通常攻撃 | 全体的に攻撃速度がやや遅め。N3の縦斬りとN4の振り上げは範囲が狭い。 N5は2回攻撃する。 |
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C1 | 短戟を地面に叩きつけ、その反動を利用して前方宙返りを行う。空中で行動可能になる。 C1は溜めに関わらずガード崩しの要素は無い。 |
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溜め | 短戟を振り下ろし、ヒットした敵を武器に引っかけたまま前宙して地面へ叩きつけた衝撃で打ち上げる。 |
溜め完了 | 相手の浮き上がりが受身不可の錐揉みになる |
C2 | 短戟を逆手に持ち地面へ突き立てて衝撃波で打ち上げる。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
溜め完了 | 範囲が更に広くなり、少し遠めにいる相手もまとめて浮かせる。 |
C3 | 片足を高く挙げ、体重を乗せて短戟を振り下ろす。気絶効果+属性付加。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
溜め完了 | 範囲が更に広くなり、前面のほぼ180度をカバー出来る。 |
◎EX2 | 咆哮を挙げて周囲の敵を仰け反らせ、約9秒間、攻撃力1.8倍・アーマー付加のオーラを纏う。 アーマーが付いたことで短戟の溜めチャージを妨害されることなく使っていけるようになるが、 咆哮が微威力しかないため敵を倒しにくく、そのうえ硬直もかなり長いので、 EX2を使うタイミングに注意しないと攻撃を受けてしまいやすい。 |
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C4 | 数歩先の地面へ短戟を投げつけ、追いかけるようにタックルを繰り出す。 飛んでいく戟+戟が地面に刺さった時の衝撃+タックルで*(1)計属性3ヒット。 C4の溜め動作を維持していると、一定間隔で*(2)属性が乗る打ち上げ衝撃波が発せられる。 |
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溜め | 範囲が広くなる。 |
溜め完了 | 更に範囲が広くなる。 |
C5 | 短戟を前方の地面に向かって投げつけてバウンドさせる。範囲は狭いが属性が乗る。 |
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溜め | バウンドした短戟が多段ヒットするようになる。全段6ヒット近くに属性が乗り非常に強力。 |
溜め完了 | 打ち上げた敵を高く跳んで追いかけ、射程の短いカッター衝撃波を放つ動作が追加。衝撃波にも属性が乗る。 |
C6 | 短戟を横に構え、敵を巻き込みながら突進して最後に吹き飛ばす。 最後の吹き飛ばしに属性が乗る。左スティックで進行方向を調節できる。 |
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溜め | 走行距離が伸びる。 |
溜め完了 | 走行距離が更に伸びる。 |
EX1 | C6で放り投げた敵に強力な突きの衝撃波を繰り出す。 |
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ジャンプ攻撃 | 武器を払って前方の敵を攻撃する。 |
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ジャンプチャージ | 降下して地面を叩くドスン型。範囲の広い打ち上げ攻撃。 ダウン中の敵にも当たる。 |
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ダッシュ攻撃 | 飛び込みながら短戟を左から右に払う。 |
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騎乗攻撃 | 武器を振って右側を攻撃する。 |
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騎乗チャージ | 頭上で武器を回転させて周囲に竜巻を起こす。属性が付与される。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 前進しながら敵をすくい上げた後で、武器を上に投げつける。 |
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ストームラッシュ | 武器を振り回して連続攻撃した後、大振りの一撃で吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 回避後、縦に武器を振り、打ち上げる。 |
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