウンしている敵にも当たる」という珍しい効果があり、C6→C1→無影脚→通常攻撃というコンボが使える。 --C5・C6は属性が2回乗るので、斬撃や旋風を付ければ対武将戦ではかなり強い。隙が比較的少ないC4→無影脚のループも悪くない。 --EXは広範囲で雷属性付き。相変わらず隙が大きく、前提であるC3の性能的にガードされやすい。 しかし、C3を外しても出せるのでまず雑魚を掃討するのには有用。タイマンに持ち込めば怖くない。 ---投げ技は基本的に死体には当たらない。外すと隙が大きいが、無影脚が使えるようになればかなり改善される。 ---なお、武器相性が不利でダウンが奪えない相手にも各種投げ技は決まるが、 ダウンせずその場で起き上がるためこちらがまず反撃確定なので注意されたし。トドメを刺す際には問題なし。 *コメント欄 [#c4dd2663] #pcomment(,5,reply) |